战斗行动零式二型(AR)
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2024-10-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-26
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将过去曾协助高达开发者提姆·雷的技术人员爱德华·雷文所开发的机体强化改装而成。
在延续第2世代机最初期机体里克·迪亚斯进行机体开发的过程中,开始着手利用可变结构使移动力急剧强化的Z计划,然而纳入变形结构遭遇到骨架强度的问题导致计划中断,随后保留了在地面及宇宙两方面都能活动的MS的概念,重新设计为不可变形的数据采集机,有着这样的开发历程。
基础机体零式到处都显示出是在Z计画反复试验的过程中的实验性机体,却也有着很高的泛用性,说它是第2世代的高性能机体是可以成立的。
本机与把在战斗中受损的零式改装而成的零式二型是以同样的机体做为基础,并专为卡拉巴的阿姆罗·雷增设武装和翼型支架,能够以MS自力进行一定程度的飞行。
——————————《机动战士Z高达 Define》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | ||||||
机体HP | 18000 | 19500 | ||||||
实弹抗性 | 12 | 14 | ||||||
光束抗性 | 36 | 38 | ||||||
格斗抗性 | 12 | 14 | ||||||
射击补正 | 25 | 27 | ||||||
格斗补正 | 30 | 33 | ||||||
速度 | 120 | |||||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | 355 | 400 | ||||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||||
所需DP | 21200 | 22500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 11 | ||||||
中距离 | 16 | 19 | ||||||
远距离 | 11 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
粘着弹火箭炮
主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮 | LV1 | 2300 | 6 | 7秒 | 18秒 | 1.77秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2415 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2530 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2645 | 365 | 6800 |
粘着弹火箭炮「散弹」
主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮「散弹」 | LV1 | 110 | 6 | 1.3秒 | 10秒 | 1.8秒 | 300 | 一发子弹射出16颗弹头 可以移动使用 |
5300 | |||
LV2 | 115 | 305 | 5800 | |||||||||
LV3 | 120 | 310 | 6300 | |||||||||
LV4 | 125 | 315 | 6800 |
零式二型(AR)光束军刀
主武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
零式二型(AR)光束军刀 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2100 | 6300 |
头部火神炮(改装型)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮(改装型) | LV1 | 70 | 60 | 450发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
零式二型用光束步枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
零式二型用光束步枪 | LV1 | 800 | 20% | 0.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 硬直积累25% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 950 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
拳部粘着弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳部粘着弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | / | 25秒 | 1秒 | 200 | 可以移动使用 空中不可使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
光束加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农 | LV1 | 1400 | 85% | 3秒 | 23秒 | 0.77秒 | 450 | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1550 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
飞行系统 | 2 | 1~ | 按下触摸板键,即可切换至可在空中持续动作的飞行模式。
|
飞行状态中气槽消耗减少7% 飞行状态中可以急速上升、下架、紧急制动。 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能飞行控制机构 | 1 | 1~ | 使飞行模式中的移动及 格斗攻击与瞄准方向一致, |
技能发动中, 射击修正-3、格斗修正-3 |
强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
反应速度提升程序 | 2 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 340 | 390 | 射补+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 680 | 790 | 耐光+1 | ||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1240 | 1450 | 气槽+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2270 | 2650 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 4540 | 5300 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
耐光束装甲强化 | 4 | 6810 | 7950 | 耐光+5 |
2021/04/08
1级2级机体及2级格斗武器加入蛋池
2021/07/01
4级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"和4级主武器"粘着弹火箭炮"加入蛋池 1级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店
2021/09/30
HP:1级14000 → 15000、 2级15000 → 16500 副武器"零式二型用光束步枪" 威力:1级600 → 650、 2级630 → 700 副武器"光束加农" 切换时间2.5秒 → 1.5秒 使用后的后摇缩短
2022/02/10
2级主武器"粘着弹火箭炮"和2级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店
2022/10/20
3级主武器"粘着弹火箭炮"和3级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店
2022/11/10
1级2级机体和2级主武器"零式二型(AR)用光束军刀"加入DP商店
2023/02/23
4级主武器"粘着弹火箭炮"和4级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店
2023/11/30
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:176200→21200 LV2:199300→22500
2024/10/24
HP:1级15000 → 18000、 2级16500 → 19500 速度:115 → 120 气槽:60 → 70 近距离插槽:1级6 → 9、 2级6 → 11 中距离插槽:2级18 → 19 远距离插槽:1级10 → 11、 2级12 → 13 技能"双翼组件特殊缓冲材料" 2级:LV2 → LV3 追加技能"强制喷射装置":1级LV1、2级LV2 追加技能LV2"空中控制程序" 2级追加技能LV2"反应速度提升程序" 副武装"零式二型用光束步枪" 威力:1级650 → 800、 2级700 → 950 副武装"光束加农" 威力:2级1470 → 1550 切换时间:1.5秒 → 0.77秒 使用后硬直缩短