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战斗行动独角兽高达「觉醒」

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战斗行动独角兽高达「觉醒」 立绘.png
战斗行动独角兽高达「觉醒」 立绘.png

在“变身”为毁灭模式时,呈现出与平时不同发光现象的独角兽高达。
独角兽高达在全身精神感应框体与称为NT-D的特殊系统发动下,不只是会变成单纯执行根绝新人类的机体,还是一架会检视搭乘者内心、寄宿着带领该人物前往“拉普拉斯之盒”之 关键的机体。
精神感应框体的发光现象虽然连原理都尚未阐明,但能够确认其现象会受到驾驶员的感应波影响而有所变化,本机体便是量现出该不同发光现象的姿态。
当初,精神感应框体在毁灭模式发动时会发出红光,但随着搭乘者巴纳吉·林克斯跨越诸多苦难而成长,精神感应框体就仿佛呼应其强烈心愿般转变为绿光后,便呈现出原本机械不可能出现、堪称于新人类奇迹的各种超常现象,例如将普通的盾牌像是感应炮一般远距操纵,或是制造出特殊的力场等,此外,本机不会受到无法使用感应炮武装的效果影响。
——————————《机动战士高达 独角兽》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 700 能力UP"觉醒(B)"
机体HP 24000 +1500~3000
实弹抗性 24
光束抗性 30
格斗抗性 24
射击补正 30 +15
格斗补正 30 +15
速度 140
高速移动 235 +15
+15
推进器 75 消耗减少40%
消耗减少40%
旋回(地面)[度/秒] 84
旋回(宇宙)[度/秒] 96
格斗判定度 强
反击类型 近距离马格南(威力3000)
近距离精神波攻击(高性能威力4500)
再出击时间 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 \
稀有度 5 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20
中距离 20
远距离 13

连击补正

连击数 标准倍率 打击 打击(重击)
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击 打击(重击)
N格 100% 100% 500%(250%x2)
横格 75% 100%
后格 130% 360%(120%x3)

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 (4000) 5 5秒 12秒 0.77秒 300
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
备注 必要DP

独角兽高达「觉醒」用打击

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
独角兽高达「觉醒」用打击 LV1 2800 1.5秒 0.33秒 对应技能「重击改 Lv1」

蓄力时间1.5秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮[修改Ⅲ型]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 150 40 600发/分 11秒 0.5秒 200
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累6%
部位补正1.2
盾牌补正0.1


光束加特林机枪x2

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 350 4% 512发/分 8秒 0.5秒 300
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可以移动使用

有ASL
硬直积累7%
过热未消耗时
按下"装填键"可以变为解除限制模式


光束加特林机枪x2(限制解除)

替换副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 400 ∞ 512发/分 13秒 0.5秒 450
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
通过副武装"光束加特林机枪x2"转变

足止使用
解除限制后,过热值逐渐消耗直至归0
效果可以持续10秒
有贯穿效果
有ASL
硬直积累9%


盾牌感应炮x3[防御]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 0 100% / 18秒 0.5秒 0
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
防卫板型精神感应武装

可以移动使用
可以喷射使用
使用后可按"装填键"主动解除
盾牌展开后,
过热值逐渐消耗直至归0
最长可以持续8秒
被攻击持续时间缩短
HP10000
与武装"光束加特林机枪x2"冲突
与武装"盾牌感应炮[射击]"冲突
与武装"盾牌感应炮x2[感测]"冲突


盾牌感应炮[射击]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 250 95% 2秒 12秒 0.5秒 250
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
15发连射x2次攻击

锁定时间约0.5秒
可以移动使用
可以喷射使用
有贯穿效果
硬直积累8%x15发x2次
与武装"盾牌感应炮x3[防御]"冲突


盾牌感应炮[感测]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 700 1 / 13秒 0.5秒 150
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
使用后10秒内对自身范围内敌人自动攻击

最多7次攻击
可以移动使用
可以喷射使用
硬直积累:17%x7
与武装"光束加特林机枪x2"冲突
与武装"盾牌感应炮x3[防御]"冲突
与武装"盾牌感应炮x2[感测]"冲突

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
格斗战复合系统 3 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击3次,
但连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击中遭射击攻击命中时的反应动作。

格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
高性能AMBAC 3 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加6

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 5 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少40%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少40%
硬直积累值变为原来的50%

重击改 1 1~ 选择对应技能的武装时,长按攻击按钮后,便会进行以下效果的格斗攻击

提升威力及格斗判定力 使敌方MS技能「特殊缓冲材」的效果失效 命中敌方MS盾牌时,也能对本体造成伤害 重击中减轻伤害反应动作、累积造成的失衡产生和受到的伤害 可在空中使用

可空中使用

攻击发动时:
格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
受到的伤害-30%
未发生攻击判定时受到的累积值-35%
发生攻击判定时受到的累积值-30%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

高性能喷射控制装置 4 1~ 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
若连续使用,则会进一步减轻推进器消耗消耗量,并可在跳跃中使用该状态下的高速移动或追加行动。
此外,在空中高速移动中的推进器消耗量减轻50%

取消高速移动后的着地喷射消耗-75%
连续使用时喷射消耗进一步-5%
在空中喷射消耗-50%
襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 气槽消耗量增加50%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x150%=12点气槽

排热效率优化 2 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少20%。

紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 4 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少35%。

盾牌感应炮特殊防御机构 1 1~ 装设中的盾牌感应炮受到攻击时,所受损伤减轻30%。

此外,再追加减轻受到光束属性射击攻击时造成的伤害及反应动作。

对应部位受到光束攻击时

受到的伤害减少30%
减轻一级硬直

反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

振奋反击 1 1~ 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。

此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。

发动高性能反击后

自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒
攻击+20%、防御+10%

能力UP“觉醒(B)” 1 1~ 机体HP降到50%以下时,仅会自动发动一段时间一次。

技能发动瞬间,使一定范围内自军的机体HP回复。
目标的剩余机体HP愈低,回复量就愈高。
同时,各部位的HP也完全回复。
发动中遭到精神感应武装锁定的时间延长,
机体性能提升,且高速移动开始时与高速移动中的推进器消耗量减轻。
此外,以格斗武装或反击攻击对敌方MS造成伤害时,
依据敌方MS的剩余机体HP增加造成的伤害。

HP50%以下时发动一次,效果持续60秒

发动时雷达范围内我方单位
HP99%~50%恢复1500HP
HP49%~30%恢复2000HP
HP29%~1%恢复3000HP
各部位损伤HP全回复
射补+15、格补+15
高速移动+15、喷射消耗减少40%
被精神感应武装锁定时间延长200%
格斗属性攻击时根据对方当前HP的3%追加伤害
※技能持续时间: 80秒
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
强行出击 1 0 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态,

能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。
藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少15%。
本效果在1场对战中只能使用1次。

AD-PA 1 2780 格补+1
框架强化 1 3640 HP+100
复合式零件扩展槽 1 4290 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 4 8580 射补+5
紧急格斗防御结构 1 12870 倒地期间,受到格斗伤害减少5%
详情展开/折叠

战斗行动独角兽高达「觉醒」蛋池封面.png战斗行动独角兽高达「觉醒」无字封面.png
"独角兽——!"

调整历史展开/折叠

2025/1/1

1级新机体加入蛋池

2026/09/24 机体调整

武装调整: 
   独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪:
       威力: 3600 → 4000
       装填时间: 15秒 → 12秒
       累积值: 20% → 60%
   独角兽高达「觉醒」用打击:
       冷却时间: 2.0秒 → 1.5秒
       蓄力时间: 2.5秒 → 1.5秒
       后格补正: 300%(100%x3) → 360%(120%x3)
       重击补正: 480%(240%x2) → 500%(250%x2)  
   光束加特林机枪x2:
       过热率: 5% → 4%
       装填时间: 10秒 → 8秒
       累积值: 4% → 7%
       射程: 275米 → 300米
       扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
   光束加特林机枪x2(限制解除):
       威力: 380 → 400
       装填时间: 30秒 → 13秒
       累积值: 8% → 9%
       扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
   盾牌感应炮x3[防御]:
       装填时间: 22秒 → 18秒
       武装持续时间: 5秒 → 8秒
       改为可用填弹钮解除
   盾牌感应炮[射击]:
       威力: 200 → 250
       装填时间: 22秒 → 12秒
       累积值: 5% → 8%
       扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
   盾牌感应炮[感测]:
       装填时间: 22秒 →13秒
       累积值: 15% → 17%
       射程: 100米 → 150米
       改为可用填弹钮解除
技能调整:
   赋予技能「襟翼推进器 Lv2」
   技能「空中控制程序 Lv4」及「强制喷射装置 Lv4」合并为「高性能喷射控制装置 Lv4」
   技能「重击 Lv1」变更为「重击改 Lv1」
   战术装甲: Lv4 → Lv5
   能力UP"觉醒(B)":
       技能持续时间: 60秒 → 80秒
       改为战斗中可确认效果时间
调整目的:
   本机原意是活用三种盾牌感应炮再搭配技能「能力UP「觉醒(B)」」去因应近战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|    |突击|50.3|50.8| 113,508|3.6 |
|700 |LV1 |46.4|35.6|  84,785 3.5 |
|    |    |51.2|50.1| 109,317|3.3 |
|----|----|----|----|--------|----|
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