战斗行动吉姆「WD队规格」
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2025-04-13更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-04-13
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在殖民卫星坠落的最大受灾地澳洲开始反攻作战之际,配合地球联邦军首台量产MS吉姆在当地的使用,而调试出来的战地改装机。
在MS配备数量较少的澳洲,为了弥补空缺,以MS小队为单位编制的特种游击队,投入到各个战线的战场里。
其中取得的惊人战果是,雷尔中尉带领的白色野犬队。该部队的MS凭借专属的优秀维修人员,实现了逐步稳固地提高性能的战地改造。
本机不仅有配合陆战的标准配备,还有为了适应各种战斗,从以目的分类的实战性装备,直到特殊装备,都可以使用。
虽然有很大程度都是依赖驾驶员的技能,但是本机原本就有和扎古Ⅱ、大魔和老虎交战并且获胜的记录。
※游戏最后一段的机体介绍有缺漏
——————————机动战士高达外传 殖民地坠落之地
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 12000 | 13250 | 14500 | 15750 | ||||
实弹抗性 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
光束抗性 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
格斗抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
射击补正 | 14 | 17 | 20 | 23 | ||||
格斗补正 | 19 | 24 | 29 | 34 | ||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 30 | 30 | 30 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 7600 | 8000 | 8900 | 现在无法获取 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
中距离 | 11 | 12 | 14 | 16 | ||||
远距离 | 3 | 4 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
初期试作型光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期试作型光束步枪 | LV1 | (5600/6000) | (100%) | / | 35秒 | 0.5秒 | (200) | 可移动射击 必须集束 有硬直 集束时间5秒 受到"射击输出限制器解除"技能效果的影响 限制解除射击集束时间10秒 (包含5秒的通常集束时间) 累积值(10%/80%) 部位补正1 盾牌补正1.5 ※()内为蓄力/限制解除射击时的威力 |
5300 | |||
LV2 | (6200/6500) | (205) | 5800 | |||||||||
LV3 | (6800/7400) | (210) | 6800 | |||||||||
LV4 | (7400/8100) | (215) |
光束喷枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | LV1 | 559 | 25% | 1秒 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值30% 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 586 | 205 | 1300 | |||||||||
LV3 | 614 | 210 | 1600 | |||||||||
LV4 | 642 | 215 | 1800 | |||||||||
LV5 | 670 | 220 | 2000 |
陆战型高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陆战型高达用光束步枪 | LV1 | 1200(1650) | 50%(90%) | 2秒 | 13秒 | 0.75秒 | 400(500) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1260(1732) | 405(505) | 2800 | |||||||||
LV3 | 1320(1814) | 410(510) | 3300 | |||||||||
LV4 | 1380(1896) | 415(515) | 4300 | |||||||||
LV5 | 1440(1978) | 420(520) | 5300 |
火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火箭发射器 | LV1 | 1500 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2.2秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
1800 | |||
LV2 | 1575 | 330 | 2300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 335 | 2500 | |||||||||
LV4 | 1725 | 340 | 3000 | |||||||||
LV5 | 1800 | 345 | 3500 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
吉姆[WD队规格]头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆[WD队规格]头部火神炮 | LV1 | 80 | 30 | 512发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 175 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值4% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 100 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 120 | {{{LV3弹数}}} | 175 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 140 | {{{LV4弹数}}} | 175 | {{{LV4必要DP}}} |
手雷E
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E | LV1 | 1000 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值30% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
陆战型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
陆战型盾牌 | LV1 | 2300 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
LV2 | 2530 | |||||
LV3 | 2760 | |||||
LV4 | 2990 | |||||
尺寸 | S | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
射击输出限制器解除 | 1 | 1~ | 以对应此技能的射击武器完成集束后, 还会再追加一段集束。 完成技能效果追加的集束后, 就能进行性能强化过的射击攻击。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 290 | 360 | 420 | 盾牌HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 590 | 720 | 840 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-PA | 1 | 790 | 960 | 1120 | 格斗补正+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 990 | 1210 | 1410 | 射击补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 1980 | 2420 | 2820 | 机体HP增加500 | |||||
强化安全防护 | 1 | 2970 | 3630 | 4230 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 |
2019/2/14
LV1~2机体和初期试作型光束步枪追加至蛋池
2019/4/11
LV4火箭发射器追加至DP商店
2019/5/16
LV4陆战型高达用光束步枪追加至蛋池
2019/7/25
LV3机体和初期试作型光束步枪追加至蛋池 性能调整: 初期试作型光束步枪: LV2射程距离200→205
2019/8/8
LV5火箭发射器追加至DP商店
2019/10/3
LV1初期试作型光束步枪追加至DP商店
2019/10/24
LV1机体追加至DP商店
2019/11/14
LV2机体追加至DP商店
2020/2/6
LV5陆战型高达用光束步枪追加至蛋池
2020/8/27
性能调整: LV2速度110→115 LV3速度110→120 LV2中距离插槽7→11 LV3中距离插槽8→12 初期试作型光束步枪: 威力: LV1:5250→5600 LV2:5500→6200 LV3:5750→6800
2020/11/26
LV3机体和LV2~3初期试作型光束步枪追加至DP商店
2021/9/9
LV5陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2021/9/23
LV2~4陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2022/12/1
LV1~3的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:41800→7600 LV2:68000→8000 LV3:111600→8900
2023/6/22
性能调整: 格斗补正: LV1:14→19 LV2:16→24 LV3:18→29 速度: LV1:110→125 LV2:115→125 LV3:120→125 推进器55→60 回旋57→60 LV1中距离插槽6→10 脚部特殊缓冲材料LV2→LV3 快速喷射LV2→LV3 初期试作型光束步枪: 装填时间40秒→35秒
2024/3/7
蛋池追加4级机体及4级主武装"初期试作型光束步枪"
2024/11/21
近距离插槽:1级8 → 9、2级10 → 11、3级12 → 13、 4级14 → 15 中距离插槽:1级10 → 11、2级11 → 12、3级12 → 14、 4级13 → 16 远距离插槽:1级2 → 3、2级3 → 4、3级4 → 5、 4级5 → 6 追加技能LV1"射击输出限制器解除" 主武装"初期试作型光束步枪"受到追加的技能"射击输出限制器解除"影响 副武装"头部火神炮"替换为"吉姆[WD队规格]用头部火神炮" 威力提升、射程提升、连射性能提升、硬直积累提升
2024/12/12
修正主武装"初期试作型光束步枪"在集束2阶段的性能会参照机体等级,而不是武装等级