战斗行动格姆伪装型
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2023-08-10更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-10
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MS的外观仿照联邦军的吉姆的特殊任务机体。
自从敖德萨作战以后,吉翁公国军的国力便出现衰退征兆,维持战线所需的物资和MS调度面临艰难局面。
基于战线退回宇宙后,肉眼辨识敌机变得重要,于是MS的开发便不再以新设计为重,而是转为开发潜入工作和扰乱敌军后方的伪装型MS,以尽可能维持战线。
本机的外形虽然模仿了联邦军的吉姆,但由于本机是以既有MS改造而成,因此本机还有着特色所在的动力管,因此有人认为本机的原始机体是扎古Ⅱ。
由于装甲的改造,防弹能力明显变差,但由于机体重量大幅降低,因此机体反而获得了高机动性。
——————————机动战士高达 MS IGLOO 603
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | |||
机体HP | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | 12000 | |||
实弹抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
光束抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
射击补正 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | |||
格斗补正 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | |||
速度 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | |||
高速移动 | 160 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 48(装备盾牌时为46.6) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
所需兑换券 | 70 | 75 | 105 | 115 | 120 | |||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
所需DP | 4600 | 4900 | 5400 | 5600 | 6100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
中距离 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
远距离 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
120mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mm机枪 | LV1 | 150 | 30 | 298发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 有ASL自动瞄准 累积值7% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 31 | 350 | 3000 | ||||||||
LV3 | 160 | 32 | 350 | 3300 | ||||||||
LV4 | 165 | 33 | 350 | 3300 | ||||||||
LV5 | 170 | 34 | 350 | 3800 |
135mm对舰步枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
135mm对舰步枪 | LV1 | 2350 | 3 | 8秒 | 13秒 | 2.5秒 | 450 | 足止射击 有大硬直 部位补正1 盾牌补正1.5 |
2500 | |||
LV2 | 2467 | 455 | 3000 | |||||||||
LV3 | 2584 | 460 | 3300 | |||||||||
LV4 | 2701 | 465 | 3300 | |||||||||
LV5 | 2820 | 470 | 15600 |
280mm火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
280mm火箭炮 | LV1 | 1400 | 6 | 5.7秒 | 15秒 | 1.8秒 | 325 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
2800 | |||
LV2 | 1470 | 330 | 3000 | |||||||||
LV3 | 1540 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1610 | 340 | 3300 | |||||||||
LV5 | 1680 | 345 | 3800 |
热能斧
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能斧 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
LV2 | 1680 | 3400 | ||||
LV3 | 1760 | 3800 | ||||
LV4 | 1840 | 4300 | ||||
LV5 | 1920 | 6900 |
甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 | LV1 | 1700 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 不能使用瞄准镜 累积值80% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1870 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1955 | {{{LV4弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 2040 | {{{LV5弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
伪装盾
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
伪装盾 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | 4200 | |
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
伪装传达装置 | 2 | 1~ | 在敌军雷达上的标识变成其友军。 即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果, |
攻击后,3秒内效果消失。 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 80 | 100 | 130 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 160 | 190 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||
盾牌结构强化 | 1 | 160 | 210 | 270 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 320 | 380 | 盾牌HP增加200 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 240 | 320 | 400 | 490 | 耐格斗补正+1 | ||||
耐格斗装甲强化 | 2 | 580 | 耐格斗补正+3 | |||||||
AD-PA | 1 | 400 | 540 | 680 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 820 | 970 | 格斗补正+2 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 800 | 1080 | 1360 | 1640 | 1940 | 再出击时间缩短1秒 | |||
盾牌结构强化 | 3 | 1200 | 1620 | 2040 | 2460 | 2910 | 盾牌HP增加800 |
2019/6/6
LV1~3机体追加至蛋池
2019/9/26
性能调整: 机体HP: LV1:10000→8000 LV2:11000→9000 LV3:12000→10000 格斗补正: LV1:8→0 LV2:10→2 LV3:12→4 盾牌HP: LV1:3500→3000 LV2:3850→3300 LV3:4200→3600 高速移动时的速度降低
2020/6/11
LV4~5机体和射击武器追加至蛋池
2020/7/30
LV1~2机体和武器追加至DP商店
2021/1/21
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/1/13
LV4~5机体和射击武器(除135mm对舰步枪)追加至DP商店
2022/12/1
LV1~5机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:30600→4600 LV2:32600→4900 LV3:64200→5400 LV4:69700→5600 LV5:69700→6100
2023/2/23
135mm对舰步枪LV5追加至DP商店