战斗行动装甲强化型吉姆
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2024-01-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-31
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吉姆的改装机里面,实现了装甲和机动性同时强化的F型系列的其中之一。
本机基本的改造重点和德扎特·吉姆一样,各个关节进行防尘处理,中弹率较高的部位透过反应式装甲进行装甲强化,而为了抑制重量增加所导致的机动性下降,本机也使用了高输出功率背包。
不过本机的最大特征是,在脚部安装了新型推进系统,实现了气垫移动状态下的高机动力。
尽管火力方面有些令人担忧,但是具备了重装甲的高机动力,因此被期待能够对抗地球联邦军士兵们最害怕的大魔。
这类机体多半是以非洲战线为主,并以吉姆的改装套件引入,也可以说是展现了吉姆在泛用性、维修性和规格化等优点的机体。
——————————《吉翁前线 机动战士高达0079》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
机体HP | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | ||||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射击补正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
格斗补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | 55 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 按倒在地 | |||||||
再出击时间 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
所需兑换券 | 50 | 70 | 100 | 125 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 3600 | 5600 | 6200 | 7000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
中距离 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
远距离 | 5 | 7 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
光束枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪 | LV1 | 1100 | 45% | 2.5秒 | 10秒 | 0.73秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL自动瞄准 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | 305 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1210 | 310 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1265 | 315 | 3800 |
100mm机枪「改良型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪「改良型」 | LV1 | 172 | 40 | 241发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值7% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 180 | 41 | 250 | 3800 | ||||||||
LV3 | 189 | 42 | 250 | 4800 | ||||||||
LV4 | 197 | 43 | 250 | 5300 |
光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
手雷E
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E | LV1 | 1000 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值30% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
指挥型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
指挥型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 1 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 120 | 160 | 200 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 230 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 240 | 320 | 400 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 470 | 盾牌HP增加200 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 360 | 480 | 600 | 710 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 490 | 650 | 800 | 950 | 耐光束补正+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 980 | 1300 | 1600 | 1900 | 耐实弹补正+4 | ||||
AD-FCS | 3 | 1470 | 1950 | 2400 | 2850 | 射击补正+4 |
2019/3/21
LV1~2机体追加至蛋池
2019/7/4
LV3光束枪追加至DP商店
2019/8/22
100mm机枪「改良型」LV3追加至DP商店
2019/10/3
LV3~4机体和100mm机枪「改良型」LV4追加至蛋池
2020/5/7
LV1机体追加至DP商店
2020/6/11
LV2机体追加至DP商店
2020/10/22
性能调整: 光束枪: 过热率50%→45% 弹速上升 命中判定扩大 LV1威力:830→1100 LV2威力:871→1155 LV3威力:913→1210 LV4威力:954→1265
2021/2/25
LV4光束枪追加至DP商店
2021/3/18
LV3机体追加至DP商店
2021/4/22
LV4机体追加至DP商店
2021/8/12
100mm机枪「改良型」追加至DP商店
2022/12/1
LV2~4的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:22800→3600 LV2:34400→5600 LV3:60800→6200 LV4:87400→7000