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战斗行动零式二型(AR)

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2024-01-05更新

    

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旭旭黄




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战斗行动零式二型(AR) 立绘.png
战斗行动零式二型(AR) 立绘.png

将过去曾协助高达开发者提姆·雷的技术人员爱德华·雷文所开发的机体强化改装而成。
在延续第2世代机最初期机体里克·迪亚斯进行机体开发的过程中,开始着手利用可变结构使移动力急剧强化的Z计划,然而纳入变形结构遭遇到骨架强度的问题导致计划中断,随后保留了在地面及宇宙两方面都能活动的MS的概念,重新设计为不可变形的数据采集机,有着这样的开发历程。
基础机体零式到处都显示出是在Z计画反复试验的过程中的实验性机体,却也有着很高的泛用性,说它是第2世代的高性能机体是可以成立的。
本机与把在战斗中受损的零式改装而成的零式二型是以同样的机体做为基础,并专为卡拉巴的阿姆罗·雷增设武装和翼型支架,能够以MS自力进行一定程度的飞行。
——————————《机动战士Z高达 Define》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600
机体HP 15000 16500
实弹抗性 12 14
光束抗性 36 38
格斗抗性 12 14
射击补正 25 27
格斗补正 30 33
速度 115
高速移动 190
推进器 60
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒
稀有度 3 3
所需兑换券 355 400
所需军衔 二等兵01 二等兵01
所需DP 21200 22500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 6 6
中距离 16 18
远距离 10 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 145%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

粘着弹火箭炮

主武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮 LV1 2300 6 7秒 18秒 1.77秒 350 可以移动使用

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 2415 355 5800
LV3 2530 360 6300
LV4 2645 365 6800
LV5
LV6

粘着弹火箭炮「散弹」

主武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮「散弹」 LV1 110 6 1.3秒 10秒 1.8秒 300 一发子弹射出16颗弹头

可以移动使用
硬直积累6% x16
头部补正2.5
腿部、背部补正1
盾牌补正1.2

5300
LV2 115 305 5800
LV3 120 310 6300
LV4 125 315 6800
LV5
LV6

零式二型(AR)光束军刀

主武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
零式二型(AR)光束军刀 LV1 2000 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2100 6300
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮(改装型)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮(改装型) LV1 70 60 450发/分 6秒 0.5秒 150 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累2%

LV2 73 150
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


零式二型用光束步枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
零式二型用光束步枪 LV1 670 20% 0.5秒 17秒 0.77秒 300 可以移动使用

硬直积累25%

LV2 700 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


拳部粘着弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
拳部粘着弹发射器 LV1 300 1 / 25秒 1秒 200 可以移动使用

空中不可使用
不可使用瞄准镜
曲射
有硬直
命中后赋予对方2秒减速效果
硬直积累0

LV2 315 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加农 LV1 1400 85% 3秒 23秒 1.5秒 450 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累25%x2

LV2 1470 450
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
双翼组件特殊缓冲材料 2 1~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

飞行系统 2 1~ 按下触摸板键,即可切换至可在空中持续动作的飞行模式。


飞行模式中,通常移动与高速移动时的
速度提升,同时减轻高速移动时的推进器消耗量,
并会减轻在空中的伤害反应动作,但随着累积值增加,
伤害反应动作会变得稍微比较容易发生。

飞行状态中气槽消耗减少7%

飞行状态中可以急速上升、下架、紧急制动。
受到的硬直积累变为原先的1.3倍
变形时会解除无敌
本技能无法在水中使用

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能飞行控制机构 1 1~ 使飞行模式中的移动及

格斗攻击与瞄准方向一致,
并让高速移动和一般移动转换得更流畅,
因而可进行高强度的空中战,
但攻击力会降低。

技能发动中,

射击修正-5、格斗修正-5
移动效果和1级「高性能AMBAC」相似

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 340 390 射补+1
耐光束装甲强化 1 680 790 耐光+1
助推燃料储备箱 1 1240 1450 气槽+1
复合式零件扩展槽 1 2270 2650 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4540 5300 再出击时间缩短1秒
耐光束装甲强化 4 6810 7950 耐光+5
详情展开/折叠

零式二型(AR)蛋池封面.png零式二型(AR)无字封面.png
"这架零式有高达的感觉。"

调整历史展开/折叠

2021/04/08

1级2级机体及2级格斗武器加入蛋池

2021/07/01

4级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"和4级主武器"粘着弹火箭炮"加入蛋池
1级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店

2021/09/30

HP:1级14000 → 15000、 2级15000 →  16500
副武器"零式二型用光束步枪"
    威力:1级600 → 650、 2级630 → 700
副武器"光束加农"
    切换时间2.5秒 → 1.5秒
    使用后的后摇缩短

2022/02/10

2级主武器"粘着弹火箭炮"和2级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店

2022/10/20

3级主武器"粘着弹火箭炮"和3级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店

2022/11/10

1级2级机体和2级主武器"零式二型(AR)用光束军刀"加入DP商店

2023/02/23

4级主武器"粘着弹火箭炮"和4级主武器"粘着弹火箭炮「散弹」"加入DP商店

2023/11/30

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:176200→21200
LV2:199300→22500
作者杂谈展开/折叠