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战斗行动迪杰・特拉瓦西亚

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战斗行动迪杰・特拉瓦西亚 立绘.png
战斗行动迪杰・特拉瓦西亚 立绘.png

以新生新吉翁总帅夏亚·阿兹纳布尔的座机迪杰为基础,利用协助企业与个人资助物资,重新组装而成的特殊规格机。
其座机迪杰原本已处于半毁状态,但仍被采用作为机体中枢,原因是本机体于开发当时,拥有新吉翁最高输出的核融合炉,同时还必须减轻为了测试而安装的精神感应框体搭载于新机体时所产生的负担。
本机体最大的课题,便是为了获得能够与当时开发进行中,预定由阿姆罗·雷搭乘的新型高达分庭抗礼的性能,而透过精神感应框体进行新型感应炮的运用测试,并且建构基于新技术的武装体系。
因半毁而损失的四肢,使用的是试作机用的预备零件,经过重新装备开发中的各种高输出武装以及与疾风迪亚斯同款的平衡推进翼,在武装系统完成时,也被赋予型号以及专用名称。
——————————《强尼·莱汀的归来》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 25000 27000
实弹抗性 26
(+20)
28
(+20)
光束抗性 28
(+20)
30
(+20)
格斗抗性 18
(+25)
20
(+25)
射击补正 45
(+20)
50
(+20)
格斗补正 20
(+30)
22
(+30)
速度 130(+10)
速度
高速移动 215(+10)
高速移动
推进器 75(消耗-60%)
推进器
旋回(地面)[度/秒] 75(+15)
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 81(+15)
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度 中
反击类型 三连斩(威力3000)/盾炮加农齐射(高性能威力4000)
再出击时间 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒
稀有度 4 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 16
中距离 14 17
远距离 22 26

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

迪杰・特拉瓦西亚用光束步枪

主武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 1700(1700) 9 4.5秒 12秒 0.5秒 400(500)
LV2 1900(1900) 405(505)
LV3
LV4
LV5
LV6
备注 必要DP

迪杰・特拉瓦西亚用光束军刀

主武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
迪杰・特拉瓦西亚用光束军刀 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2850 抽
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


光束手枪x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 500 9% 440发/分 15秒 0.5秒 300
LV2 550 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可以移动使用

有ASL
硬直积累10%


支架内光束加农炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 1400 85% 4秒 25秒 0.5秒 500
LV2 1500 500
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
双发齐射

足止使用
有硬直
有贯穿效果
硬直积累10x2


米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 (1000)
((1400))
100% / 22秒 0.5秒 (400)
((400))
LV2 (1100)
((1500))
(400)
((400))
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
4发齐射

可以移动使用
必须集束使用
集束时间3秒
集束射击有硬直
受到"射击输出限制器解除"技能效果的影响
限制解除射击有硬直
限制解除射击集束时间6秒
(包含3秒的通常集束时间)
硬直积累(10%x4)((25%x4))
限制解除射击具有贯通效果
※()内为集束射击的效果
※(())内为技能“射击输出限制器解除”的效果


感应炮x6「集中炮火」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 300 100% / 13秒 0.5秒 300
LV2 400 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
6枚飞出,每枚浮游炮射击2次

锁定时间大约0.7秒
可以移动使用
锁定后可以喷射
有贯穿效果
受到技能2级"能力UP“简易生物传感器”"的影响
转化为"感应炮x6[照射]
累积值13%*12


感应炮x6「照射」

隐藏武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 600 100% / 13秒 0.5秒 300
LV2 800 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
由"感应炮x6「集中炮火」"受到

技能2级"能力UP“简易生物传感器”"的影响转化
6枚浮游炮展开齐射
单发射击最多判定5次
锁定时间大约0.7秒
可以移动使用
可以喷射使用
有贯穿效果
累积值35%
※集中和照射相互转化实际上是两个独立武装
※就算是集中过热状态转化为照射,过热也会恢复
(也就是它们的过热量表是分别计算的)

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

能力UP“简易生物传感器” 2 1~ 当机体HP低于40%时会自动发动,攻击力、防御力、机动力皆提升。

仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。
技能发动中,感应炮武装的性能会产生变化,
并减轻射击属性对机体HP造成的损伤
以及伤害累积所造成的失衡。

效果发动中:

射补+20、格补+30
耐光+20、耐实弹+20、耐格斗+25
受到射击武器的伤害减少30%
速度+10、气槽消耗-60%、回转+15
追加3级技能"紧急闪避控制"
追加3级技能"强制喷射装置"
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

光束干扰盾牌 2 1~ 盾牌内藏的武装在聚能时,

若盾牌受到光束属性的射击攻击,伤害减轻70%,
并缓和或无视反应动作。
此外,上述效果发动后一定时间内,
提升相关武装造成的伤害以及聚能速度。

盾牌内藏的武装在聚能时,

若盾牌受到光束属性的射击攻击
该武装威力+15%,集束时间缩短40%
增益效果持续10秒

背部支架特殊缓冲材料 3 1~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

射击输出限制器解除 1 1~ 以对应此技能的射击武器完成集束后,
还会再追加一段集束。
完成技能效果追加的集束后,
就能进行性能强化过的射击攻击。
高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

全攻击 1 1~ 使用精神感应武装期间,

增加精神感应武装以外对敌机造成的伤害以及自机的机动力。
此外,使用跟随自机的精神感应武装或进行防御的精神感应武装时,
则不适用本技能效果。

精神感应武装使用时

精神感应武装以外的射击武器威力+20%
格斗威力+20%
速度+10

反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

推力式射击冷却机构 1 1~ 高速移动中,

提升射击武装的过热率恢复速度及
过热恢复速度。

效果发动时,

射击武器的恢复速度提高20%
射击武器的过热恢复速度提高50%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 540 射击补正+1
框架强化 1 1090 机体HP+100
助推燃料储备箱 1 2010 推进器+1
复合式零件扩展槽 1 3660 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 4 7320 射击补正+5
紧急射击防御结构 1 10980 倒地期间,射击攻击

对机体HP造成的伤害减少5%

详情展开/折叠

战斗行动迪杰・特拉瓦西亚蛋池封面.png战斗行动迪杰・特拉瓦西亚无字封面.png
“要好好把局势做出来”

调整历史展开/折叠

2023/10/26

作为新机体1级机体加入蛋池

2024/2/29

LV2机体和武器追加至蛋池

2025/06/26

机体性能
・机体HPLV1「21500」→「25000」LV2「23500」→「27000」
・LV1机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV2机体近距离零件槽「13」→「16」
・LV2机体中距离零件槽「15」→「17」
・LV2机体远距离零件槽「24」→「26」
射击主武装
迪杰・特拉瓦西亚用光束步枪 【一般射击】・威力LV1「1600」→「1700」LV2「1750」→「1900」【聚能射击】・威力上升LV1「1600」→「1700」LV2「1750」→「1900」
副武装
光束手枪×2	・威力LV1「400」→「500」LV2「435」→「550」
・过热率「11%」→「9%」・射程距离「250m」→「300m」・过热「20.0」→「15.0」
支架内光束加农炮×2	・威力LV1「1200」→「1400」LV2「1300」→「1500」
・武装切换时间缩短0.77秒→0.5秒
・武装使用后的僵直时间缩短
米加粒子炮 ・聚能「3.5」→「3.0」【聚能第二阶段】・光束变更为可贯通MS
感应炮×6[集中炮火]
【一般射击】・过热「18.0」→「13.0」・失衡累积值上升・LV2威力「325」→「400」
【能力UP「简易生物传感器」LV2发动中】・过热时间缩短・照射攻击的命中次数增加1・LV2威力上升
技能
能力UP「简易生物传感器」LV2 ・技能发动中的效果上升⇒射击攻击力的上升效果⇒射击属性对机体HP的伤害轻减效果
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| COST | 机体LV   | 胜率   | 对手胜率 | 给予伤害 | MS损失数 |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 650  | 泛用平均 | 48.8   | 48.1     | 86,070   | 3.1      |
|      | LV1      | 45.8   | 38.9     | 78,616   | 3.3      |
|      | 调整后   | 50.9   | 51.9     | 97,778   | 2.8      |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 700  | 泛用平均 | 49.9   | 50.1     | 94,528   | 2.8      |
|      | LV2      | 33.1   | 38.1     | 84,485   | 3.4      |
|      | 调整后   | 50.8   | 51.3     | 102,204  | 2.8      |
作者杂谈展开/折叠

值得一提的是,这台机体应该不是生物传感器,更不是什么简易型生物传感器,和迪杰(CA)一样应该用的是简易型精神感应框体,希望有一天能够做出改变。
顺便一提副武器的浮游炮(集中)和40%血以下的浮游炮(照射),其实在面板上是两个武器,40%血以下被切换出来的隐藏武器罢了(和新安洲原石的罐子类似是个隐藏在面板的武装),就连过热都是相互独立的。也就是说我刚用完浮游炮(集中),现在正在装填,但是被打到40%血以下的话,就会切换出装填好的浮游炮(照射)。
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