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战斗行动陆战型吉姆

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2023-10-09更新

    

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旭旭黄




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战斗行动陆战型吉姆 立绘.png
战斗行动陆战型吉姆 立绘.png

MS实战配备落后的联邦军,于一年战争中面对吉翁地面镇压部队的进攻毫无抵抗能力。
基于前线希望尽早配备MS的意见而少量先行量产的陆战型敢达彰显了超乎预期的性能,但苦于配备数量不足,本机便是为了弥补此问题而沿用陆战型高达的生产线,紧急开发并实战配备的陆战规格MS。
由于大量使用与陆战型高达相同的零件,只从陆战来看,本机性能高于后来作为量产型主力MS进行生产的吉姆。
不过终究是为应急而先行生产的机体,所以并未确保充分的备用零件,所以在吉姆正式配备后,其任务便宣告结束。
本机虽然缺乏特征,但与陆战型高达―样有着丰富的装备,用途相当广泛,可投入直接战斗或支援作战,在与陆战型高达混编运用时表现活跃。
——————————《机动战士高达 第08MS小队》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 150 200 250 300 350
机体HP 8000 9500 11000 12500 13500
实弹抗性 11 13 15 17 19
光束抗性 4 6 8 10 12
格斗抗性 2 4 6 8 10
射击补正 10 15 20 25 30
格斗补正 5 5 5 5 5
速度
速度 110 110 110 115 115
高速移动 165
推进器
推进器 50 50 50 50 50
旋回(地面)[度/秒] 51
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 压倒在地
再出击时间 5秒 7秒 8秒 10秒 12秒
稀有度 1 1 1 1 1
所需兑换券 10 15 15 20 40
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 3100 3400 4000 4500 5100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 3 4 5 6 7
中距离 4 6 7 9 10
远距离 1 2 4 5 7

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「先行型」
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「先行型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

100mm机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
100mm机枪 LV1 148 40 280发/分 5秒 0.5秒 250 可以移动射击

有ASL
硬直积累7%
部位补正1.2
盾牌补正0.3

机体同捆
LV2 155 41 250 1300
LV3 162 42 250 1600
LV4 170 43 250 1800
LV5 177 44 250 2000
LV6

火箭发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
火箭发射器 LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1800
LV2 1575 330 2300
LV3 1650 335 2500
LV4 1725 340 3000
LV5 1800 345 3500
LV6

光束军刀「先行型」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「先行型」 LV1 1700 2.5秒 0.75秒 机体同捆
LV2 1785 1800
LV3 1870 2000
LV4 1955 2300
LV5 2040 2800
LV6
副武器展开/折叠


手雷E

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
手雷E LV1 1000 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可移动射击
有胆怯
累积值30%
机体同捆
LV2 1050 150 机体同捆
LV3 1100 150 机体同捆
LV4 1150 150 机体同捆
LV5 1200 150 机体同捆
LV6


陆战型盾牌

护盾
陆战型盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2300 2530 2760 2990 3220
尺寸 S
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 1 1~2 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后10%、闪避动作后10%

脚部减震器 2 3~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 1 1~4 跳跃时的蓄力时间缩短10%
快速喷射 2 5~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强化冲撞 1 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升50%,移动距离提升5%。

盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 50 70 100 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 120 150 近·中·远插槽各+2
盾牌结构强化 1 110 150 200 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 250 300 盾牌HP增加200
AD-FCS 1 160 230 300 射击补正+1
AD-FCS 2 370 450 射击补正+2
耐实弹装甲强化 1 280 390 510 630 耐实弹补正+1
耐实弹装甲强化 2 760 耐实弹补正+3
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对泛用防御程序 1 560 780 1020 1260 1520 来自泛用机的伤害减轻3%
AD-FCS 3 840 1170 1530 1890 2280 射击补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/8/2

LV1~2机体、LV1~2火箭发射器和LV2格斗武器追加至蛋池

2018/8/9

LV3~4机体追加至蛋池
LV3~4格斗武器追加至蛋池

2018/8/16

LV3火箭发射器追加至蛋池

2018/8/23

100mm机枪LV5追加至DP实弹

2018/9/13

LV1机体和格斗武器追加至DP商店

2018/9/20

LV2机体和格斗武器追加至DP商店

2018/10/24

LV3~4机体追加至DP商店
LV1~2火箭发射器和LV3~4格斗武器追加至DP商店

2018/10/11

地面适性统一调整
性能调整:
火箭发射器:
暴风判定改为更为贴近特效

光束军刀「先行型」:
前格斗攻击的判定改为更贴近特效

2018/11/15

LV3火箭发射器追加至DP商店

2018/11/22

LV5机体和格斗武器追加至蛋池

2018/11/29

LV4~5火箭发射器追加至蛋池

2018/12/13

性能调整:
光束军刀「先行型」:
盾牌补正上升

手雷E:
头部补正上升
射击间隔5秒→2.5秒
累积值20%→30%
威力:
LV1:700→1000
LV2:735→1050
LV3:770→1100
LV4:805→1150
LV5:840→1200

2019/1/24

性能调整:
100mm机枪:
改为伴随LV上升而增加弹数

2019/4/11

LV4火箭发射器追加至DP商店

2019/6/13

性能调整:
喷射时的移动射击上升
移动时的动作变更
赋予强化冲撞LV1
机体HP:
LV1:7000→8000
LV2:8500→9500
LV3:9750→11000
LV4:11500→12500
LV5:12500→13500

耐实弹补正:
LV1:6→11
LV2:8→13
LV3:10→15
LV4:12→17
LV5:14→19

LV1~3机体速度105→110
LV4~5机体速度105→115

2019/8/8

LV5机体、火箭发射器和格斗武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~5机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:4700→3100
LV2:5400→3400
LV3:6100→4000
LV4:8700→4500
LV5:8700→5100
作者杂谈展开/折叠