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战斗行动海兹尔2号机

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2024-04-23更新

    

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旭旭黄




战斗行动海兹尔2号机 立绘.png
战斗行动海兹尔2号机 立绘.png

以泰坦斯在“TR计画”下开发的海兹尔的备用机为基础改装而成的机体。
原本是组装海兹尔的交换用零件的备用机,除了头部采用高达脸以外,跟吉姆镇暴型基本上是同一机体,经过改装后,头顶部换装多面形传感器,肩部增设辅助执行器组件,并装设试作型背包“三重推进器组件”。
三重推进器是在背包左右两侧配置两座可动式通用推进荚舱,以及一座疾风推进器所组成的高机动装备,能够自由变换推进方向,另外透过荚仓的质量移动也能发挥出AMBAC系统的机能。
但由于本装备原先被调整为1号机用,与急就章制成的2号机适应性并不佳,因此反倒变成一架操纵难度偏高的机体。
——————————《ADVANCE OF Z 在泰坦斯的军旗下》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550
机体HP 16000 17500
实弹抗性 14 16
光束抗性 16 18
格斗抗性 30 32
射击补正 8 10
格斗补正 38 41
速度 130
高速移动 220
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 78(装备盾牌时为75.7)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 14秒
稀有度 2 2
所需兑换券 215 245
所需军衔 少尉10 中尉01
所需DP 116900 132400

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18 19
中距离 12 14
远距离 6 7

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀
(重击)
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 50%
第三击 25% 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀
(重击)
N格 100% 100% 260%(130%x2)
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

海兹尔用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
海兹尔用光束步枪 LV1 1900(3600) 4 5.5秒 11秒 0.77秒 300(300) 可以移动射击

有硬直
可以集束
集束射击有贯通效果
集束射击消耗3枚弹药
集束时间5秒
硬直积累20%(80%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 2000(3790) 305(305) 123800
LV3
LV4
LV5
LV6

海兹尔2号机用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
海兹尔2号机用光束军刀 LV1 2300 2秒 0.5秒 适用于技能「重击」

蓄力时间1.3秒

机体同捆
LV2 2415 78400
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


吉姆步枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
吉姆步枪 LV1 150 18 425发/分 8秒 0.5秒 200 3连发/全自动

可以移动射击
硬直积累10%

LV2 157 200
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


烟雾弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
烟雾弹 LV1 0 1 / 20秒 0.5秒 5 可以移动射击

可以喷射移动射击
水中无法使用
烟雾散布后赋予2级[隐身]效果

LV2 0 5
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


指挥官盾牌

护盾
指挥官盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4500 5000
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
超限喷射 1 1~ 于推进器过热时进行高速移动,

可进入“超限喷射”状态。
10秒内不会再发生过热,
但结束后需要3倍左右的恢复时间。

效果结束后会强制踉跄

背包过热冷却时间21秒

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
急速回旋 1 1~ 高速移动中按下触摸板键,

机体便会急速回旋。
回旋中反应动作无效,
但受到的伤害会增加30%。
本技能无法在空中使用。

使用回转会消耗10气槽

回转后有落地硬直
反转中受击效果和「战术装甲」类似
地面地图出击时,
只能够在地面着地时使用。

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

格斗强度上升1级
无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%


强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 580 680 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 盾牌HP增加200
助推燃料储备箱 1 1160 1370 推进器+1
助推燃料储备箱 2 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 1410 1660 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 1660 1960 格斗补正+1
AD-PA 2 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 4 3220 3920 盾牌HP增加1000
AD-PA 3 4980 5880 格斗补正+4
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海兹尔2号机蛋封.png海兹尔2号机无字蛋封.png
"为什么非得攻击吉姆不可呢"

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