战斗行动吉姆加农
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2025-09-12更新
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更新日期:2025-09-12
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活用吉姆的扩展性,以中距离支援为目的增设了240mm加农炮,并以下半身为中心强化了追加装甲的吉姆炮击战规格机。
原计划是量产型钢加农作为中距离支援MS的主力,但是由于迫切需要尽早投入实战,转而改为大量制造的吉姆为基础来生产简易支援机。
虽然由于急就章的强行改装导致了运动和机动性能大幅下降,但靠着和其他机型的搭配,成为足以扮演支援机活跃在战场上的MS。
就装备的性质而言,本机并不擅长长距离狙击,而是跟随机动部队,担任中距离炮击支援,所以即便只由曾经的战车兵使用,也相对容易,因此成为了一款联邦军特有的适合数量战的机体。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 没有 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | ||
| 机体HP | 5500 | 7000 | 8500 | 10500 | 12000 | 14000 | ||
| 实弹抗性 | 4 | 8 | 12 | 14 | 16 | 20 | ||
| 光束抗性 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
| 格斗抗性 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
| 射击补正 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | ||
| 格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 速度 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 95 | ||
| 高速移动 | 135 | |||||||
| 推进器 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 55 | ||
| 旋回(地面)[度/秒] | 39 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 39(装备盾牌时为37.8) | |||||||
| 格斗判定度 | 弱 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 13秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 所需兑换券 | 初期拥有机体 | 10 | 10 | 10 | 20 | 30 | ||
| 所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||
| 所需DP | 初期拥有机体 | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 | 5400 | ||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 中距离 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 12 | ||
| 远距离 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
100mm机枪
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
| LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
| LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
| LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
| LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 | ||||||||
光束喷枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束喷枪 | LV1 | 559 | 25% | 1秒 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值30% 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 586 | 205 | 1300 | |||||||||
| LV3 | 614 | 210 | 1600 | |||||||||
| LV4 | 642 | 215 | 1800 | |||||||||
| LV5 | 670 | 220 | 2000 | |||||||||
打击
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
| LV2 | 1050 | 1300 | ||||
| LV3 | 1100 | 1600 | ||||
| LV4 | 1150 | 1800 | ||||
| LV5 | 1200 | 2000 | ||||
| LV6 | 1250 | 2800 | ||||
头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV5 | 60 | {{{LV5弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV6 | 62 | {{{LV6弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
240mm加农炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240mm加农炮 | LV1 | 1000 | 12 | 4秒 | 18秒 | 2秒 | 550 | 足止射击 有硬直 累积值70% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
| LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
| LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
| LV5 | 1200 | {{{LV5弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
| LV6 | 1300 | {{{LV6弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
大盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 大盾牌 | LV1 | 2500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 2750 | |||||
| LV3 | 3000 | |||||
| LV4 | 3250 | |||||
| LV5 | 3500 | |||||
| LV6 | 3750 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 1 | 1~2 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 高性能雷达 | 2 | 3~5 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
| 高性能雷达 | 3 | 6~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 高性能瞄准镜 | 1 | 1~3 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
| 高性能瞄准镜 | 2 | 4~5 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
| 高性能瞄准镜 | 3 | 6~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
| 对人雷达 | 1 | 1~2 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
| 对人雷达 | 2 | 3~5 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
| 对人雷达 | 3 | 6~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径250m。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 防爆结构 | 1 | 6~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 30 | 50 | 80 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 100 | 120 | 160 | 近·中·远插槽各+2 | |||||
| 盾牌结构强化 | 1 | 70 | 110 | 160 | 盾牌HP增加100 | |||||
| 盾牌结构强化 | 2 | 200 | 250 | 330 | 盾牌HP增加200 | |||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 110 | 170 | 240 | 300 | 耐实弹补正+1 | ||||
| 耐实弹装甲强化 | 2 | 370 | 500 | 耐实弹补正+2 | ||||||
| AD-FCS | 1 | 190 | 290 | 400 | 射击补正+1 | |||||
| AD-FCS | 2 | 510 | 630 | 840 | 射击补正+2 | |||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 盾牌结构强化 | 3 | 380 | 580 | 800 | 1020 | 1260 | 1680 | 盾牌HP增加800 | ||
| AD-FCS | 3 | 570 | 870 | 1200 | 1530 | 1890 | 2520 | 射击补正+4 | ||
2018/7/26
作为初期拥有的机体追加至游戏
2018/08/02
抽选卡池新增机体LV5、武装「100mm机枪」Lv5、「光束喷枪」Lv5和「打击」Lv5
2018/08/09 2018/08/02
抽选卡池新增机体Lv6、武装「100mm机枪」Lv6、「光束喷枪」Lv6和「打击」Lv6
2018/08/19
回收商店新增机体Lv5
2018/08/23
DP商店新增武装「100mm机枪」Lv5
2018/08/30
DP商店新增武装「打击」Lv5
2018/09/05
修复了特定情况下护盾被破坏时,主机与客户端行为不一致的问题
2018/09/06
DP商店新增武装「光束喷枪」Lv5
2018/09/27
DP商店新增机体Lv5
2018/09/28
修正了格斗武器「打击」仅在相同类型的「打击」之间才会触发拼刀效果
2018/10/04
DP商店新增机体Lv6
2018/10/11
头部火神炮对步兵伤害提升
2018/10/25
DP商店新增武装「打击」Lv6
2019/01/24
100mm机枪
弹数:
Lv2:40 → 41
Lv3:40 → 42
Lv4:40 → 43
Lv5:40 → 44
2019/07/25(性能调整)
追加技能「高性能航天平衡环架」Lv1
2019/10/10(性能调整) 机体数值调整:
HP:
Lv1: 5000 → 5500
Lv2: 6500 → 7000
Lv3: 8000 → 8500
Lv4: 9250 → 10500
Lv5:10550 → 12000
Lv6:13000 → 14000
速度:
Lv1~Lv5: 85 → 90
Lv6: 90 → 95
推进器:
Lv1~Lv5: 45 → 50
Lv6: 50 → 55
武装调整:
100mm机枪:
威力:
Lv1: 860 → 1000
Lv2: 903 → 1050
Lv3: 946 → 1100
Lv4: 989 → 1150
Lv5:1032 → 1200
Lv6:1075 → 1300
2021/05/27
赋予技能「高性能AMBAC」Lv1
DP商店交换调整:
交换军衔:现二等兵01可交换
交换价格:
Lv2: 3300 → 2500
Lv3: 3400 → 2900
Lv4: 3900 → 3400
Lv5: 7300 → 4300
Lv6:12000 → 5400
2024/6/27
赋予出击限制「地面」

沪公网安备 31011002002714 号