战斗行动独角兽高达「觉醒」
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2026-11-03更新
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更新日期:2026-11-03
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在“变身”为毁灭模式时,呈现出与平时不同发光现象的独角兽高达。
独角兽高达在全身精神感应框体与称为NT-D的特殊系统发动下,不只是会变成单纯执行根绝新人类的机体,还是一架会检视搭乘者内心、寄宿着带领该人物前往“拉普拉斯之盒”之
关键的机体。
精神感应框体的发光现象虽然连原理都尚未阐明,但能够确认其现象会受到驾驶员的感应波影响而有所变化,本机体便是量现出该不同发光现象的姿态。
当初,精神感应框体在毁灭模式发动时会发出红光,但随着搭乘者巴纳吉·林克斯跨越诸多苦难而成长,精神感应框体就仿佛呼应其强烈心愿般转变为绿光后,便呈现出原本机械不可能出现、堪称于新人类奇迹的各种超常现象,例如将普通的盾牌像是感应炮一般远距操纵,或是制造出特殊的力场等,此外,本机不会受到无法使用感应炮武装的效果影响。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 700 | 能力UP"觉醒(B)" | |||||||
| 机体HP | 24000 | +1500~3000 | |||||||
| 实弹抗性 | 24 | ||||||||
| 光束抗性 | 30 | ||||||||
| 格斗抗性 | 24 | ||||||||
| 射击补正 | 30 | +15 | |||||||
| 格斗补正 | 30 | +15 | |||||||
| 速度 | 140 | ||||||||
| 高速移动 | 235 | +15 | |||||||
| 推进器 | 75 | 消耗减少40% | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 84 | ||||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 96 | ||||||||
| 格斗判定度 | 强 | ||||||||
| 反击类型 | 近距离马格南(威力3000) 近距离精神波攻击(高性能威力4500) |
||||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 5 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 20 | |||||||
| 中距离 | 20 | |||||||
| 远距离 | 13 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 打击 | 打击(重击) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
| 第二击 | 50% | 80% | 不可连击 | |||||
| 第三击 | 25% | 64% | 不可连击 |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | 打击(重击) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 500%(250%x2) | |||||
| 横格 | 75% | 100% | ||||||
| 后格 | 130% | 360%(120%x3) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪 | LV1 | (4000) | 5 | 5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 必须集束 |
机体同捆 | |||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
独角兽高达「觉醒」用打击
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 独角兽高达「觉醒」用打击 | LV1 | 2800 | 1.5秒 | 0.33秒 | 对应技能「重击改 Lv1」 蓄力时间1.5秒 |
机体同捆 |
头部火神炮[修改Ⅲ型]
| 副武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮[修改Ⅲ型] | LV1 | 150 | 40 | 600发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 可以移动使用 可以喷射使用 | ||||||||||||
光束加特林机枪x2
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加特林机枪x2 | LV1 | 350 | 4% | 512发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 可以移动使用 有ASL | ||||||||||||
光束加特林机枪x2(限制解除)
| 替换副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加特林机枪x2(限制解除) | LV1 | 400 | ∞ | 512发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 450 | 通过副武装"光束加特林机枪x2"转变 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 通过副武装"光束加特林机枪x2"转变 足止使用 | ||||||||||||
盾牌感应炮x3[防御]
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盾牌感应炮x3[防御] | LV1 | 0 | 100% | / | 18秒 | 0.5秒 | 0 | 防卫板型精神感应武装 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 防卫板型精神感应武装 可以移动使用 | ||||||||||||
盾牌感应炮[射击]
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盾牌感应炮[射击] | LV1 | 250 | 95% | 2秒 | 12秒 | 0.5秒 | 250 | 15发连射x2次攻击 锁定时间约0.5秒 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 15发连射x2次攻击 锁定时间约0.5秒 | ||||||||||||
盾牌感应炮[感测]
| 副武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盾牌感应炮[感测] | LV1 | 700 | 1 | / | 13秒 | 0.5秒 | 150 | 使用后10秒内对自身范围内敌人自动攻击 最多7次攻击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 使用后10秒内对自身范围内敌人自动攻击 最多7次攻击 | ||||||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
| 格斗战复合系统 | 3 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击3次, |
格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 高性能AMBAC | 3 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 战术装甲 | 5 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 重击改 | 1 | 1~ | 选择对应技能的武装时,长按攻击按钮后,便会进行以下效果的格斗攻击
提升威力及格斗判定力 使敌方MS技能「特殊缓冲材」的效果失效 命中敌方MS盾牌时,也能对本体造成伤害 重击中减轻伤害反应动作、累积造成的失衡产生和受到的伤害 可在空中使用 |
可空中使用 攻击发动时: |
| 动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
| 高性能喷射控制装置 | 4 | 1~ | 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作, 可以再次进行高速移动。 |
取消高速移动后的着地喷射消耗-75% 连续使用时喷射消耗进一步-5% 在空中喷射消耗-50% |
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
| 盾牌感应炮特殊防御机构 | 1 | 1~ | 装设中的盾牌感应炮受到攻击时,所受损伤减轻30%。 此外,再追加减轻受到光束属性射击攻击时造成的伤害及反应动作。 |
对应部位受到光束攻击时 受到的伤害减少30% |
| 反击增幅 | 1 | 1~ | 反击攻击结束后一定时间, 自机的攻击力、防御力、机动力提升。 |
反击后效果持续30秒 射击伤害+20%、格斗伤害+20% |
| 振奋反击 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。 此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。 |
发动高性能反击后 自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒 |
| 能力UP“觉醒(B)” | 1 | 1~ | 机体HP降到50%以下时,仅会自动发动一段时间一次。 技能发动瞬间,使一定范围内自军的机体HP回复。 |
HP50%以下时发动一次,效果持续60秒 发动时雷达范围内我方单位 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 强行出击 | 1 | 0 | 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态, 能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。 | |||||||
| AD-PA | 1 | 2780 | 格补+1 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 3640 | HP+100 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 4290 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| AD-FCS | 4 | 8580 | 射补+5 | |||||||
| 紧急格斗防御结构 | 1 | 12870 | 倒地期间,受到格斗伤害减少5% | |||||||
2025/1/1
1级新机体加入蛋池
2026/09/24 机体调整
武装调整:
独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪:
威力: 3600 → 4000
装填时间: 15秒 → 12秒
累积值: 20% → 60%
独角兽高达「觉醒」用打击:
冷却时间: 2.0秒 → 1.5秒
蓄力时间: 2.5秒 → 1.5秒
后格补正: 300%(100%x3) → 360%(120%x3)
重击补正: 480%(240%x2) → 500%(250%x2)
光束加特林机枪x2:
过热率: 5% → 4%
装填时间: 10秒 → 8秒
累积值: 4% → 7%
射程: 275米 → 300米
扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
光束加特林机枪x2(限制解除):
威力: 380 → 400
装填时间: 30秒 → 13秒
累积值: 8% → 9%
扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
盾牌感应炮x3[防御]:
装填时间: 22秒 → 18秒
武装持续时间: 5秒 → 8秒
改为可用填弹钮解除
盾牌感应炮[射击]:
威力: 200 → 250
装填时间: 22秒 → 12秒
累积值: 5% → 8%
扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
盾牌感应炮[感测]:
装填时间: 22秒 →13秒
累积值: 15% → 17%
射程: 100米 → 150米
改为可用填弹钮解除
技能调整:
赋予技能「襟翼推进器 Lv2」
技能「空中控制程序 Lv4」及「强制喷射装置 Lv4」合并为「高性能喷射控制装置 Lv4」
技能「重击 Lv1」变更为「重击改 Lv1」
战术装甲: Lv4 → Lv5
能力UP"觉醒(B)":
技能持续时间: 60秒 → 80秒
改为战斗中可确认效果时间
调整目的:
本机原意是活用三种盾牌感应炮再搭配技能「能力UP「觉醒(B)」」去因应近战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|50.3|50.8| 113,508|3.6 |
|700 |LV1 |46.4|35.6| 84,785 3.5 |
| | |51.2|50.1| 109,317|3.3 |
|----|----|----|----|--------|----|
- 战斗行动
- 强袭
- 独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪
- 独角兽高达「觉醒」用打击
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