战斗行动陆战型高达
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2023-08-12更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-12
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在根据V作战反馈回来的资料,逐步着手开发主力量产MS的过程中,为了顺应对吉翁公国军MS束手无策的前线再三呼吁尽早配给MS的要求,使用开发高达时的剩余零件少量先行量产的陆战规格MS。
只听上述开发经过,或许会觉得本机是次品机体,但毕竟使用的是高达用高性能零件,出品的MS在性能方面高出预期,获得了巨大的战果。
虽然缺乏特征,但整体而言基本性能相当高,且通过更换的装备,从直接投入战斗到后方支援都能胜任,泛用性极高。
不过因为备用零件的库存量较少,在维修和运用方面伴有各种限制。出现部位严重损伤等状况时,也会用陆战型吉姆的零件代替,或是用现地调配到的机械材料修复成特制机。
——————————《机动战士高达08MS小队》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | |||
机体HP | 14000 | 15000 | 17000 | 19000 | 21000 | |||
实弹抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
光束抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | |||
格斗抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
射击补正 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |||
格斗补正 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | |||
速度 | 120 | 120 | 125 | 125 | 130 | |||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 按倒 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||
所需兑换券 | 初期机体 | 55 | 75 | 140 | 205 | |||
所需军衔 | 初期机体 | 二等兵01 | ||||||
所需DP | 初期机体 | 兑换票专用 | 兑换票专用 | 兑换票专用 | 9100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | 11 | 13 | 15 | |||
中距离 | 10 | 13 | 14 | 16 | 17 | |||
远距离 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
陆战型高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陆战型高达用光束步枪 | LV1 | 1200(1650) | 50%(90%) | 2秒 | 13秒 | 0.75秒 | 400(500) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1260(1732) | 405(505) | 2800 | |||||||||
LV3 | 1320(1814) | 410(510) | 3300 | |||||||||
LV4 | 1380(1896) | 415(515) | 4300 | |||||||||
LV5 | 1440(1978) | 420(520) | 5300 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火箭发射器 | LV1 | 1500 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2.2秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
1800 | |||
LV2 | 1575 | 330 | 2300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 335 | 2500 | |||||||||
LV4 | 1725 | 340 | 3000 | |||||||||
LV5 | 1800 | 345 | 3500 |
光束军刀「先行型」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「先行型」 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.75秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1785 | 1800 | ||||
LV3 | 1870 | 2000 | ||||
LV4 | 1955 | 2300 | ||||
LV5 | 2040 | 2800 |
胸部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胸部火神炮 | LV1 | 65 | 30 | 446发/分 | 6秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 68 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 71 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 74 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 78 | {{{LV5弹数}}} | 200 | {{{LV5必要DP}}} |
闪光弹
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闪光弹 | LV1 | 0 | 1 | 18 | 0.8 | 80 | 可以移动射击 可以喷射射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
陆战型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
陆战型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 2300 | 2530 | 2760 | 2990 | 3220 | |
尺寸 | S |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 1 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
脚部减震器 | 2 | 2~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 1 | 1 | 跳跃时的蓄力时间缩短10% | |
快速喷射 | 2 | 2~3 | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
快速喷射 | 3 | 4~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
对人雷达 | 1 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
强化冲撞 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升50%,移动距离提升5%。 |
|
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 190 | 230 | 270 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 310 | 340 | 盾牌HP增加100 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 300 | 460 | 540 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 620 | 690 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 570 | 690 | 810 | 930 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 1040 | 耐实弹补正+3 | |||||||
AD-FCS | 1 | 950 | 1160 | 1350 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1550 | 1740 | 射击补正+2 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 1900 | 2320 | 2700 | 3100 | 3480 | 盾牌HP增加1000 | |||
AD-FCS | 3 | 2850 | 3480 | 4050 | 4650 | 射击补正+4 | ||||
AD-FCS | 4 | 5220 | 射击补正+5 |
2018/04/20
作为β测试出现
2018/4/21
胸部火神炮的步兵补正上升,射击时的误差减轻
2018/7/13
LV1作为免费事前登录的赠品赠送
2018/7/26
作为初期机体追加至游戏
2018/8/2
火箭发射器LV1~2、100mm机枪LV5、和LV2格斗武器追加至蛋池
2018/8/9
LV3~4格斗武器追加至蛋池
2018/8/16
LV3火箭发射器追加至蛋池
2018/8/23
100mm机枪LV5追加至DP商店
2018/8/30
LV2~3机体作为回收券专用机体追加至游戏
2018/9/5
修正了盾牌被破坏时的反应动作异常的问题
2018/9/13
LV1格斗武器追加至DP商店
2018/9/20
LV2格斗武器追加至DP商店
2018/10/4
LV3~4格斗武器和LV1~2火箭发射器追加至DP商店
2018/10/11
地面适性效果调整 火箭发射器性能调整: 爆炸直径缩小4m,朝着与视觉效果吻合的方向改善 光束军刀「先行型」: 前格斗动作的格斗判定朝着吻合视觉效果的方向改善 胸部火神炮: 提高对驾驶员的攻击补正
2018/10/24
陆战型高达用光束步枪: 在集束时的射击准星会显示延伸的射程距离
2018/11/15
LV3火箭发射器追加至DP商店
2018/11/22
LV5格斗武器追加至DP商店
2018/11/29
火箭发射器LV4~5追加至蛋池
2018/12/27
陆战型高达用光束步枪: 直射时的过热率55%→50% 集束时间5秒→4秒 集束时的补正倍率1.2→1.375 LV1威力:1100→1200 LV2威力:1155→1260 LV3威力:1210→1320
2019/1/24
100mm机枪性能调整: 武器的弹药数随着LV增加而+1
2019/4/11
LV4火箭发射器追加至DP商店
2019/5/16
LV4陆战型高达用光束步枪追加至蛋池
2019/5/30
LV4机体追加至回收券商店 赋予技能格斗连击控制LV1
2019/8/8
LV5火箭发射器和格斗武器追加至DP商店
2020/2/6
LV5机体和LV5陆战型高达用光束步枪追加至蛋池 性能调整: LV3机体HP:14250→15000 LV4机体HP:15750→16500 LV3速度:120→125 LV4速度:120→125 LV4机体: 快速喷射LV2→LV3 脚部减震器LV2→LV3
2021/5/27
性能调整: 推进器55→60 赋予技能强化冲撞LV1 机体HP: LV1:11500→12500 LV2:12750→14000 LV3:15000→16000 LV4:16500→18000 LV5:18000→20000 近距离插槽: LV3:9→11 LV4:10→13 LV5:11→15 中距离插槽: LV1:9→10 LV2:12→13 LV3:13→14 LV4:14→16 LV5:15→17 远距离插槽: LV1:4→6 LV2:4→7 LV3:6→8 LV4:8→9 LV5:10→11
2021/9/9
LV5机体和LV5陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2021/9/23
LV2~4的陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2022/3/31
LV1机体追加至DP商店
2022/12/1
LV5机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:13200→5600 LV5:110600→9100
2023/6/22
性能调整: 机体HP: LV1:12500→14000 LV2:14000→15000 LV3:16000→17000 LV4:18000→19000 LV5:20000→21000 射击补正: LV1:25→30 LV2:28→35 LV3:31→40 LV4:34→45 LV5:37→50 格斗补正: LV1:5→13 LV2:7→17 LV3:9→21 LV4:11→25 LV5:13→29 高速移动170→175 回旋54→60 赋予技能排热效率优化