战斗行动里克·大魔「复合装备」
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2024-02-03更新
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更新日期:2024-02-03
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一年战争后,吉翁残党军以里克·大魔为基础所开发的修改机
虽然一般认为里克·大魔为其原型机,但从实际运用的机体外观来看,更有可能是利用了基于统合整备计画做出设计的里克·大魔II
本机借着上半身装备武装组件,将重点放在强化攻击力,在构造上则是机体前方有绞车组件、双肩部有导弹舱,背部则有散布机雷用的组件。
搭载多种武装虽然成功增强火力,但也造成了武器管理的复杂化,不过这一点对于拥有许多老练机师的吉翁残党军来说,并不是太大问题。
虽为旧式装备,但增加攻击手段、以驱使各种战术战斗为前提进行修改的本机,可说是吉翁残党军别有匠心的现地修改机之一
——————————《ADVANCE OF Z 在泰坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | ||||||
机体HP | 17500 | 19000 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
光束抗性 | 24 | 26 | ||||||
格斗抗性 | 8 | 10 | ||||||
射击补正 | 32 | 35 | ||||||
格斗补正 | 8 | 10 | ||||||
速度 | 140 | |||||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 三刀斩击(3000) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 260 | 305 | ||||||
所需军衔 | 少尉01 | 少尉10 | ||||||
所需DP | 140100 | 164000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 7 | ||||||
中距离 | 13 | 15 | ||||||
远距离 | 9 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
R·DⅡ用巨型火箭炮
主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R·DⅡ用巨型火箭炮 | LV1 | 1900 | 4 | 8.5秒 | 17秒 | 2秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1995 | 355 | 3300 | |||||||||
LV3 | 2090 | 360 | 3800 | |||||||||
LV4 | 2185 | 365 | 4800 | |||||||||
LV5 | 2280 | 370 | 5300 |
巨威火箭炮
主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨威火箭炮 | LV1 | 1650 | 5 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800 | 305 | 3300 | |||||||||
LV3 | 1950 | 310 | 3800 | |||||||||
LV4 | 2100 | 315 | 4300 |
扎古机枪改
射击主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪改 | LV1 | 160 | 40 | 400发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL自动瞄准 |
机体同捆 | |||
LV2 | 167 | 42 | 250 | 5800 | ||||||||
LV3 | 176 | 44 | 250 | 6300 |
MMP-80机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 |
MMP-80附加榴弹
机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 |
热能军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
绞车组件[电击]
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
绞车组件[电击] | LV1 | 2100 | 7.5秒 | 0.5秒 | 不可以连击 造成大硬直 |
|
LV2 | 2200 |
5连装飞弹舱x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5连装飞弹舱x2 | LV1 | 250 | 10 | 315发/分 | 12秒 | 0.33秒 | 350 | 两发同时发射 可以移动射击 |
||||
LV2 | 280 | {{{LV2弹数}}} | 350 |
机雷散布组件
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机雷散布组件 | LV1 | 1500 | 18 | 115颗/分 | 15秒 | 0.33秒 | 10 | 在机体后方发射 可以移动使用 |
||||
LV2 | 1700 | {{{LV2弹数}}} | 10 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
胸部装甲特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 胸部装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
肩部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化框架 | 1 | 430 | 510 | 机体HP增加100 | ||||||
复合式l零件扩展槽 | 1 | 860 | 1020 | 近·中·远零件扩展槽+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1150 | 1360 | 耐光束修正值增加1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1440 | 1710 | 射击修正值增加1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2880 | 3420 | 机体HP增加500 | ||||||
AD-FCS | 3 | 4320 | 5130 | 射击修正值增加4 |
2022/4/14
LV1机体加入蛋池
2022/5/26
LV3扎古机枪改追加至DP商店
2022/6/23
LV2机体追加至蛋池
2022/8/25
性能调整: 速度135→140 推进器65→70 回旋54→57 胸部装甲特殊缓冲材料LV2→LV3 肩部选配武装特殊缓冲材料LV1→LV2 机体HP: LV1:16500→17500 LV2:18000→19000 5连装飞弹舱x2: LV2威力262→280 机雷散布组件: LV2威力1600→1700
2023/2/23
R·DⅡ用巨型火箭炮LV4~5追加至DP商店
2023/11/23
LV1机体追加至DP商店
2024/2/1
LV2机体追加至DP商店