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战斗行动扎古强行侦查型

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2023-08-10更新

    

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旭旭黄




战斗行动扎古强行侦查型 立绘.png
战斗行动扎古强行侦查型 立绘.png

以渣古Ⅱ为基础开发的侦察用机体。
在米诺夫斯基粒子散布的情况下目视战斗成为必然,由于侦察行动比旧世纪还要受到重视,以C型为基础进行开发,并以F型为基础实现了本机的批量生产。
由于本机的任务是进入危险地带,获得更加正确清晰的信息并返航,所以装备有将S型设备改良而成的背包,在各部位增加了小型推进器和紧急脱离用火箭。由于运转时间延长,也想办法增加了推进剂,并为任务优化了机动性。
作为侦察用装备,头部独眼换装为高精度复合式,强化通讯设备,在机体各部位装备光学摄影机,还携带有特殊装备“摄影枪”。
一听是侦察用,往往容易认为是不能战斗的,但只是任务上要避免交战,实际上拥有武装时能突破敌方的优秀战斗能力。
——————————《MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 200 250 300
机体HP 10000 11500 13000
实弹抗性 8 10 12
光束抗性 8 10 12
格斗抗性 2 4 6
射击补正 20 25 30
格斗补正 0 0 0
速度 115
高速移动 185
推进器 55
旋回(地面)[度/秒] 54
旋回(宇宙)[度/秒] 60
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 7秒 8秒 10秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 75 105 135
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 6100 6600 6800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 4 5 6
中距离 3 4 5
远距离 5 7 9

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 150%(75%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

扎古机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 173 40 240发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值8%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 181 41 250 1300
LV3 190 42 250 1600
LV4 198 43 250 1800
LV5 207 44 250 2000
LV6

扎古机枪「长枪管型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪「长枪管型」 LV1 450 18 3秒 10秒 1.1秒 400 3连射
有ASL自动瞄准
累积值40%x3
部位补正1.25
盾牌补正0.3
2300
LV2 472 405 2800
LV3 495 410 3300
LV4 517 415 44500
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


摄影枪

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
摄影枪 LV1 0 100% / 15秒 0.77秒 500 可以移动使用

命中后有45秒聚焦效果
有ASL
硬直积累0

LV2 0 500
LV3 0
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


干扰手榴弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
干扰手榴弹 LV1 900 3 4秒 13秒 1秒 150 可以移动使用

命中后赋予敌方30秒"雷达干扰"效果
硬直积累30%

LV2 945 150
LV3 990 150
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 2 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短10%

高精准度解析系统 1 1~ 解析处于聚焦状态的敌方MS,

将该对象的HP及类别分享给我军。
还能使我军对聚焦状态的对象造成的
伤害增加3%。

效果不可叠加
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 190 250 300 推进器+1
框架强化 1 390 500 600 HP+100
复合式零件扩展槽 1 520 670 800 近·中·远插槽+1
AD-FCS 1 660 840 1010 射补+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
爆裂物处理支援 1 1320 1680 2020 设置、解除炸弹的所需时间减少2秒
AD-FCS 3 1980 2520 3030 射补+4
调整历史展开/折叠

2019/09/16

作为活动任务报酬加入游戏

2020/08/27

增加技能1级"高精准度解析系统"
副武器"摄影枪"
    弹速上升

2020/10/22

主武器"扎古机枪「长枪管型」"
   威力:1级375 → 450、 2级393 → 472、 3级412 → 495
   ASL范围扩大

2020/10/29

1级2级3级机体加入DP商店

2021/05/27

增加技能1级"高性能AMBAC"

2022/03/03

4级主武器"扎古机枪「长枪管型」"加入DP商店

2022/12/01

DP商店需求下调
    等级需求:1级2级3级调整为二等兵01
    DP价格:1级29500DP → 6100DP、 2级42600DP → 6600DP、 3级56000DP → 6800DP 
作者杂谈展开/折叠