战斗行动吉姆截击特装型FB
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2023-08-10更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-10
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由于熟练驾驶员对于吉姆在大量生产之下,机体性能产生劣化的想象感到不满,为了顺应他们的要求而少量生产提升过机体性能的衍生机之一便是吉姆截击特装型。本机配备了吉姆截击特装型的支援组件——铀铁推进器。
成功量产MS的地球联邦军为了实现战线的扩大和稳定,需要延长吉姆的活动范围和加强火力,决定从G零件开发生产运用成本较低的新支援组件。
为了适应大气层内使用而装备了护卫舰推进器和LIGHT-LINER系统。为了适应大气层外使用而开发的铀铁推进器,装备了大输出推进装置和连装导弹,使本机具备可以在短时间内迎敌和迎击的特性,因此被用于宇宙迎击任务。
装备了铀铁推进器的吉姆截击特装型在阿·巴瓦·空战斗里展示了极高的性能,成为继续开发支援组件的契机之一。
——————————MSV-R
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | |||||
机体HP | 12000 | 13000 | 14000 | |||||
实弹抗性 | 12 | 14 | 16 | |||||
光束抗性 | 12 | 14 | 16 | |||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | |||||
射击补正 | 7 | 10 | 13 | |||||
格斗补正 | 8 | 10 | 12 | |||||
速度 | 135 | 135 | 135 | |||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 54 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 170 | 180 | 205 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 少尉01 | |||||
所需DP | 8100 | 8500 | 101600 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 12 | 14 | |||||
中距离 | 8 | 9 | 10 | |||||
远距离 | 6 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 吉姆IC用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 吉姆IC用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
火箭炮x2
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火箭炮x2 | LV1 | 1000 | 12 | 6.9秒 | 20秒 | 2.5秒 | 300 | 同时发射2发 可移动射击 有硬直 累积值35%每发 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1050 | 305 | 4300 | |||||||||
LV3 | 1100 | 310 | 101600 |
超级火箭炮x2
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮x2 | LV1 | 900 | 20 | 7.4秒 | 16秒 | 2.5秒 | 350 | 同时发射2发 可移动射击 有硬直 累积值30%x2 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 945 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 990 | 360 | 6800 | |||||||||
LV4 | 1035 | 365 | 5800 | |||||||||
LV5 | 1080 | 370 | 6300 |
吉姆IC用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
吉姆IC用光束军刀 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 1秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1700 | 3800 | ||||
LV3 | 1800 | 58400 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 450发/分钟 | 6秒 | 0.75秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
多连装导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
多连装导弹发射器 | LV1 | 300 | 12 | 300发/分钟 | 12秒 | 1秒 | 300 | 左右交替发射 可移动射击 不能喷射射击 累积值15% |
机体同捆 | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 330 | {{{LV3弹数}}} | 300 | 机体同捆 |
光束喷枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | LV1 | 600 | 40% | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值35% |
机体同捆 | |||
LV2 | 630 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 660 | {{{LV3弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 400 | 490 | 560 | 推进器+1 | |||||
框架强化 | 1 | 810 | 980 | 1120 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 980 | 1190 | 1360 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1160 | 1400 | 1610 | 射击补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2320 | 2800 | 3220 | 机体HP增加500 | |||||
助推燃料储备箱 | 3 | 3480 | 4200 | 4830 | 推进器+5 |
2019/6/20
LV1~2机体追加至蛋池
2019/7/25
机体模型错误修正
2020/3/26
LV4超级火箭炮x2追加至蛋池
2020/6/25
LV3超级火箭炮x2追加至DP商店
2020/7/21
LV5超级火箭炮x2追加至蛋池
2020/8/20
LV1机体追加至DP商店
2020/8/27
LV2机体、LV2格斗武器和LV2火箭炮x2追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/10
LV3机体、火箭炮x2和格斗武器追加至蛋池
2021/10/28
LV4超级火箭炮x2追加至DP商店
2022/2/24
LV5超级火箭炮x2追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:57800→8100 LV2:84100→8500
2023/1/12
LV3机体、火箭炮x2和LV3格斗武器追加至DP商店