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战斗行动钢坦克

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2023-07-22更新

    

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旭旭黄




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战斗行动钢坦克 立绘.png
战斗行动钢坦克 立绘.png

地球联邦军为了对抗吉翁公国军的MS而发起的RX计划中,第一架开发出来的MS。
虽然称为MS,但是距离人形还有很大的差距,只是一台巨大的战车。但神奇的是,虽然本质上是一台战车,但它仍然能够在宇宙中使用,是相当特殊的机体。
在与同为RX计划同期开发的高达和钢加农一起被编入V作战,作为部队调度的过程中,本机发挥了身为长距离支援型MS的真正价值。
两肩装备的120mm加农炮虽然对据点等固定目标非常有效,但由于本机的机动力极端地低,所以应该尽量避免前往前线。
此外,本机采用将操纵汇集至头部供单人驾驶的设计,并且进行了小幅修改,将安装在身体内的核心区域更换为卡式发电机,使机体可以移动,更适合实战。
——————————机动战士高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450 500
机体HP 13000 14500 16000 17500
实弹抗性 18 20 22 24
光束抗性 23 27 31 35
格斗抗性 4 6 8 10
射击补正 35 40 45 50
格斗补正 0 0 0 0
速度
速度 100 100 100 100
高速移动 135
推进器
推进器 50 50 50 50
旋回(地面)[度/秒] 48
旋回(宇宙)[度/秒] 48
格斗判定度
反击类型 水平射击
再出击时间 12秒 13秒 13秒 14秒
稀有度 1 1 2 1
所需兑换券 20 30 95
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 5600 6200 8300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 2 2 3 4
中距离 8 10 12 13
远距离 14 16 17 19

连击补正

连击数 标准倍率 外壳炮管
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 外壳炮管
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

四连装速射导弹x2

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
四连装速射导弹x2 LV1 90 24 180发/分钟 7秒 0.5秒 450 同时发射2发
可移动射击
累积值6%x2
部位补正1.3
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 94 455 2800
LV3 99 560 3300
LV4 103 565
LV5
LV6

外壳炮管

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
外壳炮管 LV1 520 2.5秒 0.8秒 机体同捆
LV2 546 2300
LV3 572 2300
LV4 598 2800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


120mm加农穿甲榴弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
120mm加农穿甲榴弹x2 LV1 850 12 5秒 12秒 1.5秒 750 足止射击
同时发射2发
有硬直
累积值50%x2
机体同捆
LV2 892 750 机体同捆
LV3 935 750 机体同捆
LV4 977 750 机体同捆
LV5
LV6


120mm加农榴散弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
120mm加农榴散弹x2 LV1 600 6 4.5秒 12秒 1.5秒 450 足止射击
同时发射2发
有胆怯
累积值0%
机体同捆
LV2 650 450 机体同捆
LV3 660 450 机体同捆
LV4 690 450 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 2 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短10%

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
高精准度炮击 1 2~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 170 230 420 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 320 近·中·远插槽各+2
框架强化 1 350 460 840 机体HP增加100
框架强化 2 650 机体HP增加250
耐实弹装甲强化 1 530 690 1260 970 耐实弹补正+1
AD-FCS 1 710 920 1680 射击补正+1
AD-FCS 2 1300 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对支援攻击程序 1 1420 1840 对支援机的伤害增加3%
对支援攻击程序 2 3360 2600 对支援机的伤害增加4%
AD-FCS 3 2130 2760 5040 3900 射击补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/7/26

追加至游戏

2018/8/2

外壳炮管LV4追加至蛋池

2018/8/9

LV3机体和射击武器追加至蛋池

2018/9/20

LV2机体追加至DP商店
LV3射击武器追加至DP商店

2018/9/28

赋予技能机体固定装置LV1

2018/10/11

性能调整:
机体HP:
LV1:10500→12000
LV2:11500→13000
LV3:12750→14250

四连装速射导弹x2:
累积值增加至6%
射击时的晃动减轻
LV1威力:65→90
LV2威力:68→94
LV3威力:71→99

2018/11/8

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2019/4/25

修正以前倾的状态下机时,驾驶员会出现在机体内部的现象

2019/5/23

性能调整:
机体HP:
LV1:12000→13000
LV2:13000→14500
LV3:14250→16000
耐光束补正:
LV1:14→23
LV2:16→27
LV3:18→31
移动终止时的惯性减少
地面横向移动的速度上升
蹲下时的回旋速度上升

四连装速射导弹x2:
射程距离:
LV1:500→450
LV2:505→455
LV3:510→460
装填时间10秒→7秒
120mm穿甲榴弹x2:
射程距离650→750
射击时的弹速上升

120mm加农榴散弹x2:
切换时间2秒→1.5秒

2019/7/25

性能调整:
赋予技能高性能航天平衡环架LV1

2021/5/27

性能调整:
赋予技能高性能AMBAC LV1

2022/7/28

LV4机体和射击武器追加至蛋池

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:8900→5600
LV2:12700→6200
LV3:32100→8300
作者杂谈展开/折叠