战斗行动基拉·德卡「重武装规格」
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2023-06-24更新
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更新日期:2023-06-24
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由夏亚·阿兹纳布尔复兴的新吉翁的主力MS基拉·德卡的装备衍生机。
基拉·德卡为断绝自格利普斯战役、第一次新吉翁战争时代开始显著的专用目的型特殊机群及高火力高输出造成的肥大化倾向,力求回归原点,朝高泛用性人形机动兵器这个MS的原始理念进行设计。
与简单的设计理念相反,开发的过程相当复杂,格利普斯战役后期开发出的原型机,在第一次新吉翁战争结束时被阿克西兹残党携出,并以在亚纳海姆电子公司生产的前提下加以更改设计,最终才完成开发。
尽管基础设计全部采旧式化,但也具有被誉为渣古系列机最终机型的高完成度,因此藉由导入最新技术后,充分发挥出主力量产机应有的性能。
本机是装设重武装选配装备的火力增强型。
——————————《CCA-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 19500 | 21000 | 23500 | 25000 | ||||
实弹抗性 | 33 | 36 | 39 | 42 | ||||
光束抗性 | 33 | 36 | 39 | 42 | ||||
格斗抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
射击补正 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||||
格斗补正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
速度 | 115 | 115 | 120 | 120 | ||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 80 | 80 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 近身战(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 215 | 235 | ||||||
所需军衔 | 少尉10 | 中尉01 | ||||||
所需DP | 116900 | 128500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
中距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
远距离 | 19 | 20 | 21 | 22 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束剑 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束剑 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
基拉·德卡用光束机枪「GN」
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基拉·德卡用光束机枪「GN」 | LV1 | 250 | 60 | 280发/分 | 20秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动使用 硬直积累4% |
机体同捆 | |||
LV2 | 262 | 355 | 67500 | |||||||||
LV3 | 275 | 360 | 抽 | |||||||||
LV4 | 288 | 365 | 抽 |
基拉·德卡用光束机枪附属榴弹
主射附带副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基拉·德卡用光束机枪附属榴弹 | LV1 | 1000 | 1 | / | 15秒 | 1.5秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
基拉·德卡用光束机枪「GN」附带 | |||
LV2 | 1050 | 350 | 基拉·德卡用光束机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 1100 | 350 | 基拉·德卡用光束机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 1150 | 350 | 基拉·德卡用光束机枪「GN」附带 |
光束剑
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束剑 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
LV2 | 2205 | 5300 | ||||
LV3 | 2310 | 抽 | ||||
LV4 | 2415 | 抽 |
长距离布鲁诺炮「穿甲榴弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离布鲁诺炮「穿甲榴弹」 | LV1 | 2800 | 4 | 7秒 | 25秒 | 2.5秒 | 550 | 足止射击 有大硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2940 | {{{LV2弹数}}} | 550 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 3080 | {{{LV3弹数}}} | 550 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 3220 | {{{LV4弹数}}} | 550 | {{{LV4必要DP}}} |
长距离布鲁诺炮「榴散弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离布鲁诺炮「榴散弹」 | LV1 | 1500 | 8 | 3秒 | 14秒 | 0.77秒 | 550 | 足止射击 曲射 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1575 | {{{LV2弹数}}} | 550 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1650 | {{{LV3弹数}}} | 550 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1725 | {{{LV4弹数}}} | 550 | {{{LV4必要DP}}} |
手榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手榴弹 | LV1 | 1800 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动射击 硬直积累60% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1890 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1980 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 2070 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
对人雷达 | 3 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径250m。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~2 | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
前线维持支援系统 | 2 | 3~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
右肩装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~2 | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
右肩装甲特殊缓冲材料 | 3 | 3~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 360 | 420 | 480 | 气槽+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 360 | 气槽+2 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 730 | 850 | 960 | 近·中·远 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 730 | 近·中·远插槽+2 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1090 | 1280 | 1450 | 1090 | 耐实弹+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1830 | 2140 | 2420 | 1830 | 耐光束+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3660 | 4280 | 4840 | 3660 | 再出击时间-1秒 | ||||
AD-FCS | 3 | 5490 | 6420 | 7260 | 5490 | 射补+4 |
2021/9/23
1级、2级机体加入蛋池
2022/10/27
技能"背部选配武装特殊缓冲材料":2级LV2 → LV3 副武器"长距离布鲁诺炮「穿甲榴弹」"装填 30秒 → 25秒 副武器"长距离布鲁诺炮「榴散弹」" 射程500 → 550 装填15秒 → 14秒 硬直积累60% → 80% 武器使用后的硬直缩短
2022/11/03
DP商店加入武器2级基拉·德卡用光束机枪「GN」和2级基拉·德卡用光束剑
2022/12/01
蛋池加入3级机体和3级武装
2023/03/09
蛋池加入4级机体和4级武装
2023/04/27
DP商店加入1级和2级机体
2023/05/25
机体HP:3级 22500 → 23500、4级 24000 → 25000 射补 1级:40 → 45、2级:45 → 50、3级:50 → 55、4级:55 → 60 速度 3级4级:115 → 120 气槽 3级4级:75 → 80 技能"前线维持支援系统" 3级4级机体 LV1 → LV2 技能"右键装甲特殊缓冲材料" 3级4级机体 LV2 → LV3 副武器"长距离布鲁诺炮「穿甲榴弹」"弹数3 → 4 副武器"长距离布鲁诺炮「榴散弹」" 冷却时间:4秒 → 3秒 切换时间:1秒 → 0.77秒