战斗行动杰钢「高机动规格」
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2026-07-24更新
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更新日期:2026-07-24
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将武装强化型杰刚装备的一部分武装舍弃,使机动性与运动性能暂时提升的杰刚装备型态。
武装强化型杰刚是以杰刚D型为基础的一种换装衍生机,性能相当于对舰用攻击规格机。
开发时,也继承了将初期生产的A型杰刚改装为对舰攻击型的武装强化型杰刚原型的数据,亦具备性能提升型的特性。双肩配备3连装导弹舱,胸部、腰部及脚部装备追加装甲,这些装备在战斗中皆可分离。
虽然属于特殊案例,但也有如同本机省去部分武装和装甲,以适用于高机动战斗的状态来运用的情况。
——————————《机动战士独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 550 | |||||||
| 机体HP | 20000 | |||||||
| 实弹抗性 | 18 | |||||||
| 光束抗性 | 25 | |||||||
| 格斗抗性 | 23 | |||||||
| 射击补正 | 20 | |||||||
| 格斗补正 | 35 | |||||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 225 | |||||||
| 推进器 | 75 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 三连斩 | |||||||
| 再出击时间 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 18 | |||||||
| 中距离 | 13 | |||||||
| 远距离 | 9 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 无连击 | |||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 550% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 240%(120%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
杰钢「高机动规格」用光束步枪x2
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰钢「高机动规格」用光束步枪x2 | LV1 | 1400 | 40% | 3秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动使用 双发连续射击模式 |
机体同捆 | |||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
杰钢「高机动规格」用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰钢「高机动规格」用光束军刀 | LV1 | 2300 | 1.5秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制 LV2」 对应技能「重击改」 |
机体同捆 |
杰钢「高机动规格」用V·P·S
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰钢「高机动规格」用V·P·S | LV1 | 110 | 60 | 450发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动式使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动式使用 可喷射使用 | ||||||||||||
杰钢「高机动规格」用超级火箭炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰钢「高机动规格」用超级火箭炮 | LV1 | 2200 | 4 | 6秒 | 17秒 | 1.75秒 | 300 | 可移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动使用 有硬直 | ||||||||||||
腰部射出榴弹
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腰部射出榴弹 | LV1 | 900 | 3 | 360发/分 | 10秒 | 0.33秒 | 250 | 足止射击 有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 足止射击 有胆怯 | ||||||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 4 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后45%、闪避动作后30% 脚部负荷产生后的恢复速度提升30% |
|
| 突击推进 | 4 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短70% 推进器消耗量减轻50% |
在跳跃或下落过程中受到射击累积值-40% 仅地面有效 |
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 战术推进 | 1 | 1~ | 在着地动作中或格斗攻击后的僵直中, 朝着任何方向输入移动的状态下短按“跳跃/上升”键, |
战术跳跃气槽消耗减少30% 受到的硬直减轻1级 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 重击改 | 1 | 1~ | 选择对应技能的武装时,长按攻击按钮后,便会进行以下效果的格斗攻击
提升威力及格斗判定力 使敌方MS技能「特殊缓冲材」的效果失效 命中敌方MS盾牌时,也能对本体造成伤害 重击中减轻伤害反应动作、累积造成的失衡产生和受到的伤害 可在空中使用 |
可空中使用 攻击发动时: |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 背部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少20%。 |
|
| 急速回旋 | 2 | 1~ | 高速移动中按下触摸板键, 机体便会急速回旋。 |
使用回转会消耗25点气槽 回转时无视所有反应动作 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 380 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 770 | |||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 1160 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 1940 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 3880 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 5820 | |||||||
2026/07/23
1级机体作为购买道具加入游戏

沪公网安备 31011002002714 号