战斗行动大魔「重装备规格」
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2024-08-02更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-08-02
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兹马德公司所开发的杰作机体,大魔的装备衍生机。
大魔的魅力在于以热核气垫推进装置进行的高速移动、重装甲带来的突击力,以及巨型火箭炮拥有的高火力。
本机则是多少牺牲当时在地面战斗所向无敌的机动力,借由追加装备来强化防御力和持续火力的机体。
本机在左手装备盾牌来提高防御力,并为了强化火力,除了巨型火箭炮外,还装备了MMP-78GN「对空炮弹」和甲拳弹,打造出这款重装备规格。
这类装备衍生机,都是前线部队无法引入新型MS和进行大幅度修改的情况下,为了应付战况,在使用途中费尽心思打造出来的,虽然只拥有简单的构造,但作为更加适应实战的衍生机而活跃在战场上的例子,却也不在少数。
——————————机动战士高达 战斗行动
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | ||||||
机体HP | 16500 | 18000 | ||||||
实弹抗性 | 18 | 20 | ||||||
光束抗性 | 18 | 20 | ||||||
格斗抗性 | 5 | 7 | ||||||
射击补正 | 20 | 24 | ||||||
格斗补正 | 15 | 18 | ||||||
速度 | 135 | 135 | ||||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 55 | 60 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 推开敌人 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 260 | 300 | ||||||
所需军衔 | 活动获得 | 活动获得 | ||||||
所需DP | 活动获得 | 活动获得 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | ||||||
中距离 | 10 | 12 | ||||||
远距离 | 3 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
热能军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
扩散光束
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散光束 | LV1 | 0 | 100% | / | 18秒 | 100 | 可移动射击 命中后产生雷达干扰效果 累积值0% |
机体同捆 |
甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 | LV1 | 1700 | 1 | / | 15秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 累积值80% |
机体同捆 | ||||
LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
MMP-78GN「对空炮弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78GN「对空炮弹」 | LV1 | 400 | 6 | 0秒 | 10秒 | 350 | 可移动射击 累积值20% |
机体同捆 | ||||
LV2 | 420 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
MMP-78附属榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78附属榴弹 | LV1 | 600 | 1 | / | 18秒 | 250 | 可移动射击 有硬直 累积值10% |
机体同捆 | ||||
LV2 | 630 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
扎古盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
扎古盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3900 | ||||
尺寸 | S |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
脚部减震器 | 2 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 2~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强化冲撞 | 4 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 340 | 420 | 机体HP增加100 | ||||||
盾牌结构强化 | 1 | 690 | 840 | 盾牌HP增加100 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 920 | 1120 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 920 | 1400 | 射击补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2320 | 2800 | 机体HP增加500 | ||||||
AD-FCS | 3 | 3480 | 4200 | 射击补正+4 |
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