战斗行动精神感应扎古MKⅡ「TB」
阅读
2024-01-20更新
最新编辑:清风爸爸
阅读:
更新日期:2024-01-20
最新编辑:清风爸爸
有此一说,认为本机是在一年战争结束后,由被称为“南洋同盟”的组织将接收自吉翁公国军之渣古为基础,导入“再生精神感应装置”所开发而成的机体。
一年战争末期吉翁公国军研究的“再生精神感应装置”,是藉由义肢将驾驶员的神经回路信号传达至机体的系统,由于可以仅透过思考便让机体有如自己身体般行动,因此不会产生过往使用操纵杆等操纵方式所造成的延迟,使反应速度显著提升。
最后虽然和精神感应渣古一样被施加重装备并运用于宇宙,但当本机体临时在地面遭遇战斗状况时,其实处于连各种装备都不齐全的状态。
不过由于缺少装甲,反倒使其变轻,再加上再生精神感应装置的反应速度,进而发挥出简直不像是处在重力下的运动性能。
——————————《机动战士高达 雷霆宙域》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | ||||||
机体HP | 16500 | 18500 | ||||||
实弹抗性 | 15 | 17 | ||||||
光束抗性 | 14 | 16 | ||||||
格斗抗性 | 25 | 27 | ||||||
射击补正 | 10 | 12 | ||||||
格斗补正 | 40 | 45 | ||||||
速度 | 145 | |||||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 55 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 84 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 二连斩接横踢(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 16 | ||||||
中距离 | 17 | 18 | ||||||
远距离 | 7 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧 | 热能斧x2 | 热能斧x2(重击) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | 无法连击 | ||||
第二击 | 50% | 105% | 105% | |||||
第三击 | 25% | 110% | 110% | |||||
第四击 | - | 125% | 115% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧 | 热能斧x2 | 热能斧x2(重击) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 400%(200% x2) | ||||
横格 | 75% | 75% | 100%(50% x2) | |||||
后格 | 130% | 130% | 150%(75% x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
巨威火箭炮
主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨威火箭炮 | LV1 | 1650 | 5 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800 | 305 | 3300 | |||||||||
LV3 | 1950 | 310 | 3800 | |||||||||
LV4 | 2100 | 315 | 4300 |
MKⅡ用热能斧「TB」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
MKⅡ用热能斧「TB」 | LV1 | 1700 | 2秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1800 | 抽 |
手榴弹(强化Ⅱ型)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手榴弹(强化Ⅱ型) | LV1 | 1800 | 1 | / | 8秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1900 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
热能斧「TB」x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能斧「TB」x2 | LV1 | 1950 | 3秒 | 0.5秒 | 受技能"重击"效果影响 蓄力时间2秒 |
|
LV2 | 2150 |
MMP-78机枪(GN)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78机枪(GN) | LV1 | 120 | 50 | 400发/分 | 10秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 硬直积累9% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 126 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
MMP-78附加榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78附加榴弹 | LV1 | 1000 | 1 | / | 8秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1100 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 3 | 1~ | 最多可连续进行4次格斗攻击,连击时格斗伤害增加 | 通常机体的连击倍率是100%→105%→110%→120%, 但是请以机体页面数值为准 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
右肩装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 280 | 耐格斗+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 570 | 格补+1 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1040 | 推进器过热恢复时间缩短3% | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1900 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 3800 | 抢夺此MS时间增加3秒 | |||||||
AD-PA | 4 | 5700 | 格补+5 |
2023/04/06
作为新机体加入蛋池
2023/8/24
性能调整: LV1机体HP:15000→16500 LV1主格斗武器威力1600→1700 手雷「强化Ⅱ型」: 装填时间10秒→8秒 热能斧「TB」x2: LV1威力1850→1950 重击倍率上升(300%→400%) ※均为两段平分
2023/9/21
LV2机体和武器追加至蛋池