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战斗行动高机动型格鲁古古(UL)

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2024-08-30更新

    

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更新日期:2024-08-30

  

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战斗行动高机动型格鲁古古(UL) 立绘.png
战斗行动高机动型格鲁古古(UL) 立绘.png

本机为成功取代了扎古,在吉翁军进行决战时的主力机——格鲁古古的衍生机。
由于配合优先配备的王牌驾驶员的风格而对格鲁古古进行各种改造,因此在短时间内出现了无数强调不同功能的衍生机。
本机是隶属于王牌部队“奇美拉队”的尤马·雷霆专用机,本机以装备了增速用背包的B型为基础,为了延长运行时间,在腕部加设适型油箱的机体。
本机独特的头部据说是因为挪用了MS-11(机动扎古)的零件,但是真相不明。
本机的腕部组件也可以换装为吉翁的泛用型固定武器,本机强大的推进力带来的高机动性,在宇宙中更能发挥出本领。
——————————MSV-R


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550 600
机体HP 15000 17000 18500 20500
实弹抗性 19 21 23 25
光束抗性 19 21 23 25
格斗抗性 15 17 19 21
射击补正 18 20 22 30
格斗补正 30 33 36 43
速度
速度 130 130 130 135
高速移动 225
推进器
推进器 75 75 75 80
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 72(装备盾牌时为69.8)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 295 325 385
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 18900 19900 22100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 13 14 15
中距离 13 15 17 19
远距离 7 8 9 10

连击补正

连击数 标准倍率 光束长刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束长刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 210%(105%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

巨型火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮 LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 330 2800
LV3 1760 335 3300
LV4 1840 340 4300
LV5 1920 345 29600
LV6

格鲁古古用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
格鲁古古用光束步枪 LV1 2000(2400) 60%(90%) 4秒 13秒 1秒 400(550) 可以移动射击

可以集束
集束射击有硬直
集束时间4.5秒
常规射击、集束射击硬直积累10%
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)

机体同捆
LV2 2100(2520) 405(555) 5300
LV3 2200(2640) 410(560) 5800
LV4 2300(2760) 415(565) 6800
LV5 2400(2880) 420(570) 7300
LV6

简略式导弹发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
简略式导弹发射器 LV1 850 4 连射时4发/秒
单发发射时间隔4秒
12秒 2.5秒 400 可移动射击
有硬直
累积值50%
部位补正0.8
盾牌补正1
2800
LV2 892 405 3000
LV3 935 410 3300
LV4 977 415 30900
LV5
LV6

光束长刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束长刀 LV1 2000 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体捆绑
LV2 2100 3300
LV3 2200 3800
LV4 2300 4800
LV5 2400 5300
LV6
副武器展开/折叠


腕部三连装导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部三连装导弹舱 LV1 400 6 0秒 5秒 0.77秒 300 可移动射击
有胆怯
累积值25%
LV2 420 300
LV3 440 300
LV4 460 300
LV5
LV6


格鲁古古盾牌

护盾
格鲁古古盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4000 4400 4800 5200
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
脚部特殊缓冲材料 1 1 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

脚部特殊缓冲材料 2 2~3 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 4~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

追击射击辅助程序 1 4~ 对倒地状态的敌机

以射击武装造成的伤害提升15%。

追击格斗辅助程序 1 4~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 650 700 870 920 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1300 1530 1740 1850 耐光束补正+1
助推燃料储备箱 1 1580 1860 2110 推进器+1
助推燃料储备箱 2 2250 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 1860 2190 2490 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2650 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 4 3720 4380 4980 5300 耐光束补正+5
AD-PA 4 5580 6570 7470 7950 格斗补正+5
调整历史展开/折叠

2019/10/24

LV1~2机体追加至蛋池

2020/3/26

LV5武器(除简略式导弹发射器)追加至蛋池

2020/5/28

性能调整:
LV2机体HP:16000→17000
LV2机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2

光束长刀:
下格斗补正200%→210%
※两段攻击并且把上述倍率平分

腕部三连装导弹舱:
累积值20%→25%

2020/6/4

LV3机体追加至蛋池

2020/12/10

LV4格鲁古古用光束步枪和LV4光束长刀追加至DP商店

2021/4/1

LV1机体追加至DP商店

2021/5/27

LV2机体追加至DP商店
同时进行了宇宙出击机体的统一加强

2021/8/26

性能调整:
地面左右移动时的速度上升

光束长刀:
下格斗动作速度上升,并更容易命中

腕部三连装导弹舱:
装填时间8秒→5秒

2021/10/28

LV5格鲁古古用光束步枪和LV5光束长刀追加至DP商店

2022/1/6

LV3机体追加至DP商店

2022/12/1

LV1~3机体的交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:163900→18900
LV2:180200→19900
LV3:209700→22100

2023/2/23

LV5巨型火箭炮追加至DP商店

2024/8/22

4级机体作为活动奖励加入游戏(周年庆后夜)
4级主武器"简略式导弹发射器"加入DP商店
作者杂谈展开/折叠