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战斗行动沙漠型扎古「DA式样」

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2024-06-10更新

    

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旭旭黄




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战斗行动沙漠型扎古「DA式样」 立绘.png
战斗行动沙漠型扎古「DA式样」 立绘.png

为了减轻沙漠地带中机体性能下降的问题而开发的扎古Ⅱ局地战用改装机的衍生型。
扎古Ⅱ在投入地面战斗之后,虽然在初期的进攻作战取得优势,但是也面临在热带和沙漠等严苛环境下使用时,性能会降低的瓶颈。
吉翁军虽然已经事先预料到这个问题,并且着手开发具有高陆战性能的MS,然而却无法应付战线展开与维持方面的急迫需要,于是对扎古Ⅱ进行改装来弥补战力不足。
本机除了追加冷却装置等针对热带环境进行的简易改装之外,也采纳了非洲战线的请求,强化了防尘处理、减轻机体重量,并且增设辅助推进装置等。作为沙漠地带的局地战用MS追加了彻底的改装,使外观也有大幅度的改变,在沙漠地带也带有超出预期的表现。
当中头部形状不同的双天线规格机,因为被擅长游击战法的狞猫队使用而闻名。
——————————《MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350
机体HP 12000 12500
实弹抗性 18 21
光束抗性 4 5
格斗抗性 8 10
射击补正 28 30
格斗补正 2 5
速度 110
高速移动 135
推进器 55
旋回(地面)[度/秒] 57
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 按倒
再出击时间 10秒 12秒
稀有度 1 1
所需兑换券 40
所需军衔 下士01
所需DP 20800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 3 5
中距离 4 5
远距离 13 16

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古机枪「长枪管型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪「长枪管型」 LV1 450 18 3秒 10秒 1.1秒 400 3连射
有ASL自动瞄准
累积值40%x3
部位补正1.25
盾牌补正0.3
2300
LV2 472 405 2800
LV3 495 410 3300
LV4 517 415 44500
LV5
LV6

扎古机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 173 40 240发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值8%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 181 41 250 1300
LV3 190 42 250 1600
LV4 198 43 250 1800
LV5 207 44 250 2000
LV6

扎古火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

马捷拉坦克炮「试作型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
马捷拉坦克炮「试作型」 LV1 1500 5 4秒 15秒 1秒 400 足止射击
有硬直
累积值10%
部位补正1
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 1575 405 4300
LV3 1650 410 5300
LV4 1725 415 5800
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


腰部导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部导弹舱 LV1 1600 2 7秒 20秒 2.5秒 300 足止射击
有大硬直
累积值40%
LV2 1630 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


干扰手雷

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
干扰手雷 LV1 900 3 4秒 12秒 1秒 150 可移动射击
有胆怯
命中后30秒内赋予雷达障碍
累积值30%
LV2 945 150
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腕部导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部导弹舱 LV1 300 6 240发/分钟 10秒 0.7秒 250 可移动射击
有胆怯
累积值20%
LV2 325 250
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 1 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

反隐形 1 1~ 搭乘MS时感测隐形的敌人。

令敌人的隐形LV1失效,
并使感测高级隐形的距离延长50m。

反干扰 1 1~ 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。

使敌人的干扰LV1失效,
对高级干扰的有效范围则使其缩小至半径150m内。
此外,减少敌军支援请求「EMP弹」所产生的雷达故障时间。

排热效率优化 1 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少10%。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 110 140 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 近·中·远插槽各+2
耐实弹装甲强化 1 220 290 耐实弹补正+1
耐实弹装甲强化 2 耐实弹补正+3
耐格斗装甲强化 1 330 430 耐格斗补正+1
耐格斗装甲强化 2 耐格斗补正+3
AD-FCS 1 560 730 射击补正+1
AD-FCS 2 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 1120 1460 耐实弹补正+4
AD-FCS 3 1680 2190 射击补正+4
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2020/11/7

本机作为军团战最高等级报酬追加至游戏

2022/3/3

扎古机枪「长管型」LV4追加至蛋池

2022/4/14

马捷拉坦克炮「试作型」LV4追加至DP商店

2023/10/15

扎古机枪「长管型」LV4追加至DP商店

2024/1/25

LV1机体追加至DP商店

2024/6/10

LV2机体作为期间限定任务报酬追加至游戏
作者杂谈展开/折叠