战斗行动扎古Ⅳ(伊莉亚·帕佐姆专用机)
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2024-04-27更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-04-27
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以阿克西兹开发的渣古Ⅲ之发展型渣古Ⅳ指挥官机为本,透过追加装备而高机动化,并搭载了精神感应兵器的伊利亚·帕佐姆专用机。
渣古Ⅲ由阿克西兹所开发,是旧吉翁公国象征之渣古的正统后线机,作为重视高泛用性的第2世代MS,具有做人的高完成度。
由于渣古Ⅳ是改良渣古Ⅲ的缺点并进行修改的机体,虽然并未将机体性能提升至极致,但基本性能整体都有提高,并且透过选配装备,可轻松变更为局地战规格,使得泛用性与应用能力都进一步强化,实现了高度的泛用性。
本机是以指挥官规格的渣古Ⅳ为本,尾部选配换装名为公主装备的高机动化&精神感应武装搭载型组件,除了近身战斗用的大型武装外,还有可运用实弹兵器的特殊浮游炮等,在武装层面上拥有相当独特的机体特性。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | |||||||
机体HP | 29000 | |||||||
实弹抗性 | 27 | |||||||
光束抗性 | 30 | |||||||
格斗抗性 | 35 | |||||||
射击补正 | 20 | |||||||
格斗补正 | 50 | |||||||
速度 | 145 | |||||||
高速移动 | 235 | |||||||
推进器 | 85 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 84 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 93 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞(常规)\巨斧乱舞(HP30%以下) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | |||||||
所需兑换券 | 700 | |||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP | 当前无法交换 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 22 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 渣古IV(IP)用大型热能斧 | 光束拳套 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 渣古IV(IP)用大型热能斧 | 光束拳套 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 100% | 100% | |||||
后格 | 130% | 180%(90%x2) | 300%(150%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
渣古IV(IP)用光束机关枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
渣古IV(IP)用光束机关枪 | LV1 | 450 | 12 | 0.8秒 | 13秒 | 0.77秒 | 300 | 6连发式速射枪 可以移动射击 |
机体同捆 |
渣古IV(IP)用大型热能斧
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
渣古IV(IP)用大型热能斧 | LV1 | 3300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 命中会造成倒地 |
头部光束炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部光束炮 | LV1 | 1300 | 80% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
光束拳刃 x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束拳刃 x2 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.33秒 |
感应炮x6「夹击」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6「夹击」 | LV1 | 400 | 55% | 2.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
感应炮x6「跟随」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6「跟随」 | LV1 | 300 | 30% | 0.8秒 | 22秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
浮游炮x2「轰炸」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
浮游炮x2「轰炸」 | LV1 | 230 | 3 | 2.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1 | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1 | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
突击推进 | 3 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
战术装甲 | 4 | 1 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
攻击姿势控制 | 1 | 1 | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
防爆结构 | 1 | 1 | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 3 | 1 | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
右肩装甲特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
强化冲撞 | 5 | 1 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
高性能反击程序 | 1 | 1 | 当机体HP处在30%以下, 反击成立时, |
|
动力加速器 | 2 | 1 | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 1130 | 格斗补正+1 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 2260 | 推进器+1 | |||||||
强化安全防护 | 1 | 3010 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 3770 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 3 | 7540 | 来自支援炮击的伤害减轻50% | |||||||
紧急格斗防御结构 | 1 | 11310 | 倒地时受到的格斗攻击伤害减轻5% |
2022/3/31
加入蛋池
2023/1/26
性能调整: LV1机体: 机体HP:25000→27000 耐实弹补正24→27 耐光束补正24→30 耐格斗补正31→35 脚部特殊缓冲材料LV2→LV3
2024/4/25
LV1机体性能调整: 机体HP:27000→29000 扎古Ⅳ(IP)用大型电热斧: 下格斗补正:150%(75%x2)→180%(90%x2) 头部光束炮x2: 过热率85%→80% 装填时间22秒→15秒 ASL自动瞄准范围扩大 感应炮x6「夹击」: 改为可以喷射射击 感应炮x2「轰炸」: 改为可以喷射射击 由射出后到进行攻击所需的时间缩短