战斗行动吉姆加农
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2023-07-23更新
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更新日期:2023-07-23
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活用吉姆的扩展性,以中距离支援为目的增设了240mm加农炮,并以下半身为中心强化了追加装甲的吉姆炮击战规格机。
原计划是量产型钢加农作为中距离支援MS的主力,但是由于迫切需要尽早投入实战,转而改为大量制造的吉姆为基础来生产简易支援机。
虽然由于急就章的强行改装导致了运动和机动性能大幅下降,但靠着和其他机型的搭配,成为足以扮演支援机活跃在战场上的MS。
就装备的性质而言,本机并不擅长长距离狙击,而是跟随机动部队,担任中距离炮击支援,所以即便只由曾经的战车兵使用,也相对容易,因此成为了一款联邦军特有的适合数量战的机体。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | ||
机体HP | 5500 | 7000 | 8500 | 10500 | 12000 | 14000 | ||
实弹抗性 | 4 | 8 | 12 | 14 | 16 | 20 | ||
光束抗性 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
格斗抗性 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
射击补正 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | ||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
速度 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 95 | ||
高速移动 | 135 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 55 | ||
旋回(地面)[度/秒] | 39 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 39(装备盾牌时为37.8) | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 13秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
所需兑换券 | 初期拥有机体 | 10 | 10 | 10 | 20 | 30 | ||
所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||
所需DP | 初期拥有机体 | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 | 5400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
中距离 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 12 | ||
远距离 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
光束喷枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | LV1 | 559 | 25% | 1秒 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值30% 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 586 | 205 | 1300 | |||||||||
LV3 | 614 | 210 | 1600 | |||||||||
LV4 | 642 | 215 | 1800 | |||||||||
LV5 | 670 | 220 | 2000 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 60 | {{{LV5弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV6 | 62 | {{{LV6弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
240mm加农炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
240mm加农炮 | LV1 | 1000 | 12 | 4秒 | 18秒 | 2秒 | 550 | 足止射击 有硬直 累积值70% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 1200 | {{{LV5弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV6 | 1300 | {{{LV6弹数}}} | 550 | 机体同捆 |
大盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 | 3750 |
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 1 | 1~2 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
高性能雷达 | 2 | 3~5 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能雷达 | 3 | 6~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1~3 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 4~5 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 6~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
对人雷达 | 1 | 1~2 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
对人雷达 | 2 | 3~5 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
对人雷达 | 3 | 6~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径250m。 |
|
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
防爆结构 | 1 | 6~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 30 | 50 | 80 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 100 | 120 | 160 | 近·中·远插槽各+2 | |||||
盾牌结构强化 | 1 | 70 | 110 | 160 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 200 | 250 | 330 | 盾牌HP增加200 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 110 | 170 | 240 | 300 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 370 | 500 | 耐实弹补正+2 | ||||||
AD-FCS | 1 | 190 | 290 | 400 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 510 | 630 | 840 | 射击补正+2 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 3 | 380 | 580 | 800 | 1020 | 1260 | 1680 | 盾牌HP增加800 | ||
AD-FCS | 3 | 570 | 870 | 1200 | 1530 | 1890 | 2520 | 射击补正+4 |
2018/7/26
作为初期拥有的机体追加至游戏
(其他的调整信息仍待更新)