战斗行动陆战强袭型钢坦克
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2023-07-19更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-19
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不同于试作型或者量产型,地球联邦军只为了马上对抗MS来突破战局,仅开发3架作为“特制兵器”的机体。
作为地球联邦军地面主力的61式战车无法跟上吉翁公国军的扎古Ⅱ,作为紧急对抗手段,以原先搁置的武器开发计划里的试做战斗车辆“RTX-44”为基础,反馈了与扎古Ⅱ实战的数据来进行改装,成为了“RTX-440”陆战强袭型钢坦克投入前线,是一款特殊的机体。
与钢坦克相近的平常形态,虽然能够充分发挥火力的形态,但是重心偏高,在机动战中不稳定,因此本机具备转换为突击炮形态的变形结构,借此实现了高速移动
本机装备有丰富的重型火炮,不仅是对MS战斗,据说也足以作为镇压敌方阵地或者陆上战舰的手段。
——————————机动战士高达 MS IGLOO2 重力战线
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
机体HP | 16000 | 18000 | 20000 | 22000 | ||||
实弹抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
格斗抗性 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
射击补正 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||||
格斗补正 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||
速度 | 100<170> | 100<180> | 100<180> | 100<180> | ||||
高速移动 | 135 | |||||||
推进器 | 65 | 65 | 65 | 65 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 48<66> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 水平射击 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 285 | 310 | 345 | |||||
所需军衔 | 285 | 310 | 345 | |||||
所需DP | 14900 | 17500 | 18800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
中距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||
远距离 | 12 | 14 | 16 | 18 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 外壳炮管 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 外壳炮管 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
220mm滑膛炮「穿甲榴弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
220mm滑膛炮「穿甲榴弹」 | LV1 | 1800 | 6 | 6秒 | 15秒 | 1.5秒 | 800 | 通常时足止射击 变形时可移动射击 曲射 有硬直 累积值80% 部位补正1 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1890 | {{{LV2弹数}}} | 800 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1980 | {{{LV3弹数}}} | 800 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 2070 | {{{LV4弹数}}} | 800 | 机体同捆 |
二连装改良型波普枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二连装改良型波普枪 | LV1 | 600 | 4 | 0.6秒 | 13秒 | 0.5秒 | 可移动射击 有胆怯 累积值25% 部位补正1 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | ||||
LV2 | 625 | {{{LV2弹数}}} | 机体同捆 | |||||||||
LV3 | 650 | {{{LV3弹数}}} | 机体同捆 | |||||||||
LV4 | 675 | {{{LV4弹数}}} | 机体同捆 |
多连装火箭发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
多连装火箭发射器 | LV1 | 400 | 10 | 235发/分钟 | 20秒 | 0.5秒 | 500 | 变形时无法使用 足止射击 左右交替发射 有胆怯 累积值25% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 450 | {{{LV2弹数}}} | 500 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 500 | {{{LV3弹数}}} | 500 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 550 | {{{LV4弹数}}} | 500 | 机体同捆 |
车载用火焰发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
车载用火焰发射器 | LV1 | 200 | 100% | / | 15.3秒 | 1秒 | 150 | 水中、变形时不能使用 可移动射击 有胆怯 照射攻击 最多命中7次 命中后赋予燃烧效果 燃烧效果每次扣除200HP共计10次 累积值0% 部位补正1 盾牌补正0.7 |
机体同捆 | |||
LV2 | 225 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 250 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 275 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
燃料爆雷
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
燃料爆雷 | LV1 | 1500 | 2 | 5秒 | 10秒 | 1秒 | 50 | 从机体后方射击 可移动射击 有大硬直 部位补正1 部位补正0.7 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | {{{LV2弹数}}} | 50 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1650 | {{{LV3弹数}}} | 50 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1725 | {{{LV4弹数}}} | 50 | 机体同捆 |
烟幕弹发射器x2
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烟幕弹发射器x2 | LV1 | 0 | 2 | / | 35秒 | 1.5秒 | 5 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 水中无法使用 射出后12秒内减伤1% 射出后12秒内获得隐形LV1效果 |
机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
变形 | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS, 按下触摸板键即可变形。 |
变形过程中可以缓和受击的反应动作。 进行变形会解除无敌 |
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
高速突击 | 1 | 1~ | 变形后移动时, 以一定以上速度撞击目标可使其失衡。 |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
变形 | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS, 按下触摸板键即可变形。 |
变形过程中可以缓和受击的反应动作。 进行变形会解除无敌 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 280 | 330 | 380 | 400 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 560 | 660 | 760 | 810 | 耐光束补正+1 | ||||
AD-FCS | 1 | 840 | 1000 | 1140 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1220 | 射击补正+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1410 | 1670 | 1910 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2040 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 2820 | 3340 | 3820 | 4080 | 耐实弹补正+5 | ||||
AD-FCS | 4 | 4230 | 5010 | 5730 | 6120 | 射击补正+5 |
2019/6/6
LV1~2机体追加至蛋池
2019/6/20
错误修正: 车载用火焰发射器: 修正了燃烧状态下,其他武器的累积值会定期重置的问题
2019/7/25
性能调整: 突击炮形态下,步行时和武器发射后的切换时间进行了调整
2019/9/26
性能调整: 机体HP: LV1:15000→16000 LV2:16000→17000 突击炮形态下,步行时、武器发射后的武器切换时间缩短 烟幕弹发射器x2: 装填时间16秒→25秒
2020/1/16
性能调整: LV1机体HP:16000→15000 LV1变形时速度180→170 变形时的后退速度调整 220mm滑膛炮「穿甲榴弹」: 威力: LV1:2000→1800 LV2:2100→1890 烟幕弹发射器x2: 装填时间25秒→35秒 效果时间15秒→12秒
2020/5/7
LV3机体和射击武器追加至蛋池
2020/8/13
LV1机体追加至DP商店
2020/10/15
LV2机体和射击武器追加至DP商店
2021/6/24
性能调整: 当烟幕弹发射器x2的效果发动时,玩家HP条的上方会显示蓝色标记
2021/12/9
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2022/10/27
性能调整: 机体HP: LV1:15000→16000 LV2:17000→18000 LV3:18000→20000 推进器60→65 220mm滑膛炮「穿甲榴弹」: 射击间隔7秒→6秒 多连装火箭发射器: 威力: LV1:350→400 LV2:375→450 LV3:400→500 累积值15%→25% 车载用火焰发射器: 燃烧时的伤害提升:150x10→200x10 燃料爆雷: 装填时间15秒→10秒
2022/11/3
LV4机体和射击武器追加至蛋池
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:112700→14900 LV2:154100→17500 LV3:170000→18800