战斗行动扎古Ⅱ(KG)
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2023-12-02更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2023-12-02
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以将渣古Ⅱ强化修改为指挥官专用之渣古ⅡS型为基础,进一步改装为基莉·加雷特专用的机体。
设置于机体头部的刀型天线不仅是用来显示其为指挥官机的角型装饰,同时也具备高性能通讯装置的功能。
本机保留了渣古Ⅱ的泛用性,并进行了提升整体性能的改装。特别是推进器的加装和增大带来了机动性、运动性能的提升,本机拥有的性能足以让有能力的驾驶员将其化为强大的武器。因确实继承了渣古Ⅱ原本的泛用性,可搭配战斗风格选择装备进行各种方式的运用,由于基莉属于激烈交战的风格,所以装备了许多近身战用的武装,因机体的个人标帜,让杀手哈耳庇厄的名号广为人知。
在联邦军抢回加利福尼亚基地时,仅发现了半毁的机体。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | ||||||
机体HP | 14000 | 16000 | ||||||
实弹抗性 | 14 | 16 | ||||||
光束抗性 | 8 | 10 | ||||||
格斗抗性 | 15 | 18 | ||||||
射击补正 | 5 | 5 | ||||||
格斗补正 | 25 | 32 | ||||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | 13 | ||||||
中距离 | 7 | 8 | ||||||
远距离 | 2 | 3 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能剑 | 热能矛 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能剑 | 热能矛 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
后格 | 130% | 130% | 150%(75% x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
MMP-80机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 |
MMP-80附加榴弹
机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 |
热能剑
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能剑 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2205 | 2300 | ||||
LV3 | 2310 | 2300 | ||||
LV4 | 2415 | 2800 |
热能矛
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能矛 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 不可连击 所有格斗方向都会导致倒地 |
机体同捆 |
LV2 | 2350 |
甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 | LV1 | 1700 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
动力加速器 | 1 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的 姿势崩解, |
拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 280 | 340 | 推进器过热时的冷却时间缩短3% | ||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 560 | 680 | 推进器+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 840 | 1020 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1120 | 1360 | 格斗补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2240 | 2720 | 推进器过热时的冷却时间缩短3% | ||||||
AD-PA | 3 | 3360 | 4080 | 格斗补正+4 |
2023/01/07
作为新机体加入蛋池
2023/10/23
2级机体作为等级战奖励加入游戏
2023/11/23
机体HP:1级 12000 → 14000、2级 14000 → 16000 耐实弹:1级 12 → 14、2级 14 → 16 耐光束:1级 6 → 8、2级 8 → 10 耐格斗:1级 12 → 15、 2级 14 → 18