战斗行动大魔加农「单炮规格」
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2024-08-02更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-08-02
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以大魔的局地战改装机大魔热带式样测试型为基础,活用由扎古加农得到的经验而生产出来的中距离支援用改装机。
参考扎古加农的运用数据而加装炮击用固定武装的大魔加农有两种规格,其中一种是用于全面镇压的大魔加农「复炮规格」。而本机则是更强调身为支援机的一面,搭载了高精准度长管加农炮,能够从远距离发动单点炮击的规格。
两种规格都能够凭借副武装的连装式导弹舱和携带型武装来弥补射击空档,在中距离发挥火力。
虽然因为机体射击理念和均衡性的关系,废除了近身战斗用武装——热能军刀,不过活用大魔本身动力的打击仍然足够自卫。
本机的目标是兼顾高火力中距离支援和机动性,但很可惜最后并未量产。
——————————《机动战士高达 战场的羁绊》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | ||||||
机体HP | 14000 | 15500 | ||||||
实弹抗性 | 22 | 24 | ||||||
光束抗性 | 10 | 12 | ||||||
格斗抗性 | 6 | 7 | ||||||
射击补正 | 35 | 40 | ||||||
格斗补正 | 0 | 0 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 170 | |||||||
推进器 | 50 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 165 | |||||||
所需军衔 | 二等兵01 | |||||||
所需DP | 8600 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 4 | 4 | ||||||
中距离 | 10 | 12 | ||||||
远距离 | 10 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击「强化型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
MMP-80机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 |
MMP-80附加榴弹
机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 |
高机动型G用火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高机动型G用火箭发射器 | LV1 | 1500 | 6 | 6秒 | 12秒 | 1.5秒 | 300 | 可移动射击 可跳跃射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 305 | 3300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 310 | 54200 | |||||||||
LV4 | 1725 | 315 | 47300 | |||||||||
LV5 | 1800 | 320 | 58300 |
打击「强化型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击「强化型」 | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1500 | 4800 | ||||
LV3 | 1600 | 5300 | ||||
LV4 | 1700 | 75900 |
肩部长射程加农
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部长射程加农 | LV1 | 1800 | 5 | 4秒 | 15秒 | 2秒 | 650 | 足止射击 有硬直 累积值70% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1890 | {{{LV2弹数}}} | 650 | {{{LV2必要DP}}} |
腕部导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部导弹舱 | LV1 | 300 | 6 | 190发/分钟 | 10秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 230 | 280 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 460 | 560 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 690 | 840 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1160 | 1400 | 耐光束补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2320 | 2800 | 机体HP增加500 | ||||||
AD-FCS | 3 | 3480 | 4200 | 射击补正+4 |
本机作为军团战报酬追加至游戏。
2020/7/4
作为军团战报酬追加至游戏
2020/7/21
LV5高机动型G用火箭发射器和LV3打击「强化型」追加至蛋池
2020/12/17
LV2打击「强化型」追加至DP商店
2020/12/31
LV1机体追加至蛋池
2022/3/17
LV3打击「强化型」追加至DP商店
2022/3/31
LV4打击「强化型」追加至蛋池 性能调整: LV1机体HP:13000→14000 赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1 肩部长射程加农: 弹数4→5
2022/8/4
LV1机体追加至DP商店
2022/12/1
DP交换条件变更: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:83600→8600
2022/12/15
LV3高机动型G用火箭发射器追加至DP商店
2023/2/23
LV4~5高机动型G用火箭发射器追加至DP商店
2023/11/02
主武装4级"打击「强化型」"加入DP商店
2024/7/25
2级机体作为活动报酬加入游戏