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战斗行动高机动型扎古Ⅱ「06R-3S」

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2025-09-18更新

    

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战斗行动高机动型扎古Ⅱ「06R-3S」 立绘.png
战斗行动高机动型扎古Ⅱ「06R-3S」 立绘.png

取代扎古Ⅱ的吉翁公国军新世代主力MS,后来成为格鲁古古开发基础的试验机
为了对抗成为吉翁公国军一大威胁的地球联邦军的高达,以高机动型渣古后期型,被赋予型号R-2的机体为基础,以提升运动性和机动力为主要目的进行开发
并投入也正在另一条生产线进行开发的吉翁公国军新世代主力MS格鲁古古的各种零件,在极短期间内便试作出本机体
透过搭载输出大幅提升的新型发电机,成功开发出期盼已久的MS携带尺寸的光束兵器
但由于同时运用多种光束兵器遇到瓶颈,因而改为携带新开发的光束步枪,以及可靠度相当高的实体剑热能军刀
因为在测试运用时从地球联邦军身上取得丰硕战果,并活用取得的数据来重新设计格鲁古古,因此本机又被称作「格鲁古古先行试作型」 ——————————《机动战士 M-MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400
机体HP 17000
实弹抗性 7
光束抗性 21
格斗抗性 14
射击补正 5
格斗补正 35
速度
速度 130
高速移动 210
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 66
格斗判定度
反击类型 二连斩加直刺
再出击时间 13秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14
中距离 9
远距离 5

连击补正

连击数 标准倍率 热能光刀 热能军斧
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 60% 40%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能光刀 热能军斧
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

「06R-3S」用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
「06R-3S」用光束步枪 LV1 1700
(1300)
85%
(45%)
4秒 15秒 0.77秒 300
(350)
可移动使用

未集束射击有硬直
可进行集束
集束时间:2秒
集束后连续射击2次
累积值:10%(50%x2)

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

「06R-3S」用热能军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
「06R-3S」用热能军刀 LV1 1800 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


「06R-3S」用头部火神炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「06R-3S」用头部火神炮x2 LV1 90 40 450发/秒 8秒 0.5秒 150 头部两侧交替射击

可移动使用
可喷射使用
累积值6%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}

「06R-3S」用热能斧

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
「06R-3S」用热能斧 LV1 2000 5秒 0.5秒 无视格斗方向强制倒地
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


「06R-3S」用手雷

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「06R-3S」用手雷 LV1 3500 1 / 20秒 1秒 150 可移动使用

可喷射使用
有胆怯
累积值:50%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

超限喷射 2 1~ 于推进器过热时进行高速移动,

可进入“超限喷射”状态。
10秒内不会再发生过热,
但结束后需要3倍左右的恢复时间。
此外,技能发动时机动力会提升。

效果结束后会强制踉跄

背包过热冷却时间21秒

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
白刃战程序 1 1~ 装备格斗武装时,机动力会提升,

并减轻被射击攻击命中时的反应动作。

手持格斗武器时

速度+5
高速移动+10
回转+5
全方位移动速度不衰减,变为100%
减少被射击攻击击中时的反应动作

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 430
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 870
AD-PA 1 格斗补正+1 1160
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 1460
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 2920
AD-PA 4 格斗补正+5 4380
详情展开/折叠

战斗行动高机动型扎古Ⅱ「06R-3S」蛋池封面.png战斗行动高机动型扎古Ⅱ「06R-3S」无字封面.png
"不可能有扎古能用这个速度追上来!"

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2025/09/18

1级机体进入抽选卡池
作者杂谈展开/折叠