战斗行动吉姆强袭型
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2023-08-11更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2023-08-11
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以吉姆改为基础,进行强化改装,特化为接近战用MS。
特征是考量到近战时中弹风险的重装甲化,以及为了弥补重量而加装的大型背包。
同步开发的双光束长矛是针对MS近战的装备,在伸缩杖上加装两把光束军刀,可以在发挥其长度,抢先一步命中对手的长矛模式,以及在更为接近的装备下灵活使用的镰刀模式之间切换,是具有高度应对能力的装备。
此外,它的盾牌也不只是用来防御,还有用来扑击的设计。
但是,由于联邦军倾向使用中长距离的团体射击,以进行全面镇压的基本战术,所以本机也只限于特定驾驶员或者特殊任务部队等少数人使用。
——————————机动战士高达 战场的羁绊
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 12000 | 14000 | 16000 | 18000 | ||||
实弹抗性 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
光束抗性 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
格斗抗性 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
射击补正 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||
格斗补正 | 25 | 33 | 40 | 47 | ||||
速度 | 125 | 130 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 68 | 68 | 68 | 68 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 连续攻击 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 45 | 55 | 70 | 85 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 6100 | 6800 | 7500 | 6900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
中距离 | 5 | 7 | 10 | 13 | ||||
远距离 | 2 | 2 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 双光束长矛 | 双光束长矛「镰刀」 | 光束军刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不能连击 | 100% | ||||
第二击 | 50% | 60% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 双光束长矛 | 双光束长矛「镰刀」 | 光束军刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | 75% | ||||
后格 | 130% | 130% | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
双光束长矛
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
双光束长矛 | LV1 | 1800 | 4秒 | 0.8秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 2300 | ||||
LV3 | 1980 | 2800 | ||||
LV4 | 2070 | 3800 |
双光束长矛「镰刀」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
双光束长矛「镰刀」 | LV1 | 2000 | 4.5秒 | 2秒 | N格和横格为大硬直 不可连击 |
机体同捆/1800 |
LV2 | 2100 | 2300 | ||||
LV3 | 2200 | 2800 | ||||
LV4 | 2300 | 3800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
光束军刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | LV1 | 1400 | 4秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1600 | 机体同捆 | ||||
LV3 | 1800 | 机体同捆 | ||||
LV4 | 2000 | 机体同捆 |
强袭型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
强袭型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | 4500 | ||
尺寸 | M |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
突击推进 | 1 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
突击推进 | 2 | 2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
推进器输出功率强化 | 1 | 2 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 340 | 420 | 490 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 380 | 推进器+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 690 | 840 | 980 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 770 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 840 | 1020 | 1190 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 930 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 990 | 1210 | 1410 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1100 | 格斗补正+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 1980 | 2420 | 2820 | 2200 | 盾牌HP增加1000 | ||||
AD-PA | 3 | 2970 | 3630 | 4230 | 3300 | 格斗补正+4 |
2018/4/20
作为β测试机体加入至游戏
2018/4/21
性能调整: 头部火神炮: 对步兵的攻击力上升 发射时的误差减轻
2018/7/26
LV1~2机体追加至游戏
2018/8/2
LV3机体、LV5射击武器,以及LV3格斗武器追加至蛋池
2018/8/16
LV2机体追加至DP商店 (尚有大量调整信息有待候补)