战斗行动高机动型扎古Ⅱ「06R-3S」
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2025-09-18更新
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更新日期:2025-09-18
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取代扎古Ⅱ的吉翁公国军新世代主力MS,后来成为格鲁古古开发基础的试验机
为了对抗成为吉翁公国军一大威胁的地球联邦军的高达,以高机动型渣古后期型,被赋予型号R-2的机体为基础,以提升运动性和机动力为主要目的进行开发
并投入也正在另一条生产线进行开发的吉翁公国军新世代主力MS格鲁古古的各种零件,在极短期间内便试作出本机体
透过搭载输出大幅提升的新型发电机,成功开发出期盼已久的MS携带尺寸的光束兵器
但由于同时运用多种光束兵器遇到瓶颈,因而改为携带新开发的光束步枪,以及可靠度相当高的实体剑热能军刀
因为在测试运用时从地球联邦军身上取得丰硕战果,并活用取得的数据来重新设计格鲁古古,因此本机又被称作「格鲁古古先行试作型」
——————————《机动战士 M-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 400 | |||||||
| 机体HP | 17000 | |||||||
| 实弹抗性 | 7 | |||||||
| 光束抗性 | 21 | |||||||
| 格斗抗性 | 14 | |||||||
| 射击补正 | 5 | |||||||
| 格斗补正 | 35 | |||||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 210 | |||||||
| 推进器 | 70 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 二连斩加直刺 | |||||||
| 再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 14 | |||||||
| 中距离 | 9 | |||||||
| 远距离 | 5 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 热能光刀 | 热能军斧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 第二击 | 50% | 60% | 40% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 热能光刀 | 热能军斧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 130% | 140% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
「06R-3S」用光束步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「06R-3S」用光束步枪 | LV1 | 1700 (1300) |
85% (45%) |
4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300 (350) |
可移动使用 未集束射击有硬直 |
机体同捆 | |||
「06R-3S」用热能军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 「06R-3S」用热能军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
「06R-3S」用头部火神炮x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「06R-3S」用头部火神炮x2 | LV1 | 90 | 40 | 450发/秒 | 8秒 | 0.5秒 | 150 | 头部两侧交替射击 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「06R-3S」用热能斧
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 「06R-3S」用热能斧 | LV1 | 2000 | 5秒 | 0.5秒 | 无视格斗方向强制倒地 | |
「06R-3S」用手雷
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「06R-3S」用手雷 | LV1 | 3500 | 1 | / | 20秒 | 1秒 | 150 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 超限喷射 | 2 | 1~ | 于推进器过热时进行高速移动, 可进入“超限喷射”状态。 |
效果结束后会强制踉跄 背包过热冷却时间21秒 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 白刃战程序 | 1 | 1~ | 装备格斗武装时,机动力会提升, 并减轻被射击攻击命中时的反应动作。 |
手持格斗武器时 速度+5 |
| 损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 430 | |||||||
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 870 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 1160 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 1460 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 2920 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 4380 | |||||||
2025/09/18
1级机体进入抽选卡池

沪公网安备 31011002002714 号