战斗行动钢坦克
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2023-07-22更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-22
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地球联邦军为了对抗吉翁公国军的MS而发起的RX计划中,第一架开发出来的MS。
虽然称为MS,但是距离人形还有很大的差距,只是一台巨大的战车。但神奇的是,虽然本质上是一台战车,但它仍然能够在宇宙中使用,是相当特殊的机体。
在与同为RX计划同期开发的高达和钢加农一起被编入V作战,作为部队调度的过程中,本机发挥了身为长距离支援型MS的真正价值。
两肩装备的120mm加农炮虽然对据点等固定目标非常有效,但由于本机的机动力极端地低,所以应该尽量避免前往前线。
此外,本机采用将操纵汇集至头部供单人驾驶的设计,并且进行了小幅修改,将安装在身体内的核心区域更换为卡式发电机,使机体可以移动,更适合实战。
——————————机动战士高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
机体HP | 13000 | 14500 | 16000 | 17500 | ||||
实弹抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
光束抗性 | 23 | 27 | 31 | 35 | ||||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射击补正 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
速度 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||||
高速移动 | 135 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 48 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 水平射击 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 20 | 30 | 95 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 5600 | 6200 | 8300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 2 | 2 | 3 | 4 | ||||
中距离 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||
远距离 | 14 | 16 | 17 | 19 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 外壳炮管 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 外壳炮管 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
120mm加农穿甲榴弹x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mm加农穿甲榴弹x2 | LV1 | 850 | 12 | 5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 750 | 足止射击 同时发射2发 有硬直 累积值50%x2 |
机体同捆 | |||
LV2 | 892 | {{{LV2弹数}}} | 750 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 935 | {{{LV3弹数}}} | 750 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 977 | {{{LV4弹数}}} | 750 | 机体同捆 |
120mm加农榴散弹x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mm加农榴散弹x2 | LV1 | 600 | 6 | 4.5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 450 | 足止射击 同时发射2发 有胆怯 累积值0% |
机体同捆 | |||
LV2 | 650 | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 660 | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 690 | {{{LV4弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
高精准度炮击 | 1 | 2~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 170 | 230 | 420 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 320 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 350 | 460 | 840 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 650 | 机体HP增加250 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 530 | 690 | 1260 | 970 | 耐实弹补正+1 | ||||
AD-FCS | 1 | 710 | 920 | 1680 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1300 | 射击补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对支援攻击程序 | 1 | 1420 | 1840 | 对支援机的伤害增加3% | ||||||
对支援攻击程序 | 2 | 3360 | 2600 | 对支援机的伤害增加4% | ||||||
AD-FCS | 3 | 2130 | 2760 | 5040 | 3900 | 射击补正+4 |
2018/7/26
追加至游戏
2018/8/2
外壳炮管LV4追加至蛋池
2018/8/9
LV3机体和射击武器追加至蛋池
2018/9/20
LV2机体追加至DP商店 LV3射击武器追加至DP商店
2018/9/28
赋予技能机体固定装置LV1
2018/10/11
性能调整: 机体HP: LV1:10500→12000 LV2:11500→13000 LV3:12750→14250 四连装速射导弹x2: 累积值增加至6% 射击时的晃动减轻 LV1威力:65→90 LV2威力:68→94 LV3威力:71→99
2018/11/8
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2019/4/25
修正以前倾的状态下机时,驾驶员会出现在机体内部的现象
2019/5/23
性能调整: 机体HP: LV1:12000→13000 LV2:13000→14500 LV3:14250→16000 耐光束补正: LV1:14→23 LV2:16→27 LV3:18→31 移动终止时的惯性减少 地面横向移动的速度上升 蹲下时的回旋速度上升 四连装速射导弹x2: 射程距离: LV1:500→450 LV2:505→455 LV3:510→460 装填时间10秒→7秒 120mm穿甲榴弹x2: 射程距离650→750 射击时的弹速上升 120mm加农榴散弹x2: 切换时间2秒→1.5秒
2019/7/25
性能调整: 赋予技能高性能航天平衡环架LV1
2021/5/27
性能调整: 赋予技能高性能AMBAC LV1
2022/7/28
LV4机体和射击武器追加至蛋池
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:8900→5600 LV2:12700→6200 LV3:32100→8300