战斗行动迪杰「卢欧商会规格」
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2024-11-26更新
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奥古的支援组织卡拉巴在格利普斯战役时,以将里克·迪亚斯大幅修改为地面战使用的迪杰为基础,升级各个部位所完成的机体。
巨大综合贸易公司“卢欧商会”的特别顾问米谢儿·卢欧,为捕获于评估运作测试中失去行踪的独角兽高达3号机凤凰【NT】及其驾驶员莉塔·贝尔纳尔,在试图从“拉普拉斯事变”后遭到监禁的玛莎·毕斯特·卡拜因身上获取情报而发起行动时,将本机体作为卢欧商会的私人部队来运用。
本机体装备的光束步枪改采用与里歇尔等通用规格的能量包。为了便于在夜间辨识目标人物并将其拘捕,因而在左肩装备强力的探照灯。
迪杰于U.C.0097年虽然已是旧机型,仍然轻易击败负责护卫的地球联邦军最新MS古斯塔夫·卡尔,成功拘捕玛莎·毕斯特·卡拜因。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 22000 | 24000 | ||||||
实弹抗性 | 24 | 26 | ||||||
光束抗性 | 18 | 20 | ||||||
格斗抗性 | 30 | 32 | ||||||
射击补正 | 10 | 11 | ||||||
格斗补正 | 50 | 56 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 22 | 24 | ||||||
中距离 | 16 | 17 | ||||||
远距离 | 6 | 7 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 重击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% | ||||||
第三击 | 25% | 36% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 重击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 580%(145% x4) | |||||
横格 | 75% | 80% | ||||||
后格 | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
迪杰「L&C」用光束步枪
主武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
迪杰「L&C」用光束步枪 | LV1 | 1900 (1900) |
6 | 5秒 | 13秒 | 0.77秒 | 400 (400) |
可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 (2100) |
405 (405) |
104900 |
迪杰「L&C」用光束军刀
主武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
迪杰「L&C」用光束军刀 | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击影响" 蓄力时间2.5秒 |
机体同捆 |
LV2 | 2800 | 81200 |
头部火神炮[强化Ⅲ型]
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮[强化Ⅲ型] | LV1 | 95 | 80 | 600发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 100 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
探照灯
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
探照灯 | LV1 | 0 | 100% | / | 10秒 | 0.5秒 | 100 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
追击格斗辅助程序 | 1 | 1~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 570 | 660 | 格补+1 | ||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1140 | 1320 | 气槽过热恢复时间缩短3% | ||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1710 | 1980 | 气槽+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2280 | 2650 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 4560 | 5300 | 气槽过热恢复时间缩短3% | ||||||
AD-PA | 4 | 6840 | 7950 | 格补+5 |
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