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战斗行动迪杰「卢欧商会规格」

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2023-12-14更新

    

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战斗行动迪杰「卢欧商会规格」 立绘.png
战斗行动迪杰「卢欧商会规格」 立绘.png

奥古的支援组织卡拉巴在格利普斯战役时,以将里克·迪亚斯大幅修改为地面战使用的迪杰为基础,升级各个部位所完成的机体。
巨大综合贸易公司“卢欧商会”的特别顾问米谢儿·卢欧,为捕获于评估运作测试中失去行踪的独角兽高达3号机凤凰【NT】及其驾驶员莉塔·贝尔纳尔,在试图从“拉普拉斯事变”后遭到监禁的玛莎·毕斯特·卡拜因身上获取情报而发起行动时,将本机体作为卢欧商会的私人部队来运用。
本机体装备的光束步枪改采用与里歇尔等通用规格的能量包。为了便于在夜间辨识目标人物并将其拘捕,因而在左肩装备强力的探照灯。
迪杰于U.C.0097年虽然已是旧机型,仍然轻易击败负责护卫的地球联邦军最新MS古斯塔夫·卡尔,成功拘捕玛莎·毕斯特·卡拜因。
——————————《机动战士高达NT》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600
机体HP 22000
实弹抗性 24
光束抗性 18
格斗抗性 30
射击补正 10
格斗补正 50
速度 135
高速移动 215
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 78
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 三连斩(威力3000)
再出击时间 15秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 22
中距离 16
远距离 6

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 重击
第一击 100% 100%
第二击 50% 60%
第三击 25% 36%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 重击
N格 100% 100% 580%(145% x4)
横格 75% 80%
后格 130% 145%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

迪杰「L&C」用光束步枪

主武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
迪杰「L&C」用光束步枪 LV1 1900(1900) 6 5秒 13秒 0.77秒 400(400) 可以移动使用

有硬直
可以集束
集束射击有硬直
集束射击为2连射模式
集束时间1.5秒
硬直积累20%(50% x2)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

迪杰「L&C」用光束军刀

主武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
迪杰「L&C」用光束军刀 LV1 2600 2秒 0.5秒 受到技能"重击影响"

蓄力时间2.5秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮[强化Ⅲ型]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮[强化Ⅲ型] LV1 95 80 600发/分 8秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累4%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


探照灯

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
探照灯 LV1 0 100% / 10秒 0.5秒 100 可以移动使用

可以喷射使用
有硬直
硬直积累0

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

排热效率优化 1 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少10%。

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

追击格斗辅助程序 1 1~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 670 格补+1
冷却辅助系统 1 1140 气槽过热恢复时间缩短3%
助推燃料储备箱 1 1710 气槽+1
复合式零件扩展槽 1 2280 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 4560 气槽过热恢复时间缩短3%
AD-PA 4 6840 格补+5
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2023/12/14

1级机体作为PS商店DLC加入游戏
作者杂谈展开/折叠