战斗行动旋风格鲁古古·克桑托斯
阅读
2024-05-04更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2024-05-04
最新编辑:旭旭黄
亚纳海姆电子公司设计、开发,喀迈拉队的嘉克毕斯·诺特专用MS。
旋风格鲁古古在开发时的前提为缩短开发时间以及完成后的改装,由于必须以高信赖性的机体为基础,因此采用了新吉翁所提供的改修型格鲁古古的机体数据作为基底进行开发。
本机体几乎继承嘉克毕斯曾搭乘过的0090年机型的高机动型格鲁古古C-1A型之所有规格,是一台继承了独特的头部组件与脚部适型油箱的狙击规格。
使用1号机「特斯塔罗萨」验证机改修型格鲁古古的数据及遭到封印之GP系列的知识修改翼型支架,透过将其增设于背包并加以控制,实现了高机动组件与腕部的独立可动,藉此能进行自由度更高的机动战斗,外观维持原样,内在却蜕变为一架最新型的机体。
——————————《强尼·莱汀归来》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 20000 | 22000 | ||||||
实弹抗性 | 28 | 30 | ||||||
光束抗性 | 28 | 30 | ||||||
格斗抗性 | 10 | 12 | ||||||
射击补正 | 35 | 39 | ||||||
格斗补正 | 25 | 28 | ||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 16 | ||||||
中距离 | 16 | 17 | ||||||
远距离 | 13 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 旋风格鲁古古用光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 旋风格鲁古古用光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
G·V·X用超级米加发射器
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G·V·X用超级米加发射器 | LV1 | 2850(1400) | 95%(100%) | 8秒 | 30秒 | 1.5秒 | 500(600) | 足止射击 直射和集束射击有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 3000(?) | 505(?) | 抽 |
旋风格鲁古古用光束长刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
旋风格鲁古古用光束长刀 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1
盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2850 | 6300 |
背包部导弹仓
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背包部导弹仓 | LV1 | 400 | 8 | 450发/分 | 10秒 | 0.35秒 | 500 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 450 | {{{LV2弹数}}} | 500 | {{{LV2必要DP}}} |
G·V·X用光束步枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G·V·X用光束步枪 | LV1 | 1700(2800) | 40%(90%) | 0.8秒 | 20秒 | 0.77秒 | 550(650) | 足止射击 可集束 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1850(?) | {{{LV2弹数}}} | 550(650) | {{{LV2必要DP}}} |
G·V·X用光束步枪直接连接状态
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G·V·X用光束步枪直接连接状态 | LV1 | 2200 | 85% | 5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 500 | 足止射击 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2400 | {{{LV2弹数}}} | 500 | {{{LV2必要DP}}} |
GVX用光束步枪附属榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GVX用光束步枪附属榴弹 | LV1 | 900 | 1 | / | 10秒 | 0.77秒 | 200 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 945 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
3连装瞄准镜
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3连装瞄准镜 | LV1 | 0 | 3 | 3秒 | 15秒 | 0.77秒 | 750 | 可以移动使用 有ASL |
G·V·X用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
G·V·X用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 4000 | ||||
尺寸 | S |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
急速回旋 | 1 | 1~ | 高速移动中按下触摸板键, 机体便会急速回旋。 |
使用回转会消耗10气槽 回转后有落地硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高精准度解析系统 | 1 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高精准度狙击 | 1 | 1~ | 在狙击模式中攻击力提升30%, 且对有部位毁损的机体 |
在狙击模式中 攻击力+30% |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 370 | 耐实弹补正+1 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 耐实弹补正+3 | ||||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 740 | 耐光束补正+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束补正+3 | ||||||||
AD-FCS | 1 | 1360 | 射击补正+1 | |||||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2480 | 2880 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 4960 | 耐实弹补正+5 | |||||||
AD-FCS | 4 | 7440 | 射击补正+5 |
2022/9/8
1级加入蛋池
2023/2/2
LV2格斗武器追加至DP商店
2023/3/30
性能调整: 速度115→130 高速移动200→205 赋予技能“机体固定装置LV1” 背包部飞弹荚舱: 装填时间15秒→10秒 G·V·X用光束步枪: LV1威力: 1500(1700)→2600(2800) ※括号内为集束时的数值 射击间隔1秒→0.8秒 G・V・X用光束步枪直接连接状态 过热率95%→85% 使用后的硬直时间缩短
2024/5/2
LV2机体和射击武器追加至蛋池
3台旋风姑姑齐了~
※欺诈P