战斗行动罗赛特「强化陆战形态」
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2026-01-30更新
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更新日期:2026-01-30
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提坦斯的T3部队黑水獭(莫菲)小队突击卡拉巴的堪察加基地时所运用的罗塞特地面战用型态。
罗塞特是亚纳海姆电子公司重新审视高渣古的设计,视为后继机提升各种性能的试作机体,以评估测试为目的交付给地球联邦军,虽然制式采用遭到搁置,但后来被注意到其高水平性能的提坦斯拿来运用作为TR-4的核心MS。
由于原本着眼于利用热核火箭引擎形成高速移动型态的大气层内飞行计划并未获得足够的空力特性,本机是变更为藉由装备搭载热核喷射引擎的选配零件“悬浮裙甲组件”的[强化陆战型态]形成高速气垫式移动的运用计划。
顺带一提,具备左肩的刺钉装甲、右肩的盾牌和独眼等吉翁体系独有设计的“罗塞特”只是部队内的昵称,并非正式名称。
——————————《ADVANCEOF Z 在提坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 | 地面 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 500 | |||||||
| 机体HP | 21000 | |||||||
| 实弹抗性 | 12 | |||||||
| 光束抗性 | 30 | |||||||
| 格斗抗性 | 20 | |||||||
| 射击补正 | 10 | |||||||
| 格斗补正 | 40 | |||||||
| 速度 | 140 | |||||||
| 高速移动 | 210 | |||||||
| 推进器 | 60 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 膝击 | |||||||
| 再出击时间 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 14 | |||||||
| 中距离 | 13 | |||||||
| 远距离 | 9 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束斧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束斧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 130% | 170% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 后 | 85% |
复合型光束步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 复合型光束步枪 | LV1 | 2000 (3000) |
85% (90%) |
4秒 | 18秒 | 0.5秒 | 450 (500) |
可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
罗赛特「强化陆战形态」用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 罗赛特「强化陆战形态」用光束军刀 | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
头部火神炮[试验型]
| 副武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮[试验型] | LV1 | 110 | 60 | 400发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
复合型光束步枪[速射]
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 复合型光束步枪[速射] | LV1 | 700 | 30% | 1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 3连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
光束步枪内藏光束斧
| 副武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束步枪内藏光束斧 | LV1 | 2300 | 3.5秒 | 0.77秒 | 全方向格斗皆为倒地硬直 无视敌方缓冲材料系技能 |
|
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
| 机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 强化冲撞 | 4 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
| 强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 白刃战程序 | 1 | 1~ | 装备格斗武装时,机动力会提升, 并减轻被射击攻击命中时的反应动作。 |
手持格斗武器时 速度+5 |
| 胸部装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 胸部装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 470 | |||||||
| 耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束修正值+3 | ||||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 950 | |||||||
| AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 1420 | |||||||
| 框架强化 | 2 | 机体HP增加250 | ||||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 1900 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2 | ||||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 3800 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 5700 | |||||||
2024/5/15
1级机体加入蛋池
2026/01/29 性能调整
机体数值调整:
HP:19000 → 21000
推进器: 50 → 60
武装调整:
复合型光束步枪:
过热率:85%(95%) → 85%(90%)
累积值: 30%(45%) → 30%(60%)
罗赛特「强化陆战形态」用光束军刀:
切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
光束步枪内藏光束斧:
威力: 2200 → 2300
后格补正: 150% → 170%
技能调整:
赋予技能「损伤控制 Lv1」
脚部特殊缓冲材: Lv2 → Lv3
背部选配武装特殊缓冲材: Lv3 → Lv4
调整目的:
本机原意是活用技能「白刃战程序」去因应近距离战。
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|49.3|49.1| 73,428|3.2 |
|500 |LV1 |45.5|41.4| 66,893|3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号