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战斗行动迪杰SE-R

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旭旭黄




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战斗行动迪杰SE-R 立绘.png
战斗行动迪杰SE-R 立绘.png

以迪杰为基础,导入新型装备和革新技术为目的所开发的高性能试做试验机。
本机在解析里克·迪亚斯后大幅改装而成的迪杰,具有高度泛用性和应对能力,是一架可靠的高性能机体,格里普斯战役后仍然长期受到重用。
本机虽然以迪杰为基础,但是包含机体构造在内,在外观上有着相当大的变化。
本机是搭载特殊系统——SE系统的试验机,然而详细情况并不明朗。虽然从机体各处可见的特殊形状的喷射口等方面来看,推测是某种划时代的推进系统,不过对这架机体的存在本身抱着怀疑态度的声浪也相当高。
但就算忽略是否搭载特殊系统这点,本机无疑与迪杰一样是整体性能相当高的机体。
——————————Z-MSV


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650 700
机体HP 21000 23000 25000 27000
实弹抗性 25 27 29 31
光束抗性 25 27 29 31
格斗抗性 16 25 27 29
射击补正 35 38 41 44
格斗补正 25 36 45 54
速度
速度 135 135 135 140
高速移动 220
推进器
推进器 85 85 85 85
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 15秒 16秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 85 85 395
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 23400 24000 25400

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 13 14 15
中距离 19 21 23 25
远距离 15 16 17 18

连击补正

连击数 标准倍率 迪杰用光束长刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 迪杰用光束长刀
N格 100% 100%
横格 75% 80%
后格 130% 240%(120%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

百式用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
百式用光束步枪 LV1 2400 4 6秒 13秒 0.77秒 350 可以移动射击

有硬直
硬直积累10%

机体同捆
LV2 2520 355 6300
LV3 2640 360 6800
LV4 2760 365 7300
LV5
LV6

粘着弹火箭炮「散弹」

主武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮「散弹」 LV1 110 6 1.3秒 10秒 1.8秒 300 一发子弹射出16颗弹头

可以移动使用
硬直积累6% x16
头部补正2.5
腿部、背部补正1
盾牌补正1.2

5300
LV2 115 305 5800
LV3 120 310 6300
LV4 125 315 6800
LV5
LV6

粘着弹火箭炮

主武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮 LV1 2300 6 7秒 18秒 1.77秒 350 可以移动使用

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 2415 355 5800
LV3 2530 360 6300
LV4 2645 365 6800
LV5
LV6

迪杰用光束长刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
迪杰用光束长刀 LV1 2350 2.5秒 0.5秒 部位补正1
盾牌补正1.2
据点补正0.1
机体同捆
LV2 2465 132300
LV3 2580 158700
LV4 2900
LV5
LV6
副武器展开/折叠


迪杰SE-R用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
迪杰SE-R用头部火神炮 LV1 110 80 600发/分钟 8秒 0.5秒 200 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值6%
LV2 130 200
LV3 150 200
LV4 170 200
LV5
LV6


吉姆Ⅱ用光束步枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
吉姆Ⅱ用光束步枪 LV1 2000 75% 3.5秒 12秒 0.5秒 350 可移动射击
有硬直
累积值20%
LV2 2200 350
LV3 2400 350
LV4 2600 350
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 4 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后45%、闪避动作后30%

脚部负荷产生后的恢复速度提升30%

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~3 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

强制喷射装置 4 4~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

超限喷射 2 1~ 于推进器过热时进行高速移动,

可进入“超限喷射”状态。
10秒内不会再发生过热,
但结束后需要3倍左右的恢复时间。
此外,技能发动时机动力会提升。

效果结束后会强制踉跄

背包过热冷却时间21秒

损伤控制 2 1~3 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
损伤控制 3 4~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

背部支架特殊缓冲材料 2 1~3 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部支架特殊缓冲材料 3 4~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

肩部特殊缓冲材料 3 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
攻击姿势控制 2 1~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

追击格斗辅助程序 1 1~2 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

追击格斗辅助程序 2 3~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升20%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐实弹装甲强化 1 耐实弹修正值+1 680 790 890 940
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 1360 1590 1780 1880
AD-FCS 1 射击补正+1 1820 2120 2380
AD-FCS 2 射击补正+2 2510
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2280 2650 2980
复合式零件扩展槽 2 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2 3140
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
强化安全防护 1 抢夺此MS的所需时间延长3秒 4560 5300 5960 6280
AD-FCS 4 射击补正+5 6840 7950 8940 9420
调整历史展开/折叠

2020/10/29

LV1~2机体追加至蛋池

2020/11/26

错误修正:
修正了在空中控制程序LV3的效果发动时的移动期间无法使用超限喷射LV2的现象

2020/12/24

LV3粘着弹火箭炮和LV3粘着弹火箭炮「散弹」追加至蛋池

性能调整:
粘着弹火箭炮「散弹」:
LV1威力:100→110
LV2威力:105→115
同时发射数15→16
装填时间12秒→10秒
累积值5%→6%
命中判定扩大

2021/2/25

性能调整:
赋予技能攻击姿势控制LV1
LV2格斗补正27→32

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强
性能调整:
LV2机体HP:18000→19000
LV2耐格斗补正18→25
LV2近距离插槽11→13

2021/6/24

LV1机体追加至DP商店

2021/7/1

LV4射击武器追加至蛋池
LV1粘着弹火箭炮「散弹」追加至DP商店

2021/10/28

LV1机体的DP交换价格:500000→156000

2021/11/18

LV3机体追加至蛋池
LV2格斗武器追加至DP商店

2022/2/10

LV2粘着弹火箭炮和LV2粘着弹火箭炮「散弹」追加至DP商店

2022/2/17

LV2百式用光束步枪追加至DP商店

2022/3/31

LV4格斗武器追加至蛋池

2022/4/14

LV3格斗武器追加至DP商店

2022/6/2

LV2机体追加至DP商店

2022/8/25

LV3百式用光束步枪追加至DP商店
性能调整:
肩部特殊缓冲材料LV1→LV3

机体HP:
LV1:17000→19000
LV2:19000→21000
LV3:21000→23000

LV2格斗补正32→36
LV3格斗补正34→45

2022/10/20

LV3粘着弹火箭炮和粘着弹火箭炮「散弹」LV3追加至DP商店

2023/2/2

LV4百式用光束步枪追加至DP商店

2023/2/23

LV4粘着弹火箭炮和粘着弹火箭炮「散弹」LV4追加至DP商店

2023/6/22

LV3机体追加至DP商店

2023/9/28

主武装"迪杰用光束长刀"
    4级威力:2695 → 2900

2023/11/2

4级主武装"迪杰用光束长刀"进入DP商店

2024/12/5

 DP交换条件下降
    1~3级军衔需求:二等兵01
    DP需求:1级156000 → 23400、2级175700 → 24000、3级196300 → 25400

2025/5/1

4级机体加入蛋池

2025/5/29

HP:1级19000 → 21000 2级21000 → 23000 3级23000 → 25000 4级25000 → 27000
速度:1~3级130 → 135、4级135 → 140
赋予技能LV2"动力加速器"
追加技能"追击格斗辅助程序"
    1级2级:LV1
    3级4级:LV2
技能"脚部减震器"LV3 → LV4
机体技能"强制喷射装置" 
    1~3级:LV2 → LV3
    4级:LV3 → LV4
技能"脚部特殊缓冲材"
    1~3级:LV2 → LV3
    4级:LV3 → LV4 
技能"攻击姿势控制"
    1~3级:LV1 → LV2
主武装"迪杰用光束长刀"
    第二刀连击倍率:50% → 80%
    后格补正:200(100%x2) → 240%(120%x2)
副武装"头部火神炮[强化Ⅲ型]"替换为"迪杰SE-R用头部火神炮"
    威力:1级95 → 110、2级100 → 130、3级105 → 150、 4级? → 170
    硬直积累:4% → 6%
    扩大ASL
副武装"吉姆Ⅱ用光束步枪"
    威力:1级1700 → 2000、2级1785 → 2200、3级1870 → 2400、4级1955 → 2600
    过热:85% → 75%
    过热恢复:15秒 → 12秒
    切换:0.77秒 → 0.5秒
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