战斗行动狙击型吉姆
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2025-03-22更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-03-22
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所谓的狙击型吉姆只是一种统称,用来指出陆战型吉姆的狙击战规格机型。
为了使用高输出功率的狙击用光束步枪,特别活用了陆战型吉姆装备互换性极高的特点,装备了搭载有副发电机与冷却装置的大型背包。
因此,即便本身需要连结外部装置持续冷却的狙击型光束步枪,本机也可以在调低输出功率到一般光束步枪的程度的情况下独自携带至战场上使用。
由于本机主要用于狙击任务,因此进行了强化感测器等小幅修改。但整体而言,本机仍然由于附加装备的影响,机动力依然有略微下降。
不过,这机体证实了使用MS进行长距离狙击的有效性,因此促成了以吉姆为基础而开发的狙击规格机体。
——————————《机动战士高达 第08MS小队》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 200 | 250 | 300 | 350 | ||||
机体HP | 11000 | 12750 | 14500 | 17000 | ||||
实弹抗性 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
格斗抗性 | 2 | 4 | 6 | 8 | ||||
射击补正 | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
速度 | 100 | |||||||
高速移动 | 130 | |||||||
推进器 | 45 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 连续攻击 | |||||||
再出击时间 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 20 | 20 | 25 | 20 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 下士01 | ||||
所需DP | 5100 | 5600 | 6100 | 23100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 1 | 2 | 2 | 3 | ||||
中距离 | 3 | 5 | 7 | 8 | ||||
远距离 | 8 | 9 | 11 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
长距离光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离光束步枪 | LV1 | 1500 | 85% | 4秒 | 20秒 | 1秒 | 850 | 足止射击 有硬直 累积值10% 部位补正1.4 盾牌补正1.2 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 855 | 2300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 860 | 2800 | |||||||||
LV4 | 1725 | 865 | 27500 |
长距离光束步枪「照射」
长距离光束步枪附带副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离光束步枪「照射」 | LV1 | 300 | 100% | 20秒 | 1.5秒 | 850 | 足止射击 照射攻击 最大10HIT 有硬直 有穿透效果 累积值15%x10 |
长距离光束步枪附带 | ||||
LV2 | 325 | 850 | 长距离光束步枪附带 | |||||||||
LV3 | 350 | 850 | 长距离光束步枪附带 | |||||||||
LV4 | 375 | 850 | 长距离光束步枪附带 |
导弹发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹发射器 | LV1 | 1400 | 6 | 6秒 | 12秒 | 2秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
2100 | |||
LV2 | 1470 | 305 | 2100 | |||||||||
LV3 | 1540 | 310 | 2800 | |||||||||
LV4 | 1610 | 315 | 3300 | |||||||||
LV5 | 1680 | 320 | 3500 |
光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
手雷E
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E | LV1 | 1000 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值30% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 1 | 1 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
高性能雷达 | 2 | 2~3 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能雷达 | 3 | 4~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 2~3 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 4~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~2 | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
前线维持支援系统 | 2 | 3~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 130 | 250 | 300 | |||||
框架强化 | 2 | 机体HP增加250 | 240 | |||||||
AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 390 | 500 | 600 | |||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | 480 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 520 | 670 | 800 | |||||
耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束修正值+3 | 640 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 660 | 840 | 1010 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2 | 800 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
对支援防御程序 | 1 | 来自支援机的伤害减轻3% | 1320 | 1680 | 2020 | 1600 | ||||
AD-FCS | 3 | 射击补正+4 | 1980 | 2520 | 3030 | 2400 |
2018/7/26
机体追加至蛋池
2018/8/2
DP商店追加2级机体及2级主武装"长距离光束步枪""导弹发射器" 蛋池追加3级机体以及主武装3级"长距离光束步枪"、3级"导弹发射器"、5级"光束军刀"
2018/9/28
修正投掷类武装使用中,音效再次发生的情况
2018/10/11
追加地面适应性 主武装"长距离光束步枪" 威力:1级1400 → 1500、2级1470 → 1575、3级1540 → 1650 对盾牌的补正上升 主武装"光束军刀" 修正N格斗的判定、更与视觉效果一致
2018/10/25
DP商店追加3级机体及3级主武装"长距离光束步枪""导弹发射器"
2018/12/13
主武装"光束军刀" 对盾牌的补正上升 副武装"手雷E" 威力:1级700 → 1000、2级735 → 1050、3级770 → 1100 对头部补正上升 冷却:5秒 → 2.5秒
2019/6/27
蛋池追加主武装4级"导弹发射器"
2020/2/6
蛋池追加主武装4级"导弹发射器" 2020/12/24 主武装"导弹发射器" 冷却:7.4秒 → 6秒 装填:15秒 → 12秒
2022/12/1
DP交换条件下调 1~3级军衔需求:二等兵01 DP需求:1级7900 → 5100、2级10200 → 5600、3级16500 → 6100
2023/2/23
DP商店追加主武装4~5级"导弹发射器"
2023/8/3
蛋池追加4级机体及4级主武装"长距离光束步枪"
2024/11/21
技能"前线维持支持系统" 3~4级机体:LV1 → LV2 追加副武装"长距离光束步枪「照射」"
2025/3/13
DP商店追加4级机体及4级主武装"长距离光束步枪"