战斗行动扎古机械型
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2024-09-15更新
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更新日期:2024-09-15
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将机动扎古以逆向工程施加近代化修改的新造机体。
机动渣古是“培曾计画”开发的扎古Ⅱ型的超高性能机,虽然装甲与武装火力略逊―筹,不过施加了磁气覆膜后的运动性优异,反应速度甚至具备超越现行机体的性能。
哈曼·卡恩去世之后,由塞拉娜·卡恩率领的稳健派一—赛拉娜派由于急需加强军备,便将以机动扎古透过逆向工程施加近代化修改的渣古机械型委托给亚纳海姆电子公司进行生产,以作为最新主力MS。
与同年代机体相比,本机体虽然给人朴素的印象,不过却与之后的基拉·德卡一样拥有高泛用性与高水准的基本性能,并作为塞拉娜·卡恩的亲卫队机加以运用。
——————————《机动战士高达 魔女之夜》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | ||||||
机体HP | 17000 | 18500 | ||||||
实弹抗性 | 15 | 17 | ||||||
光束抗性 | 15 | 17 | ||||||
格斗抗性 | 18 | 20 | ||||||
射击补正 | 22 | 26 | ||||||
格斗补正 | 23 | 26 | ||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | 16 | ||||||
中距离 | 10 | 11 | ||||||
远距离 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 扎古机械型用热能斧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 扎古机械型用热能斧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 100 |
扎古机械型用扎古机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机械型用扎古机枪 | LV1 | 160 | 40 | 0.5秒 | 10秒 | 0.77秒 | 300 | 四连发射击 可移动射击 有ASL自动瞄准 累积值8%x4 |
机体同捆 | |||
LV2 | 170 | 44 | 300 |
扎古机械型用热能斧
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
扎古机械型用热能斧 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2250 |
扎古机械型用火箭发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机械型用火箭发射器 | LV1 | 2000 | 4 | 5.5秒 | 16秒 | 1.75秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值60% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2100 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} |
扎古机械型用甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机械型用甲拳弹 | LV1 | 1950 | 1 | / | 10秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 累积值40% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2100 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} |
闪光手雷
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闪光手雷 | LV1 | 0 | 1 | / | 14秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有硬直 命中后5秒内赋予雷达妨碍效果 累积值0% |
{{{LV1必要DP}}} |
拳部粘弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳部粘弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | / | 25秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 不可在水中使用 必须着地射击 曲射 有硬直 命中后5秒内的移动速度降低 累积值0% 头部补正1.2 脚部/背部补正1.3 盾牌补正0.5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
反干扰 | 2 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV2及以下失效, |
|
反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
右肩装甲特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 400 | 480 | 机体HP+100 | ||||||
框架强化 | 2 | 机体HP+250 | ||||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 810 | 960 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1210 | 1440 | 耐格斗补正+1 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 2 | 耐格斗补正+3 | ||||||||
AD-PA | 1 | 1620 | 1920 | 格斗补正+1 | ||||||
AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 3240 | 3840 | 机体HP+500 | ||||||
AD-PA | 3 | 4860 | 5760 | 格斗补正+4 |
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