战斗行动里克·迪亚斯
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2024-09-01更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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奥古和阿纳海姆电子公司共同开发的首款第二世代MS,在当时被称为γ高达。
本机采用了在机体周围设置屏幕的360度显示屏,以及在驾驶舱模块内线性轨道支柱末端配置座椅的线性座椅,具备以数分之一厚度实现以往装甲强度的高达尼姆合金γ装甲,并采用了在机体骨架上直接内建动力传导功能的活动框架,是奠定第二世代MS基础的划时代机体。
机体轻量化使得推进剂搭载量得到大幅增加,从而能够确保在重力下也能够使用推进器进行气垫移动的机动性。
本机的内藏式武器也十分丰富,通过可动式推进器支架的机体控制来实现高度的运动性能。
本机也是在格里普斯战役里支撑起奥古的杰作机体。
——————————《机动战士Z高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 18500 | 19500 | 20500 | 24500 | ||||
实弹抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
光束抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
格斗抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
射击补正 | 39 | 43 | 47 | 51 | ||||
格斗补正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
速度 | 145 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 摔投(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 375 | 415 | 445 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 20200 | 21700 | 22300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
中距离 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
远距离 | 14 | 15 | 16 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | R·迪亚斯用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | R·迪亚斯用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
粘着弹火箭炮
主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮 | LV1 | 2300 | 6 | 7秒 | 18秒 | 1.77秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2415 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2530 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2645 | 365 | 6800 |
粘着弹火箭炮「散弹」
主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮「散弹」 | LV1 | 110 | 6 | 1.3秒 | 10秒 | 1.8秒 | 300 | 一发子弹射出16颗弹头 可以移动使用 |
5300 | |||
LV2 | 115 | 305 | 5800 | |||||||||
LV3 | 120 | 310 | 6300 | |||||||||
LV4 | 125 | 315 | 6800 |
R·迪亚斯用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
R·迪亚斯用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2205 | 5300 | ||||
LV3 | 2310 | 5800 |
头部方阵式火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部方阵式火神炮 | LV1 | 95 | 40 | 600发/分钟 | 5秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值5% 部位补正1.2 盾牌补正0.1 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 110 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 125 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 140 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} |
光束手枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束手枪x2 | LV1 | 500 | 18% | 235发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 300 | 左右交替发射 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值10% 部位补正1.3 盾牌补正0.5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 510 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 520 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 530 | {{{LV4弹数}}} | 300 | {{{LV4必要DP}}} |
拳部粘弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳部粘弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | / | 25秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 不能跳跃射击 不能使用瞄准镜 曲射 有硬直 命中后5秒内赋予减速效果 累积值0% 头部补正1.2 脚部/背部补正1.3 盾牌补正0.5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 330 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 345 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
空中控制程序 | 2 | 1~3 | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
空中控制程序 | 3 | 4~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~3 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
瞬间喷射精密控制 | 1 | 1~3 | 发生冲撞时的 推进器消耗量减少20%。 |
|
瞬间喷射精密控制 | 2 | 4~ | 发生冲撞时的 推进器消耗量减少30%。 |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
追击射击辅助程序 | 1 | 1~3 | 对倒地状态的敌机 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
|
追击射击辅助程序 | 2 | 4~ | 对处于硬直、大硬直,或者倒地 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 490 | 570 | 650 | 690 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 990 | 1150 | 1310 | 1390 | 耐光束补正+1 | ||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1480 | 1730 | 1960 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 2080 | 推进器+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1980 | 2310 | 2620 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2780 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
爆裂物处理支援 | 1 | 3960 | 4620 | 5240 | 5560 | 设置和解除炸弹所需的时间缩短2秒 | ||||
强化安全防护 | 1 | 5940 | 6930 | 7860 | 8340 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 |
2019/12/5
LV1机体追加至蛋池
2019/12/19
追加副武器「拳部粘弹发射器」
2020/3/19
性能调整: LV1射击补正37→34
2022/7/9
LV2机体和武器追加至蛋池
2020/12/24
LV3武器追加至蛋池 性能调整: 粘着弹火箭炮「散弹」: 同时发射数15→16 装填时间12秒→10秒 累积值5%每发→6%每发 命中判定扩大 LV1威力:100→110 LV2威力:105→115
2021/3/18
LV3机体追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/7/1
LV4射击武器追加至蛋池 LV1机体和射击武器追加至DP商店
2022/2/10
LV2机体和武器追加至DP商店
2022/10/20
LV3机体和武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:185700→20200 LV2:206700→21700
2023/2/23
LV4射击武器追加至DP商店
2023/10/26
机体HP:1级17000 → 18500、 2级18000 → 20500、 3级19000 → 22500 射击补正:1级34 → 39、 2级37 → 43、 3级40 → 47 技能"强制喷射装置":2级3级机体LV1 → LV2 赋予技能1级"防爆结构" 赋予技能1级"追击射击辅助程序" 副武器"头部方阵式火神炮" 威力:1级85 → 95、 2级87 → 110、 3级89 → 125 硬直积累:4% → 5%
2023/11/30
LV3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:211100→22300
2024/8/22
4级机体作为活动奖励加入游戏(周年庆后夜)