战斗行动高机动型格鲁古古(JR)
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2026-11-03更新
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更新日期:2026-11-03
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将装备增速用推进背包,称为B型的高机动型格鲁古古调整为绰号“真红闪电"的钱宁.莱汀专用的机体。
格鲁古古以高威力的光束武装为标准装备,具有优异的基本性能,是一架在一年战争中攸关吉翁公国军存亡的机体,配合优先配备的王牌驾驶员战斗风格而并行施加各种改造,因此短期间内便出现无数强调部分机能的衍生机。
被称为B型的机体装备了容易换装的模块式增速用推进背包,成为实现一击脱离战法的高机动型衍生机。
一般认为本机是B型的一号机,涂上红黑两色的个人配色。除了基本武装外,还携带盾牌、巨型火箭炮火箭发射器,大幅强化对舰战斗的续战能力。据说本机是在一年战争末期中度受损后,于U.C.0090年代以当时的技术重建并加以运用的机体。——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
| 机体HP | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 | ||||
| 实弹抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
| 光束抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
| 格斗抗性 | 25 | 29 | 32 | 36 | ||||
| 射击补正 | 25 | 28 | 32 | 35 | ||||
| 格斗补正 | 25 | 29 | 32 | 36 | ||||
| 速度 | 125 | 130 | 135 | 135 | ||||
| 高速移动 | 220 | 225 | 230 | 230 | ||||
| 推进器 | 75 | 75 | 75 | 75 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 66 | 69 | 72 | 72 | ||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌時:72.8) | 78(装备盾牌時:75.7) | 81(装备盾牌時:78.6) | 81(装备盾牌時:78.6) | ||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 多次格斗 | |||||||
| 再出击时间 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 14 | 15 | 16 | 17 | ||||
| 中距离 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||||
| 远距离 | 10 | 11 | 12 | 13 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 高机动型格鲁古古(JR)用B·N | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 高机动型格鲁古古(JR)用B·N | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
高机动型格鲁古古(JR)用R·L
| 主武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高机动型格鲁古古(JR)用R·L | LV1 | 1000 | 6 | 4秒 | 10秒 | 1秒 | 300 | 可移动射击 连续发射2发 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1150 | 305 | ||||||||||
| LV3 | 1300 | 310 | ||||||||||
| LV4 | 1450 | 315 | ||||||||||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
高机动型格鲁古古(JR)用B·N
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高机动型格鲁古古(JR)用B·N | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2700 | |||||
| LV3 | 2900 | |||||
| LV4 | 3100 | |||||
高机动型格鲁古古(JR)用B·R
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高机动型格鲁古古(JR)用B·R | LV1 | 2100 (2300) |
85% (90%) |
4秒 | 11秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
可移动射击 平射有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2300 (2500) |
{{{LV2弹数}}} | 350 (400) |
{{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 2500 (2700) |
{{{LV3弹数}}} | 350 (400) |
{{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 2700 (2900) |
{{{LV4弹数}}} | 350 (400) |
{{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动射击 平射有硬直 | ||||||||||||
高机动型格鲁古古(JR)用G・B
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高机动型格鲁古古(JR)用G・B | LV1 | 2000 | 6 | 6.5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2200 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 2400 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 2600 | {{{LV4弹数}}} | 300 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动射击 有硬直 | ||||||||||||
高机动型格鲁古古(JR)用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 高机动型格鲁古古(JR)用盾牌 | LV1 | 4500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 5000 | |||||
| LV3 | 5500 | |||||
| LV4 | 6000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 1 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
| 脚部减震器 | 2 | 2~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部减震器 | 3 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 强制喷射装置 | 2 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 强制喷射装置 | 3 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 空中控制程序 | 2 | 1~2 | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 空中控制程序 | 3 | 3~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 推进器输出功率强化 | 1 | 2 | 高速移动增加5 | |
| 推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | |
| 反应速度提升程序 | 1 | 2 | MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3。 | |
| 反应速度提升程序 | 2 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6。 | |
| 排热效率优化 | 1 | 3 | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
|
| 排热效率优化 | 2 | 4~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 强化冲撞 | 4 | 1~2 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
| 强化冲撞 | 5 | 3 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
| 强化冲撞 | 6 | 4~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升300%,移动距离提升50%。 |
|
| 追击格斗辅助程序 | 1 | 2 | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
| 追击格斗辅助程序 | 2 | 3~ | 以格斗武装对被处于硬直、大硬直,或者倒地中的敌机 造成的伤害提升20% |
|
| 战术装甲 | 3 | 1~2 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 4 | 3~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~3 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 4 | 4 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 急速回旋 | 1 | 1~2 | 高速移动中按下触摸板键, 机体便会急速回旋。 |
使用回转会消耗10气槽 回转后有落地硬直 |
| 急速回旋 | 2 | 3~ | 高速移动中按下触摸板键, 机体便会急速回旋。 |
使用回转会消耗25点气槽 回转时无视所有反应动作 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 550 | 650 | 740 | |||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 1110 | 1310 | 1490 | |||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 1480 | 1750 | 1990 | |||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 1860 | 2190 | 2490 | |||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 3720 | 4380 | 4980 | |||||
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 5580 | 6570 | 7470 | |||||
2025/07/10
1级~4级机体加入蛋池
2026/09/24 机体调整
机体数值调整:
推进器: Lv1:70 → 75
零件槽调整:
近距离:
Lv1:13 → 14
Lv2:14 → 15
Lv3:15 → 16
Lv4:16 → 17
中距离:
Lv1:10 → 11
Lv2:12 → 13
Lv3:14 → 15
Lv4:16 → 17
远距离:
Lv1: 9 → 10
Lv2:10 → 11
Lv3:11 → 12
Lv4:12 → 13
武装调整:
高机动型格鲁古古(JR)用R·L:
威力:
Lv1: 900 → 1000
Lv2:1050 → 1150
Lv3:1200 → 1300
Lv4:1350 → 1450
发射间隔: 5秒 → 4秒
高机动型格鲁古古(JR)用B·N:
威力:
Lv1:2300 → 2500
Lv2:2500 → 2700
Lv3:2700 → 2900
Lv4:2900 → 3100
后格补正: 140% → 150%
高机动型格鲁古古(JR)用B·R:
威力:
Lv1:1700(2200) → 2100(2300)
Lv2:1900(2400) → 2300(2500)
Lv3:2100(2600) → 2500(2700)
Lv4:2300(2800) → 2700(2900)
装填时间: 13秒 → 11秒
累积值: 10%(50%) → 35%(65%)
高机动型格鲁古古(JR)用G・B
威力:
Lv1:1900 → 2000
Lv2:2100 → 2200
Lv3:2300 → 2400
Lv4:2500 → 2600
切换时间: 1.77秒 → 1.5秒
技能调整:
战术装甲:
Lv1-2机体:Lv2 → Lv3
Lv3-4机体:Lv3 → Lv4
强化冲撞:
Lv1机体:Lv2 → Lv4
Lv2机体:Lv3 → Lv4
Lv3机体:Lv4 → Lv5
Lv4机体:Lv5 → Lv6
空中控制程序:
Lv1-2机体:Lv1 → Lv2
Lv3-4机体:Lv2 → Lv3
追击格斗辅助程序:
Lv3-4机体:Lv1 → Lv2
排热效率优化:
Lv4机体:Lv1 → Lv2
调整目的:
本机原意是活用容易让敌机失衡的射击武装与技能「急速回旋」的强大突破力去因应中近距离战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|51.5|51.9| 80,068|3.8 |
|450 |LV1 |48.3|45.9| 71,843|3.7 |
| | |52.7|54.0| 104,594|2.8 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|50.4|50.1| 82,822|3.8 |
|500 |LV2 |48.0|47.5| 75,661|3.5 |
| | |51.9|50.4| 89,252|3.6 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|50.1|49.1| 84,663|3.7 |
|550 |LV3 |48.6|42.9| 82,271|3.7 |
| | |50.8|52.8| 98,308|3.8 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |突击|50.0|47.7| 95,191|3.7 |
|600 |LV4 |48.0|38.9| 83,334|3.3 |
| | |51.1|52.3| 108,387|3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
宇宙筒子佬狂喜红,陆战还是拉了点-Niko
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