战斗行动扎古加农
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2024-07-24更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-07-24
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以中距离支援为目的,在扎古Ⅱ的肩部搭载了180mm加农炮的衍生机。
在开始进攻地球之后,导致吉翁的地面镇压部队最为警觉的,便是联邦军所拥有的航空战斗力,因此这台以扎古Ⅱ为基础的对空战斗武器,也就应运而生。
由于改为搭载180mm加农炮背包,并强化全身装甲和装备更适合炮击的头部,因此本机和原先的扎古Ⅱ的外观大相径庭。
虽然移动性能因为这些武器和装甲而降低,但是却换来了强劲的空中战斗能力和中距离支援能力。
装备在机身上的烟幕弹发射器造成的烟幕,可以暂时降低敌人的攻击精准度,提升机体防御力,并且妨碍雷达探测。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | ||
机体HP | 6500 | 8000 | 9500 | 11000 | 12500 | 15500 | ||
实弹抗性 | 4 | 8 | 12 | 14 | 16 | 20 | ||
光束抗性 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
格斗抗性 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
射击补正 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | ||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
速度 | 85 | 85 | 85 | 85 | 85 | 90 | ||
高速移动 | 135 | |||||||
推进器 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 50 | ||
旋回(地面)[度/秒] | 45 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 连续攻击 | |||||||
再出击时间 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 13秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
所需兑换券 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 30 | ||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||
所需DP | 2100 | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 | 5400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
中距离 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 12 | ||
远距离 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
后 | 70% |
扎古机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪 | LV1 | 173 | 40 | 240发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值8% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 190 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 198 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 207 | 44 | 250 | 2000 |
MMP-80机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 累积值5% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
1100 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 2100 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 2300 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 3000 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
烟幕弹发射器
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烟幕弹发射器 | LV1 | 0 | 1 | / | 20秒 | 1.5秒 | 5 | 可移动射击 可喷射射击 无法在水中使用 使用后10秒内减伤1% 使用后10秒内获得隐形LV1效果 |
机体同捆 |
180mm加农
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
180mm加农 | LV1 | 950 | 12 | 4秒 | 18秒 | 2秒 | 550 | 足止射击 曲射 有硬直 累积值70% |
机体同捆 | |||
LV2 | 997 | {{{LV2弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1045 | {{{LV3弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1092 | {{{LV4弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 1140 | {{{LV5弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV6 | 1187 | {{{LV6弹数}}} | 550 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 1 | 1~3 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
高性能雷达 | 2 | 4~5 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能雷达 | 3 | 6~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1~3 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 4~5 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 6~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
对人雷达 | 1 | 1~2 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
对人雷达 | 2 | 3~5 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
对人雷达 | 3 | 6~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径250m。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 30 | 50 | 80 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 100 | 120 | 160 | 近·中·远插槽各+2 | |||||
框架强化 | 1 | 70 | 110 | 160 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 200 | 250 | 330 | 机体HP增加250 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 110 | 170 | 240 | 300 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 370 | 500 | 耐实弹补正+3 | ||||||
AD-FCS | 1 | 190 | 290 | 400 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 510 | 630 | 840 | 射击补正+2 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 380 | 580 | 800 | 1020 | 1260 | 1680 | 机体HP增加500 | ||
AD-FCS | 3 | 570 | 870 | 1200 | 1530 | 1890 | 2520 | 射击补正+4 |
2018/7/26
LV1~4机体追加至游戏
2018/8/2
LV5机体和武器追加至蛋池
2019/8/9
LV6机体和格斗武器追加至蛋池
2018/8/30
LV5格斗武器追加至DP商店
2018/9/5
烟幕弹发射器: 修正了防御力提升效果没有生效的问题
2018/9/6
LV5扎古机枪追加至DP商店
2018/9/27
LV5机体追加至DP商店
2018/9/28
打击武器只有互相使用同款武器攻击时才能拼刀
2018/10/4
LV6机体追加至DP商店
2018/10/11
地面适性调整 烟幕弹发射器: 修复了隐形效果不生效的问题
(另有其他调整数据尚待补充)