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战斗行动陆战强袭型钢坦克

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2023-07-19更新

    

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旭旭黄




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战斗行动陆战强袭型钢坦克 立绘.png
战斗行动陆战强袭型钢坦克 立绘.png

不同于试作型或者量产型,地球联邦军只为了马上对抗MS来突破战局,仅开发3架作为“特制兵器”的机体。
作为地球联邦军地面主力的61式战车无法跟上吉翁公国军的扎古Ⅱ,作为紧急对抗手段,以原先搁置的武器开发计划里的试做战斗车辆“RTX-44”为基础,反馈了与扎古Ⅱ实战的数据来进行改装,成为了“RTX-440”陆战强袭型钢坦克投入前线,是一款特殊的机体。
与钢坦克相近的平常形态,虽然能够充分发挥火力的形态,但是重心偏高,在机动战中不稳定,因此本机具备转换为突击炮形态的变形结构,借此实现了高速移动
本机装备有丰富的重型火炮,不仅是对MS战斗,据说也足以作为镇压敌方阵地或者陆上战舰的手段。
——————————机动战士高达 MS IGLOO2 重力战线


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500 550
机体HP 16000 18000 20000 22000
实弹抗性 18 20 22 24
光束抗性 18 20 22 24
格斗抗性 6 8 10 12
射击补正 35 40 45 50
格斗补正 5 5 5 5
速度
速度 100<170> 100<180> 100<180> 100<180>
高速移动 135
推进器
推进器 65 65 65 65
旋回(地面)[度/秒] 48<66>
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 水平射击
再出击时间 13秒 13秒 14秒 14秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 285 310 345
所需军衔 285 310 345
所需DP 14900 17500 18800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 5 6 7 8
中距离 11 12 13 14
远距离 12 14 16 18

连击补正

连击数 标准倍率 外壳炮管
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 外壳炮管
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

四连装波普枪

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
四连装波普枪 LV1 100 50/51/52/53 447发/分钟 10秒 0.5秒 300 可移动射击
累积值4%
部位补正1
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 110 300 5800
LV3 120 300 6300
LV4 130 300
LV5
LV6

外壳炮管

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
外壳炮管 LV1 520 2.5秒 0.8秒 机体同捆
LV2 546 2300
LV3 572 2300
LV4 598 2800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


220mm滑膛炮「穿甲榴弹」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
220mm滑膛炮「穿甲榴弹」 LV1 1800 6 6秒 15秒 1.5秒 800 通常时足止射击
变形时可移动射击
曲射
有硬直
累积值80%
部位补正1
盾牌补正0.5
机体同捆
LV2 1890 800 机体同捆
LV3 1980 800 机体同捆
LV4 2070 800 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


二连装改良型波普枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
二连装改良型波普枪 LV1 600 4 0.6秒 13秒 0.5秒 可移动射击
有胆怯
累积值25%
部位补正1
盾牌补正0.5
机体同捆
LV2 625 机体同捆
LV3 650 机体同捆
LV4 675 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


多连装火箭发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
多连装火箭发射器 LV1 400 10 235发/分钟 20秒 0.5秒 500 变形时无法使用
足止射击
左右交替发射
有胆怯
累积值25%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 450 500 机体同捆
LV3 500 500 机体同捆
LV4 550 500 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


车载用火焰发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
车载用火焰发射器 LV1 200 100% / 15.3秒 1秒 150 水中、变形时不能使用
可移动射击
有胆怯
照射攻击
最多命中7次
命中后赋予燃烧效果
燃烧效果每次扣除200HP共计10次
累积值0%
部位补正1
盾牌补正0.7
机体同捆
LV2 225 150 机体同捆
LV3 250 150 机体同捆
LV4 275 150 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


燃料爆雷

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
燃料爆雷 LV1 1500 2 5秒 10秒 1秒 50 从机体后方射击
可移动射击
有大硬直
部位补正1
部位补正0.7
机体同捆
LV2 1575 50 机体同捆
LV3 1650 50 机体同捆
LV4 1725 50 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


烟幕弹发射器x2

副武器 其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
烟幕弹发射器x2 LV1 0 2 / 35秒 1.5秒 5 同时发射2发
可移动射击
可喷射射击
水中无法使用
射出后12秒内减伤1%
射出后12秒内获得隐形LV1效果
机体同捆
LV2 0 5 机体同捆
LV3 0 5 机体同捆
LV4 0 5 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

变形 1 1~ 具备变形能力的MS,

按下触摸板键即可变形。

变形过程中可以缓和受击的反应动作。

进行变形会解除无敌
宇宙地图无法使用

高精准度炮击 1 1~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

强化冲撞 3 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升80%,移动距离提升10%。

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

高性能瞄准镜 1 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

高速突击 1 1~ 变形后移动时,

以一定以上速度撞击目标可使其失衡。
不论坦克类·飞行类、宇宙、地面皆可使用。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
变形 1 1~ 具备变形能力的MS,

按下触摸板键即可变形。

变形过程中可以缓和受击的反应动作。

进行变形会解除无敌
宇宙地图无法使用

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 280 330 380 400 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 560 660 760 810 耐光束补正+1
AD-FCS 1 840 1000 1140 射击补正+1
AD-FCS 2 1220 射击补正+2
复合式零件扩充槽 1 1410 1670 1910 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2040 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 4 2820 3340 3820 4080 耐实弹补正+5
AD-FCS 4 4230 5010 5730 6120 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2019/6/6

LV1~2机体追加至蛋池

2019/6/20

错误修正:
车载用火焰发射器:
修正了燃烧状态下,其他武器的累积值会定期重置的问题

2019/7/25

性能调整:
突击炮形态下,步行时和武器发射后的切换时间进行了调整

2019/9/26

性能调整:
机体HP:
LV1:15000→16000
LV2:16000→17000
突击炮形态下,步行时、武器发射后的武器切换时间缩短

烟幕弹发射器x2:
装填时间16秒→25秒

2020/1/16

性能调整:
LV1机体HP:16000→15000
LV1变形时速度180→170
变形时的后退速度调整

220mm滑膛炮「穿甲榴弹」:
威力:
LV1:2000→1800
LV2:2100→1890

烟幕弹发射器x2:
装填时间25秒→35秒
效果时间15秒→12秒

2020/5/7

LV3机体和射击武器追加至蛋池

2020/8/13

LV1机体追加至DP商店

2020/10/15

LV2机体和射击武器追加至DP商店

2021/6/24

性能调整:
当烟幕弹发射器x2的效果发动时,玩家HP条的上方会显示蓝色标记

2021/12/9

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2022/10/27

性能调整:
机体HP:
LV1:15000→16000
LV2:17000→18000
LV3:18000→20000
推进器60→65

220mm滑膛炮「穿甲榴弹」:
射击间隔7秒→6秒

多连装火箭发射器:
威力:
LV1:350→400
LV2:375→450
LV3:400→500
累积值15%→25%

车载用火焰发射器:
燃烧时的伤害提升:150x10→200x10

燃料爆雷:
装填时间15秒→10秒

2022/11/3

LV4机体和射击武器追加至蛋池

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:112700→14900
LV2:154100→17500
LV3:170000→18800
作者杂谈展开/折叠