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战斗行动班迪特

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战斗行动班迪特 立绘.png
战斗行动班迪特 立绘.png

从月球的月面环形山中被挖掘出来,由月球人的武家金格纳宇宙舰队所运用的机体
本机除了搭载作为标准装备的光束军刀与各种导弹外,因过去曾作为针对MS犯罪用的公安机来运用,因此准备了能在不伤害目标机体驾驶员的情况下进行束缚的悬挂用挤压兵器群
积极导入了开发当时的先进技术奈米机械,具备藉由硬化从骨架渗出的奈米机械来提升耐弹性的分泌装甲,但由于「奈米机械浩劫」导致其被禁止运用,因而遭到冻结保存
正历2345年。随着企图扩充战力的金格纳宇宙舰队挖掘出数架此机体,其中一架成为了拥有卓越操纵技术的梅莉贝尔・卡吉特的座机,其余皆作为连动运作的无人机「机动战士」投入实战中 ——————————《逆A高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700
机体HP 27000
实弹抗性 30
光束抗性 26
格斗抗性 22
射击补正 18
格斗补正 52
速度
速度 145
高速移动 230
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 81
旋回(宇宙)[度/秒] 90
格斗判定度 强
反击类型 三连斩
再出击时间 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 22
中距离 18
远距离 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 260%(130%x2)

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

班迪特用胸部连装导弹

主武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 850 4 3.5秒 6秒 0.5秒 275
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
备注 必要DP

班迪特用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
班迪特用光束军刀 LV1 3100 1.5秒 0.33秒 对应技能「空中格斗控制 Lv3」 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


背部导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 400 18 0.8秒 10秒 0.5秒 300
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可全向喷射使用
9连发射击模式
有诱导
累积值:25%x9(31%x9)
※()内为传感器效果


背部导弹舱「特殊弹」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 300 18 1.5秒 12秒 0.5秒 300
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可全向喷射使用
9连发射击模式
有诱导
累积值:25%x9(31%x9)
※()内为传感器效果


头部传感器

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 0 100% / 15秒 0.5秒 300
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可喷射使用
可空中使用
射击伤害+20%
射击累积+25%
持续时间:10秒

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能喷射控制装置 4 1~ 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
若连续使用,则会进一步减轻推进器消耗消耗量,并可在跳跃中使用该状态下的高速移动或追加行动。
此外,在空中高速移动中的推进器消耗量减轻50%

取消高速移动后的着地喷射消耗-75%
连续使用时喷射消耗进一步-5%
在空中喷射消耗-50%
动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

脚部减震器 4 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后45%、闪避动作后30%

脚部负荷产生后的恢复速度提升30%

紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
滑翔结构 4 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。

此外,减轻在空中连续受到
不具束缚力的攻击所产生的失衡。

空中下落速度降低

在空中受到攻击的硬直积累减少50%

襟翼推进器 1 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间,
气槽消耗量增加100%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x200%=16点气槽

空中喷射 3 1~ 当自机在空中时可使用

在跳跃或落下中按下触碰板按钮,将消耗推进器并在原地进行跳跃
技能发动时的跳跃会提升移动速度,并减轻射击造成的伤害,但进行特定行动时,减轻效果将会消失
但若连续使用技能,推进器的消耗量会增加

跳跃或落下中按下触碰板按钮发动:

初始使用时消耗气槽:15%容量
连续使用时增加消耗气槽: 10
受到射击伤害 -60%
落地、高速移动、空中足止射击效果终止

战术推进 1 1~ 在着地动作中或格斗攻击后的僵直中,

朝着任何方向输入移动的状态下短按“跳跃/上升”键,
就会执行移动速度提升的跳跃。
此外,技能发动中的跳跃推进器消耗量减轻,
并减轻射击造成的反应动作。

战术跳跃气槽消耗减少30%

受到的硬直减轻1级

超限喷射 3 1~ 于推进器过热时进行高速移动,

可进入“超限喷射”状态。
10秒内不会再发生过热,
但结束后需要2倍左右的恢复时间。
此外,技能发动时机动力会提升。

旋回 +30

效果结束后不会强制踉跄
背包过热冷却时间14秒

格斗战复合系统 2 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击遭到射击攻击命中时的反应动作

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
空中格斗控制 3 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高50%。
发动技能「飞行系统」时无法触发

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
分泌装甲 1 1~ 当机体HP处50%以上的状态,受到实弹属性的射击攻击时,

除了会减轻产生的伤害、反应动作因累积造成的失衡产生之外,
还可使敌方造成的燃烧效果产生的伤害以及所有属性的爆炸攻击无效。

当HP处于50%及以上时:

所受实弹射击伤害 -50%
所受实弹射击累积 -50%
所受实弹射击硬直 -1
免疫所有燃烧伤害
免疫任何暴风范围伤害

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐实弹装甲强化 1 耐实弹修正值+1 690
可能输入名称错误,请进入模板:战斗行动强化项列表查看 1380
AD-PA 1 格斗补正+1 2070
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2770
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐实弹装甲强化 4 耐实弹修正值+5 5540
AD-PA 4 格斗补正+5 8310
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战斗行动班迪特蛋池封面.png战斗行动班迪特step蛋池封面.png战斗行动班迪特无字封面.png
"绝不能让你破坏月球的城镇!"

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2026/10/15

1级机体加入抽选卡池
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