战斗行动迪杰·突击装备型
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2024-07-12更新
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更新日期:2024-07-12
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将以反地球联邦组织之姿进行活动的卡拉巴,在卢欧商会与亚纳海姆电子公司加州基地分部的协助下所开发出的迪杰进行修改而成的机体。
迪杰是奥古将进行贾布罗降落作战后所留下的里克·迪亚斯让渡给卡拉巴,经过机体解析,再换装为重力下装备等,受到多方协助才得以开发成功的机体。
多亏于此,本机体获得比原型机里克·迪亚斯或尼摩更高的泛用性,使其拥有许多依据不同用途而进行各种修改的衍生机。本机体是换装肩部、脚部,改造为称为S型的“强化型”后,再透过从FSWS计画反馈的各部位增加装甲的内藏导弹舱发挥出高压制能力,是一架以与僚机合作为前提所开发的爆击支援机。
——————————《机动战士高达U.C.ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | |||||||
机体HP | 22000 | |||||||
实弹抗性 | 23 | |||||||
光束抗性 | 23 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 40 | |||||||
格斗补正 | 20 | |||||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | |||||||
中距离 | 16 | |||||||
远距离 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100%(50%x2) | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
迪杰·突击装备型用粘着弹火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
迪杰·突击装备型用粘着弹火箭炮 | LV1 | 2300 | 6 | 6秒 | 18秒 | 1.75秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值80% |
机体同捆 |
迪杰·突击装备型用光束军刀x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
迪杰·突击装备型用光束军刀x2 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
头部火神炮「强化Ⅲ型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「强化Ⅲ型」 | LV1 | 95 | 80 | 610发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值4% |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌导弹发射器 | LV1 | 1000 | 4 | 5秒 | 13秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 有硬直 累积值20% |
{{{LV1必要DP}}} |
迪杰·突击装备型用粘着弹火箭炮「散弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
迪杰·突击装备型用粘着弹火箭炮「散弹」 | LV1 | 100 | 2 | 5秒 | 15秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 每次发射同时散射15发子弹 累积值25%每发 |
{{{LV1必要DP}}} |
肩部导弹发射器x2「燃烧」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部导弹发射器x2「燃烧」 | LV1 | 200 | 48 | 260发/分钟 | 22秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 累积值10% 有诱导 命中后额外赋予敌机200x5点固定伤害 |
{{{LV1必要DP}}} |
膝部导弹发射器x2「连续爆炸」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
膝部导弹发射器x2「连续爆炸」 | LV1 | 150 | 32 | 2.5秒 | 25秒 | 0.5秒 | 300 | 足止射击 二连射 同时发射2发 着弹后每0.5秒再进行判定 连续爆炸2.5秒 每个弹头最多命中9次 累积值20%每判定 ※注意发射时命中地板的问题 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
快速喷射 | 4 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短70% 跳跃时的推进器消耗量减轻30% |
|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
|
肩部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
对空射击辅助程序 | 1 | 1~ | 对处于空中的有利类型敌机进行射击攻击时, 造成的伤害提高50% |
对于脚部没有着地的敌机就已经会生效。 有利类型指的是玩家的机体属性上克制被攻击的对象。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 570 | 耐实弹补正+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1140 | 耐光束补正+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1710 | 射击补正+1 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2280 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 4560 | 耐实弹补正+5 | |||||||
AD-FCS | 4 | 6840 | 射击补正+5 |
2024/2/15
LV1机体追加至蛋池