战斗行动扎古强行侦查型
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2023-08-10更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-10
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以渣古Ⅱ为基础开发的侦察用机体。
在米诺夫斯基粒子散布的情况下目视战斗成为必然,由于侦察行动比旧世纪还要受到重视,以C型为基础进行开发,并以F型为基础实现了本机的批量生产。
由于本机的任务是进入危险地带,获得更加正确清晰的信息并返航,所以装备有将S型设备改良而成的背包,在各部位增加了小型推进器和紧急脱离用火箭。由于运转时间延长,也想办法增加了推进剂,并为任务优化了机动性。
作为侦察用装备,头部独眼换装为高精度复合式,强化通讯设备,在机体各部位装备光学摄影机,还携带有特殊装备“摄影枪”。
一听是侦察用,往往容易认为是不能战斗的,但只是任务上要避免交战,实际上拥有武装时能突破敌方的优秀战斗能力。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 200 | 250 | 300 | |||||
机体HP | 10000 | 11500 | 13000 | |||||
实弹抗性 | 8 | 10 | 12 | |||||
光束抗性 | 8 | 10 | 12 | |||||
格斗抗性 | 2 | 4 | 6 | |||||
射击补正 | 20 | 25 | 30 | |||||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | |||||
速度 | 115 | |||||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 55 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 75 | 105 | 135 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 6100 | 6600 | 6800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 4 | 5 | 6 | |||||
中距离 | 3 | 4 | 5 | |||||
远距离 | 5 | 7 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 150%(75%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
扎古火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
扎古机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪 | LV1 | 173 | 40 | 240发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值8% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 190 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 198 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 207 | 44 | 250 | 2000 |
扎古机枪「长枪管型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪「长枪管型」 | LV1 | 450 | 18 | 3秒 | 10秒 | 1.1秒 | 400 | 3连射 有ASL自动瞄准 累积值40%x3 部位补正1.25 盾牌补正0.3 |
2300 | |||
LV2 | 472 | 405 | 2800 | |||||||||
LV3 | 495 | 410 | 3300 | |||||||||
LV4 | 517 | 415 | 44500 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
摄影枪
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
摄影枪 | LV1 | 0 | 100% | / | 15秒 | 0.77秒 | 500 | 可以移动使用 命中后有45秒聚焦效果 |
{{{LV1必要DP}}} |
干扰手榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
干扰手榴弹 | LV1 | 900 | 3 | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 命中后赋予敌方30秒"雷达干扰"效果 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 945 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 990 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高精准度解析系统 | 1 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 190 | 250 | 300 | 推进器+1 | |||||
框架强化 | 1 | 390 | 500 | 600 | HP+100 | |||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 520 | 670 | 800 | 近·中·远插槽+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 660 | 840 | 1010 | 射补+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
爆裂物处理支援 | 1 | 1320 | 1680 | 2020 | 设置、解除炸弹的所需时间减少2秒 | |||||
AD-FCS | 3 | 1980 | 2520 | 3030 | 射补+4 |
2019/09/16
作为活动任务报酬加入游戏
2020/08/27
增加技能1级"高精准度解析系统" 副武器"摄影枪" 弹速上升
2020/10/22
主武器"扎古机枪「长枪管型」" 威力:1级375 → 450、 2级393 → 472、 3级412 → 495 ASL范围扩大
2020/10/29
1级2级3级机体加入DP商店
2021/05/27
增加技能1级"高性能AMBAC"
2022/03/03
4级主武器"扎古机枪「长枪管型」"加入DP商店
2022/12/01
DP商店需求下调 等级需求:1级2级3级调整为二等兵01 DP价格:1级29500DP → 6100DP、 2级42600DP → 6600DP、 3级56000DP → 6800DP