战斗行动杰达
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2026-05-03更新
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更新日期:2026-05-03
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地球联邦军委托亚纳海姆电子公司所开发的主力候补研讨量产MS,相当于杰刚的前身。
虽然是被当地球联邦军的新世代主力MS的候补进行开发的,但在完成数架时开发计划就被暂时保留,增产少数几架后便被部属在刚成立不久的隆德·贝尔队中。
大量采用高达Mk-Ⅱ的技术,并在头部安装天线罩、腰部背面设置大型推进器,在成本面及规格上给人一种并没有要量产化的感觉,但从型号来看则显示它并不是试作机,而是研讨量产机。
以机体性能来说具有良好的平衡性,与当时的主力机吉姆Ⅲ相比也展现出充分的优势,但是地球联邦军最后决定选择以本机为基础,扩充性、生产性、操作性都有所提升的后继机杰刚做为主力MS。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
| 机体HP | 17000 | 20000 | 23000 | 26000 | ||||
| 实弹抗性 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
| 光束抗性 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
| 格斗抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
| 射击补正 | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||
| 格斗补正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 210 | 215 | 220 | 220 | ||||
| 推进器 | 70 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 63 | 63 | 66 | 69 | ||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 72(装备盾牌时为69.8) | 72(装备盾牌时为69.8) | 75(装备盾牌时为72.8) | 78(装备盾牌时为75.7) | ||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 近身打(地面)/踢飞(踢飞) | |||||||
| 再出击时间 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 35 | 40 | ||||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||||
| 所需DP | 10500 | 10700 | ||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
| 中距离 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
| 远距离 | 10 | 11 | 12 | 13 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
杰达用头部火神炮舱系统
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰达用头部火神炮舱系统 | LV1 | 115 | 30 | 450发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 120 | 31 | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 126 | 33 | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 132 | 34 | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
腰部射出式榴弹x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腰部射出式榴弹x2 | LV1 | 700 | 6 | 350发/分 | 13秒 | 0.33秒 | 300 | 左右交互射击 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 750 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 800 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 850 | {{{LV4弹数}}} | 300 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
腕部榴弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部榴弹发射器 | LV1 | 500 | 4 | 225发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 硬直积累35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 700 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 800 | {{{LV4弹数}}} | 250 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
杰达用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 杰达用盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 5500 | |||||
| LV3 | 6000 | |||||
| LV4 | 6500 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 1 | 1~2 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
| 强制喷射装置 | 2 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
| 腰部组件特殊缓冲材料 | 2 | 1~2 | 腰部组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 腰部组件特殊缓冲材料 | 3 | 3 | 腰部组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 腰部组件特殊缓冲材料 | 4 | 4~ | 腰部组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 填弹器 | 1 | 1~ | 在实弹丶光束(残弹式)及其他弹数式武装的 弹数剩下30%以上的状态下进行重新填弹, |
|
| 追击射击辅助程序 | 1 | 1~2 | 对倒地状态的敌机 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
|
| 追击射击辅助程序 | 2 | 3~ | 对处于硬直、大硬直,或者倒地 以射击武装造成的伤害提升20%。 |
|
| 机动战复合系统 | 1 | 3~ | 高速移动 +5 旋回 +3 |
推进器输出功率强化LV1高速移动增加5和
反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果 |
| 机动战复合系统 | 2 | 4~ | 高速移动 +10 旋回 +6 |
推进器输出功率强化LV2高速移动增加10和
反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 1 | 310 | 360 | 420 | HP+100 | |||||
| 框架强化 | 1 | 320 | HP+200 | |||||||
| 扩展槽 | 1 | 620 | 730 | 840 | 近·中·远插槽+1 | |||||
| 扩展槽 | 2 | 640 | 近·中·远插槽+2 | |||||||
| 耐格 | 1 | 930 | 1100 | 1260 | 960 | 耐格斗修正值+1 | ||||
| AD-FCS | 1 | 1560 | 1840 | 2100 | 射击补正+1 | |||||
| AD-FCS | 2 | 1600 | 射击补正+2 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 盾牌 | 4 | 3120 | 3680 | 4200 | 3200 | 盾牌HP增加1000 | ||||
| AD-FCS | 3 | 4680 | 5520 | 6300 | 4800 | 射击补正+4 | ||||
2021/9/2
1级、2级机体及2级武装加入蛋池
2021/9/9
后格的判定调整,贴身攻击判定改善(上修)
2021/11/25
HP Lv1:1600 → 15000 Lv2:17500 → 16500 射击修正 Lv1:30 → 20 Lv2: 33 → 25
2025/08/07
3级、4级机体作为活动任务报酬加入游戏
2026/03/26 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:15000 → 17000
Lv2:16500 → 20000
Lv3:18500 → 23000
Lv4:20500 → 26000
零件槽调整:
近距离:
Lv1: 6 → 7
Lv2: 7 → 8
Lv3: 8 → 9
Lv4: 9 → 10
中距离:
Lv1:17 → 18
Lv2:19 → 20
Lv3:21 → 22
Lv4:23 → 24
远距离:
Lv1: 9 → 10
Lv2:10 → 11
Lv3:11 → 12
Lv4:12 → 13
武装调整:
杰达用光束步枪:
威力:
Lv1:1900 → 2000
Lv2:2000 → 2200
Lv3:2100 → 2400
Lv4:2200 → 2600
装填时间: 17秒 → 15秒
杰达用光束军刀:
威力:
Lv1:2100 → 2200
Lv2:2205 → 2400
Lv3:2310 → 2600
Lv4:2420 → 2800
切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
腰部射出式榴弹 x2:
威力:
Lv1:600 → 700
Lv2:630 → 750
Lv3:660 → 800
Lv4:690 → 850
装填时间: 15秒 → 13秒
腕部榴弹发射器:
威力:
Lv1:475 → 500
Lv2:500 → 600
Lv3:525 → 700
Lv4:550 → 800
技能调整:
赋予Lv1-2机体技能「填弹器 Lv1」
腰部组件特殊缓冲材:
Lv1-2机体:Lv1 → Lv2
Lv3机体:Lv2 → Lv3
追击射击辅助程序:
Lv3-4机体:Lv1 → Lv2
赋予Lv1-2机体技能「追击射击辅助程序 Lv1」
调整目的:
本机原意是活用丰富的射击武装去因应中近距离战。
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|50.0|50.1| 73,148 |3.3 |
|450 |LV1 |41.1|36.2| 59,118 |3.5 |
| |调整|50.6|51.7| 72,603 |3.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|50.1|50.5| 77,714 |3.2 |
|500 |LV2 |41.2|30.0| 58,318 |3.4 |
| |调整|50.7|52.4| 80,518 |3.0 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|49.9|49.8| 81,970 |3.3 |
|550 |LV3 |40.0|36.3| 59,689 |3.4 |
| |调整|50.3|52.8| 84,134 |3.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|49.9|50.6| 87,045 |3.3 |
|600 |LV4 |31.3|31.3| 66,010 |3.5 |
| |调整|50.4|52.8|100,332 |3.0 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号