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战斗行动夏克

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Doubt-z




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战斗行动夏克 立绘.png
战斗行动夏克 立绘.png

在源自接收部队的简称,被称为贝斯帕的赞斯利尔帝国军里,专门用来收集开发侵略地球本土时的量产机所需数据而开发的机体
主张脱离地球联邦政府并净化地球,由冯斯・科卡契领导的卡契党摇身一变成为玛丽亚主义{救赎、慰藉人类的“母亲般的存在”}的拥护者。
他们拥戴提倡玛丽亚主义的玛丽亚・皮亚·阿冀尼亚为女王,宣告建立费斯科尔帝国。
本机由侵略地球的先遣部队“黄夹克”在被镇压后的拉根基地进行重力下评价测试。
本机装备多数MS也有采用的复合复眼式多功能传感器,并搭载透过旋转光柬盾牌获得的浮力来实现燃航飞行的光束旋翼。本机被定位成重视格斗及白刃战的对MS战斗用机体,虽然评价测试的结果是仍有待改善之处,但大致上堪称良好,之后也开发出本机体的量产型。
——————————《机动战士V高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600
机体HP 19000
实弹抗性 22
光束抗性 24
格斗抗性 20
射击补正 35
格斗补正 25
速度
速度 135
<140>
高速移动 220
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 78
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 11秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16
中距离 17
远距离 11

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2 光束军刀(重击) 光束军刀(飞行)
第一击 100% 100% 100% 不可连击 100%
第二击 50% 70% 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2 光束军刀(重击) 光束军刀(飞行)
N格 100% 100% 100% 750%(150%x5) 100%
横格 75% 75% 150%(75%x2) 75%
后格 130% 130% 140% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

夏克用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
夏克用光束步枪 LV1 2100 6 5秒 15秒 0.77秒 375 可移动使用

有硬直
累积值:20%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

夏克用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
夏克用光束军刀 LV1 2650 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


肩部光束枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部光束枪 LV1 600 20% 0.8秒 13秒 0.5秒 300 连续射击3次

可移动使用
可空中使用
有ASL
累积值:20%x3

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


夏克用光束军刀x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
夏克用光束军刀x2 LV1 2800 2秒 0.5秒 对应技能「重击 Lv1」

对应技能「空中格斗控制 Lv2」
蓄力时间:1.5秒

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


加特林机枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
加特林机枪 LV1 180 90 600发/分 10秒 0.5秒 300 可移动使用

可空中使用
有ASL
累积值:3%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


复合复眼式多功能传感器

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
复合复眼式多功能传感器 LV1 0 100% / 15秒 0.5秒 300 可移动使用

可喷射使用
可空中使用
自身获得使用时范围内敌方的位置及信息
发动时射击补正+20
持续时间:12秒
累积值:0%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束旋翼

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP 威力 冷却时间 切换时间 装填时间
光束旋翼 LV1 5000 2200 2.5秒 0.5秒 15秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 S
备注 选择盾牌武装时:

过热计量持续消耗
切换其他武装过热恢复
最多维持15秒
盾牌受到的伤害减少30%
可以使用盾牌攻击
盾牌攻击有硬直
固定伤害(不受补正及减伤影响)
盾牌攻击可以弹开发动格斗敌机使其倒地
(射出式格斗攻击、冲撞、重击无法弹开)
不可连击

变形武装展开/折叠


光束步枪「光束旋翼飞行」

副武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束步枪「光束旋翼飞行」 LV1 2200 6 5.5秒 12秒 0.77秒 375 可移动使用

有硬直
累积值:20%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束军刀「光束旋翼飞行」

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
光束军刀「光束旋翼飞行」 LV1 2700 2.5秒 0.5秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


肩部光束枪「光束旋翼飞行」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部光束枪「光束旋翼飞行」 LV1 550 18% 0.8秒 15秒 0.5秒 300 可移动使用

可喷射使用
2连发射击模式
有ASL
累积值:25%x2

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


加特林机枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
加特林机枪 LV1 180 90 600发/分 10秒 0.5秒 300 可移动使用

可空中使用
有ASL
累积值:3%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


复合复眼式多功能传感器「光束旋翼飞行」

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
复合复眼式多功能传感器「光束旋翼飞行」 LV1 0 100% / 15秒 0.5秒 300 可移动使用

可喷射使用
可空中使用
自身获得使用时范围内敌方的位置及信息
发动时射击补正+20
持续时间:12秒
累积值:0%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束旋翼「盾牌」

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP 威力 冷却时间 切换时间 装填时间
光束旋翼「盾牌」 LV1 5000 2200 2.5秒 0.5秒 15秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 S
备注 选择盾牌武装时:

过热计量持续消耗
切换其他武装过热恢复
最多维持15秒
盾牌受到的伤害减少30%
可以使用盾牌攻击
盾牌攻击有硬直
固定伤害(不受补正及减伤影响)
盾牌攻击可以弹开发动格斗敌机使其倒地
(射出式格斗攻击、冲撞、重击无法弹开)
不可连击

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的射击硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

战术装甲 3 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

光束旋翼(飞行) 1 1~ 按下触碰板按钮,便可进行飞行

飞行中可在空中持续动作,移动及格斗攻击与瞄准方向一致,可进行高强度的战斗
飞行中除了减轻高速移动开始时,和高速移动中的推进器消耗量,以及在空中的伤害反应动作,
也会提升急速上升、急速下降的速度,和高速移动速度的上限
本技能可在地上和水中使用,但在不能使用盾牌的情况下则无法使用

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 3 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

光束旋翼(飞行) 1 1~ 按下触碰板按钮,便可进行飞行

飞行中可在空中持续动作,移动及格斗攻击与瞄准方向一致,可进行高强度的战斗
飞行中除了减轻高速移动开始时,和高速移动中的推进器消耗量,以及在空中的伤害反应动作,
也会提升急速上升、急速下降的速度,和高速移动速度的上限
本技能可在地上和水中使用,但在不能使用盾牌的情况下则无法使用

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 580
AD-FCS 1 射击补正+1 1160
冷却辅助系统 1 推进器过热时的恢复时间缩短3% 1550
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 1940
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 3880
AD-FCS 4 射击补正+5 5820
详情展开/折叠

战斗行动夏克蛋池封面.png战斗行动夏克step蛋池封面.png战斗行动夏克无字封面.png
"竟敢使用我的测试机!"

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2026/01/15

1级机体加入抽选卡池
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