战斗行动独角兽高达「觉醒」
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2025-02-20更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-02-20
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在“变身”为毁灭模式时,呈现出与平时不同发光现象的独角兽高达。
独角兽高达在全身精神感应框体与称为NT-D的特殊系统发动下,不只是会变成单纯执行根绝新人类的机体,还是一架会检视搭乘者内心、寄宿着带领该人物前往“拉普拉斯之盒”之
关键的机体。
精神感应框体的发光现象虽然连原理都尚未阐明,但能够确认其现象会受到驾驶员的感应波影响而有所变化,本机体便是量现出该不同发光现象的姿态。
当初,精神感应框体在毁灭模式发动时会发出红光,但随着搭乘者巴纳吉·林克斯跨越诸多苦难而成长,精神感应框体就仿佛呼应其强烈心愿般转变为绿光后,便呈现出原本机械不可能出现、堪称于新人类奇迹的各种超常现象,例如将普通的盾牌像是感应炮一般远距操纵,或是制造出特殊的力场等,此外,本机不会受到无法使用感应炮武装的效果影响。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | 能力UP"觉醒(B)" | |||||||
机体HP | 24000 | +1500~3000 | |||||||
实弹抗性 | 24 | ||||||||
光束抗性 | 30 | ||||||||
格斗抗性 | 24 | ||||||||
射击补正 | 30 | +15 | |||||||
格斗补正 | 30 | +15 | |||||||
速度 | 140 | ||||||||
高速移动 | 235 | +15 | |||||||
推进器 | 75 | 消耗减少40% | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 84 | ||||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 96 | ||||||||
格斗判定度 | 强 | ||||||||
反击类型 | 近距离马格南(威力3000) 近距离精神波攻击(高性能威力4500) |
||||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
稀有度 | 5 | \ | |||||||
所需兑换券 | \ | ||||||||
所需军衔 | \ | ||||||||
所需DP | \ |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 20 | |||||||
中距离 | 20 | |||||||
远距离 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | 打击(重击) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 80% | 不可连击 | |||||
第三击 | 25% | 64% | 不可连击 |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | 打击(重击) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 480%(240%x2) | |||||
横格 | 75% | 100% | ||||||
后格 | 130% | 300%(100%x3) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪 | LV1 | (3600) | 5 | 5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 必须集束 |
机体同捆 |
独角兽高达「觉醒」用打击
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
独角兽高达「觉醒」用打击 | LV1 | 2800 | 2秒 | 0.33秒 | 受到技能"重击可以进行蓄力,发动更强大的攻击。"效果影响 蓄力时间2.5秒 |
机体同捆 |
头部火神炮[修改Ⅲ型]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮[修改Ⅲ型] | LV1 | 150 | 40 | 600发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
光束加特林机枪x2
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加特林机枪x2 | LV1 | 350 | 5% | 512发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 275 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} |
光束加特林机枪x2(限制解除)
替换副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加特林机枪x2(限制解除) | LV1 | 380 | / | 512发/分 | 30秒 | 0.5秒 | 450 | 通过副武装"光束加特林机枪x2"转变 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌感应炮x3[防御]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌感应炮x3[防御] | LV1 | 0 | 100% | / | 22秒 | 0.5秒 | 0 | 防卫板型精神感应武装 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌感应炮[射击]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌感应炮[射击] | LV1 | 200 | 95% | 2秒 | 22秒 | 0.5秒 | 250 | 15发连射x2次攻击 锁定时间约0.5秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌感应炮[感测]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌感应炮[感测] | LV1 | 700 | 1 | 22秒 | 0.5秒 | 100 | 使用后10秒内对自身范围内敌人自动攻击 最多7次攻击 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
格斗战复合系统 | 3 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击3次, |
格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
高性能AMBAC | 3 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
盾牌感应炮特殊防御机构 | 1 | 1~ | 装设中的盾牌感应炮受到攻击时,所受损伤减轻30%。 此外,再追加减轻受到光束属性射击攻击时造成的伤害及反应动作。 |
对应部位受到光束攻击时 受到的伤害减少30% |
反击增幅 | 1 | 1~ | 反击攻击结束后一定时间, 自机的攻击力、防御力、机动力提升。 |
反击后效果持续30秒 射击伤害+20%、格斗伤害+20% |
振奋反击 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。 此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。 |
发动高性能反击后 自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒 |
能力UP“觉醒(B)” | 1 | 1~ | 机体HP降到50%以下时,仅会自动发动一段时间一次。 技能发动瞬间,使一定范围内自军的机体HP回复。 |
HP50%以下时发动一次,效果持续60秒 发动时雷达范围内我方单位 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强行出击 | 1 | 0 | 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态, 能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。 | |||||||
AD-PA | 1 | 2780 | 格补+1 | |||||||
框架强化 | 1 | 3640 | HP+100 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 4290 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 4 | 8580 | 射补+5 | |||||||
紧急格斗防御结构 | 1 | 12870 | 倒地期间,受到格斗伤害减少5% |
2025/1/1
1级新机体加入蛋池
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- 强袭
- 独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪
- 独角兽高达「觉醒」用打击
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