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战斗行动地母神

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战斗行动地母神 立绘.png
战斗行动地母神 立绘.png

新吉翁军开发的次世代型实验机
地母神是作为卡碧尼系列的强化机所开发的机体,使用与量产型卡碧尼高达九成相同的通用组件,并能放射强大的精神波
搭载即使驾驶员的肉体已被压榨至极限,机体仍能精准反映其意志的功能。原本预计是在由葛雷米・托托主导对哈曼・卡恩发动叛乱时,作为量产型卡碧尼部队的队长机来运用 然而,由于驾驶员席琳・罗姆脱离了葛雷米军,剩下的量产型卡碧尼部队最终仅能作为昆曼沙的随行机投入战场
本机在火力和机动力上的输出皆获得强化,即使面对启动链接式精神感应系统的量产型卡碧尼部队,仍能展现出单枪匹马压制的战斗能力 而在高机动战斗中,它也曾展现出能与ENGAGE ZERO勇法兵旗鼓相当的强悍实力 ——————————《机动战士高达 U.C.ENGAGE》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 650 精神感应系统共振(C)
机体HP 25000
实弹抗性 118 减伤 70%
光束抗性 24 减伤 70%
格斗抗性 30 减伤 70%
射击补正 25 +10
格斗补正 40 +30
速度
速度 140
高速移动 220
推进器 85 初始消耗 -50%
持续消耗 -40%
初始消耗 -50%
持续消耗 -40%
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度 中
反击类型 光束炮直击
再出击时间 11秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 \
稀有度 2 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20
中距离 16
远距离 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束战斧
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 60% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束战斧
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 140% 220%(110%x2)

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

地母神用光束枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
地母神用光束枪 LV1 2000 80% 1.5秒 12秒 0.5秒 300 可移动使用

有硬直
对应技能精神感应系统共振(C):
发动时可全向喷射使用
累积值:50%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

地母神用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
地母神用光束军刀 LV1 2300 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠

地母神用光束战斧

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
地母神用光束战斧 LV1 3200 2.5秒 0.77秒 无视格斗方向强制倒地
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


可动式光束加农x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
可动式光束加农x2 LV1 900 35% 1.5秒 18秒 0.77秒 400 须足止使用

连续2次双发齐射
累积值:40%x2发x2次

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


感应炮x8「设置」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x8「设置」 LV1 100
[150]
100% / 18秒 0.5秒 150 可移动使用

可喷射使用
有贯穿
持续时间:15秒
累积值:0
※[]内为精神感应系统共振(C)效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


感应炮x8「跟随」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x8「跟随」 LV1 80
[120]
28% 0.5秒 18秒 0.5秒 225 可移动使用

可喷射使用
8发齐射
有ASL
累积值:5%x8
※[]内为精神感应系统共振(C)效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
全攻击 1 1~ 使用精神感应武装期间,

增加精神感应武装以外对敌机造成的伤害以及自机的机动力。
此外,使用跟随自机的精神感应武装或进行防御的精神感应武装时,
则不适用本技能效果。

精神感应武装使用时

精神感应武装以外的射击武器威力+20%
格斗威力+20%
速度+10

脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

肩部特殊缓冲材料 3 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
攻击姿势控制 2 1~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

精神感应系统共振(C) 1 1~ 当机体HP低于30%时,仅会发动技能一次,并于一段时间发动以下效果

技能发动时,完全回复本机局部HP(头部、背部、脚部)
攻击力和防御力提升
高速移动开始时及高速移动中的推进器消耗量减轻
对应技能的武装性能会产生变化
仅限于技能发动瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效

HP30%以下发动

射击补正 +10
格斗补正 +30
所受伤害 -70%
推进器初始消耗 -50%
推进器持续消耗 -40%
武装性能发生变化
※持续时间:30秒
※技能发动瞬间,部位血量全部恢复
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
助推燃料储备箱 1 推进器+1 760
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 1520
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 2030
AD-PA 1 格斗补正+1 2540
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 3 耐格斗修正值+4 5080
AD-PA 3 格斗补正+4 7620
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战斗行动地母神蛋池封面.png

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2026/10/15

1级机体作为军团战报酬加入游戏
作者杂谈展开/折叠