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战斗行动独角兽高达「觉醒」

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2025-02-20更新

    

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战斗行动独角兽高达「觉醒」 立绘.png
战斗行动独角兽高达「觉醒」 立绘.png

在“变身”为毁灭模式时,呈现出与平时不同发光现象的独角兽高达。
独角兽高达在全身精神感应框体与称为NT-D的特殊系统发动下,不只是会变成单纯执行根绝新人类的机体,还是一架会检视搭乘者内心、寄宿着带领该人物前往“拉普拉斯之盒”之 关键的机体。
精神感应框体的发光现象虽然连原理都尚未阐明,但能够确认其现象会受到驾驶员的感应波影响而有所变化,本机体便是量现出该不同发光现象的姿态。
当初,精神感应框体在毁灭模式发动时会发出红光,但随着搭乘者巴纳吉·林克斯跨越诸多苦难而成长,精神感应框体就仿佛呼应其强烈心愿般转变为绿光后,便呈现出原本机械不可能出现、堪称于新人类奇迹的各种超常现象,例如将普通的盾牌像是感应炮一般远距操纵,或是制造出特殊的力场等,此外,本机不会受到无法使用感应炮武装的效果影响。
——————————《机动战士高达 独角兽》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 700 能力UP"觉醒(B)"
机体HP 24000 +1500~3000
实弹抗性 24
光束抗性 30
格斗抗性 24
射击补正 30 +15
格斗补正 30 +15
速度 140
高速移动 235 +15
+15
推进器 75 消耗减少40%
消耗减少40%
旋回(地面)[度/秒] 84
旋回(宇宙)[度/秒] 96
格斗判定度
反击类型 近距离马格南(威力3000)
近距离精神波攻击(高性能威力4500)
再出击时间 16秒 \
稀有度 5 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20
中距离 20
远距离 13

连击补正

连击数 标准倍率 打击 打击(重击)
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击 打击(重击)
N格 100% 100% 480%(240%x2)
横格 75% 100%
后格 130% 300%(100%x3)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪 LV1 (3600) 5 5秒 15秒 0.77秒 300 可以移动使用

必须集束
集束射击有硬直
集束射击有暴风
集束时间0.8秒
硬直积累20%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

独角兽高达「觉醒」用打击

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
独角兽高达「觉醒」用打击 LV1 2800 2秒 0.33秒 受到技能"重击可以进行蓄力,发动更强大的攻击。"效果影响

蓄力时间2.5秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮[修改Ⅲ型]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮[修改Ⅲ型] LV1 150 40 600发/分 11秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累6%
部位补正1.2
盾牌补正0.1

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束加特林机枪x2

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加特林机枪x2 LV1 350 5% 512发/分 10秒 0.5秒 275 可以移动使用

有ASL
硬直积累4%
过热未消耗时
按下"装填键"可以变为解除限制模式

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束加特林机枪x2(限制解除)

替换副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加特林机枪x2(限制解除) LV1 380 / 512发/分 30秒 0.5秒 450 通过副武装"光束加特林机枪x2"转变

足止使用
解除限制后,过热值逐渐消耗直至归0
效果可以持续10秒
有贯穿效果
有ASL
硬直积累8%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


盾牌感应炮x3[防御]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
盾牌感应炮x3[防御] LV1 0 100% / 22秒 0.5秒 0 防卫板型精神感应武装

可以移动使用
可以喷射使用
使用后不可主动解除
盾牌展开后,
过热值逐渐消耗直至归0
最长可以持续5秒
被攻击持续时间缩短
HP10000
与武装"光束加特林机枪x2"冲突
与武装"盾牌感应炮[射击]"冲突
与武装"盾牌感应炮x2[感测]"冲突

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


盾牌感应炮[射击]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
盾牌感应炮[射击] LV1 200 95% 2秒 22秒 0.5秒 250 15发连射x2次攻击

锁定时间约0.5秒
可以移动使用
可以喷射使用
有贯穿效果
硬直积累5%x15发x2次
与武装"盾牌感应炮x3[防御]"冲突

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


盾牌感应炮[感测]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
盾牌感应炮[感测] LV1 700 1 22秒 0.5秒 100 使用后10秒内对自身范围内敌人自动攻击

最多7次攻击
可以移动使用
可以喷射使用
硬直积累:15%
与武装"光束加特林机枪x2"冲突
与武装"盾牌感应炮x3[防御]"冲突
与武装"盾牌感应炮x2[感测]"冲突

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
格斗战复合系统 3 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击3次,
但连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击中遭射击攻击命中时的反应动作。

格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
高性能AMBAC 3 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加6

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
排热效率优化 2 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少20%。

紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 4 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少35%。

盾牌感应炮特殊防御机构 1 1~ 装设中的盾牌感应炮受到攻击时,所受损伤减轻30%。

此外,再追加减轻受到光束属性射击攻击时造成的伤害及反应动作。

对应部位受到光束攻击时

受到的伤害减少30%
减轻一级硬直

反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

振奋反击 1 1~ 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。

此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。

发动高性能反击后

自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒
攻击+20%、防御+10%

能力UP“觉醒(B)” 1 1~ 机体HP降到50%以下时,仅会自动发动一段时间一次。

技能发动瞬间,使一定范围内自军的机体HP回复。
目标的剩余机体HP愈低,回复量就愈高。
同时,各部位的HP也完全回复。
发动中遭到精神感应武装锁定的时间延长,
机体性能提升,且高速移动开始时与高速移动中的推进器消耗量减轻。
此外,以格斗武装或反击攻击对敌方MS造成伤害时,
依据敌方MS的剩余机体HP增加造成的伤害。

HP50%以下时发动一次,效果持续60秒

发动时雷达范围内我方单位
HP99%~50%恢复1500HP
HP49%~30%恢复2000HP
HP29%~1%恢复3000HP
各部位损伤HP全回复
射补+15、格补+15
高速移动+15、喷射消耗减少40%
被精神感应武装锁定时间延长200%
格斗属性攻击时根据对方当前HP的3%追加伤害
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
强行出击 1 0 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态,

能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。
藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。
本效果在1场对战中只能使用1次。

AD-PA 1 2780 格补+1
框架强化 1 3640 HP+100
复合式零件扩展槽 1 4290 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 4 8580 射补+5
紧急格斗防御结构 1 12870 倒地期间,受到格斗伤害减少5%
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战斗行动独角兽高达「觉醒」蛋池封面.png战斗行动独角兽高达「觉醒」无字封面.png
"独角兽——!"

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2025/1/1

1级新机体加入蛋池
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