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战斗行动高达

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战斗行动高达 立绘.png
战斗行动高达 立绘.png

在一年战争开战时,见识到MS效用的地球联邦军,通过推动“RX计划”完成的试作泛用MS。
配备多项最新、最高科技,对-具武器而言甚至到了过量的地步,令其拥有超乎想象的能力。
特别值得一提的是,可以运用威力号称等同于战舰主炮的MS携带用光束武器,并采用月神钛合金作为装甲材料,获得超群的耐久性。
本机是从格斗战到长距离狙击等,各种战场皆适用的万能机。战场上目击其身影的吉翁士兵畏惧地称呼它为“白色恶魔”。
此外,不仅是机体,装备也有不少是试验性的。比如说以火箭喷射方式砸出铁球的超级流星锤,就是对运用巨大人型兵器的尝试之一。
——————————《机动战士高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500 550 600
机体HP 16500 18500 20500 23000 26000
实弹抗性 15 17 19 21 23
光束抗性 15 17 19 21 23
格斗抗性 15 17 19 21 23
射击补正 20 22 24 26 28
格斗补正 25 31 38 46 55
速度 130
高速移动
高速移动 180 180 185 190 195
推进器
推进器 65 65 65 70 70
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 60 60 63 66 69
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 63(装备盾牌时为61.1) 63(装备盾牌时为61.1) 66(装备盾牌时为64) 69(装备盾牌时为66.9) 72(装备盾牌时为69.8)
格斗判定度
反击类型 甩投(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 13秒 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3 3 3
所需兑换券 25 35 50 65 70
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 6900 9700 13200 16700 18300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 11 14 17 20
中距离 13 15 18 21 24
远距离 5 6 8 10 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀[强化] 超级流星锤
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 70% 不可连击
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀[强化] 超级流星锤
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 120%
后格 130% 150% 200%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

高达用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
高达用光束步枪 LV1 1575(1890) 50%(80%) 1秒 8秒 1秒 400(550) 可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间1秒
累积值20%(80%)
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)
※括号内为集束时的数值
机体同捆
LV2 2000(2300) 405(555) 5300
LV3 2200(2600) 410(560) 5800
LV4 2400(2900) 415(565) 6800
LV5 2600(3200) 425(570) 5800
LV6

超级火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

GD用光束步枪「SN」

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
GD用光束步枪「SN」 LV1 1550(1860) 55%(90%) 2秒 13秒 1秒 400(550) 可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间6秒
累积值5%(30%)
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)
※括号内为集束时的数值
4800
LV2 1800(2200) 405(555) 5300
LV3 2000(2400) 410(560) 5800
LV4 2200(2600) 415(565) 6800
LV5 2400(2800) 420(570) 7300
LV6

光束步枪附属超级燃烧弹

GD用光束步枪「SN」附带 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束步枪附属超级燃烧弹 LV1 1200 4 4秒 15秒 1.5秒 250 可移动射击
有硬直
累积值70%
部位补正1
盾牌补正0.5
武装同捆
LV2 1500 4 250 武装同捆
LV3 1800 4 250 武装同捆
LV4 2100 4 250 武装同捆
LV5 2400 4 250 武装同捆
LV6

光束军刀「强化」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化」 LV1 1900 2.5秒 0.7秒 头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.2
机体同捆
LV2 1995 3300
LV3 2090 3800
LV4 2185 4800
LV5 2280 5300
LV6

超级流星锤

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
超级流星锤 LV1 2650 4秒 0.3秒 不可连击
无法被格反
前/横格有大硬直
背部补正1.5
盾牌补正1
3300
LV2 2782 3800
LV3 2915 4300
LV4 3047 5300
LV5 3180 5800
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
LV2 52 150
LV3 55 150
LV4 57 150
LV5 60 150
LV6


大盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
大盾牌 LV1 2500
LV2 2750
LV3 3000
LV4 3250
LV5 3500
LV6
尺寸 L
备注
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
紧急闪避控制 2 1~3 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
紧急闪避控制 3 4~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
损伤控制 1 3~4 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5
推进器输出功率强化 2 4 高速移动增加10
推进器输出功率强化 3 5~ 高速移动增加15
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3。
反应速度提升程序 2 4 MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6。
反应速度提升程序 3 5~ MS的回旋性能(准心的反应速度)增加9。
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 210 260 290 330 格斗补正+1
AD-PA 2 360 格斗补正+2
AD-FCS 1 430 520 590 660 射击补正+1
AD-FCS 2 730 射击补正+2
盾牌结构强化 1 800 950 1080 1220 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 1350 盾牌HP增加200
复合式零件扩充槽 1 1460 1740 1980 2220 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2460 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 4 2920 3480 3960 4440 4920 机体HP增加700
AD-PA 4 4380 5220 5940 6660 7380 格斗补正+5
详细展开/折叠

GBO蛋封1.png GBO蛋封2.png
※高达作为开服就已经在蛋池的机体,并没有自己的蛋池,所以没有独有封面。但是会作为活动蛋池出现在封面。
PSN兑换特典高达.png
※高达有做过PSN充值卡兑换特典

调整历史展开/折叠

2018/7/26

随开服而追加LV1~2机体到蛋池

2018/8/9

LV5超级火箭炮追加至蛋池

2018/9/5

修正了盾牌损坏时反应动作异常的问题

2018/9/13

LV3机体和武器(除超级火箭炮)追加至蛋池

2018/10/4

LV1机体追加至DP商店
LV1超级火箭炮追加至DP商店

2018/10/11

超级火箭炮性能调整:
暴风范围改为更符合视觉效果:暴风范围缩小4m

光束军刀「强化」:
前格斗攻击判定改为更符合视觉效果

超级流星锤:
LV1威力2500→2650
LV2威力2625→2782
冷却时间6秒→5秒
切换时间0.73秒→0.33秒
判定改为更符合视觉效果

头部火神炮:
对驾驶员补正上升

2018/10/24

光束武器集束时,准星会显示射程延长后的距离

2018/10/25

LV4超级火箭炮追加至DP商店

2018/11/1

LV5超级火箭炮追加至DP商店

2018/12/6

LV2机体和高达用光束步枪追加至DP商店

2019/5/9

LV4机体和武器(除超级火箭炮)追加至蛋池

2019/7/25

LV4超级流星锤追加至蛋池

2019/8/15

LV3高达用光束步枪追加至DP商店

2019/9/26

性能调整:
机体HP:
LV1:13500→14000
LV2:14750→15250
LV3:16000→16500
LV4:17250→17750

耐格斗补正:
LV1:12→15
LV2:14→17
LV3:16→19
LV4:18→21

赋予技能高性能AMBAC等级1

2019/11/28

LV3机体、GD用光束步枪「SN」和超级流星锤追加至DP商店

2020/3/26

LV5机体和武器(除超级火箭炮)追加至蛋池
性能调整:
LV3机体HP:16500→17500
LV4机体HP:17750→19000

2020/10/22

性能调整:
超级流星锤:
冷却时间5秒→4秒
横格斗补正75%→120%
下格斗补正180%→200%
盾牌补正0.5→1

2020/12/10

LV4机体和武器(除超级火箭炮)追加至DP商店

2021/5/27

性能调整:
回旋57→60
推进器55→60
机体HP:
LV1:14000→15000
LV2:15250→16500
LV3:17500→18000
LV4:19000→20000
LV5:20500→22000
进行了宇宙出击机体的统一加强

高达用光束步枪:
集束时间5秒→2秒

2021/10/28

LV5机体和武器(除超级火箭炮)追加至DP商店

2022/12/1

LV2~5机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:39100→6900
LV2:50900→9700
LV3:100000→13200
LV4:145800→16700
LV5:162400→18300

2025/6/26

机体性能
・机体HPLV1「15000」→「16500」LV2「700」→「1200」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
・格斗修正LV1「20」→「25」LV2「700」→「1200」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
・推进器「60」→「65」⇒LV4之后的机体推进器「60」→「70」
・赋予技能「防爆机构LV1」
・赋予技能「盾破损姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」⇒LV4以上的机体「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・地面左右移动时的速度修正值提升
・LV3机体近距离零件槽「12」→「14」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
・LV3机体中距离零件槽「17」→「18」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
・LV3机体远距离零件槽「7」→「8」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
・赋予LV3机体技能「损伤控制LV1」⇒赋予LV4机体「损伤控制LV1」⇒赋予LV5机体「损伤控制LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV1」⇒赋予LV4机体「推进器输出功率强化LV2」⇒赋予LV5机体「推进器输出功率强化LV3」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程序LV1」⇒赋予LV4机体「反应速度提升程序LV2」⇒赋予LV5机体「反应速度提升程序LV3」
射击主武装
高达用光束步枪 【一般射击】・过热率「55%」→「50%」・冷却时间「2.0」→「1.0」・过热「13.0」→「8.0」・聚能「2.0」→「1.0」・失衡累积值上升・弹速上升
・LV2威力「1653」→「2000」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
【聚能射击】
・过热率减轻・失衡累积值上升・弹速上升
・LV2以上的威力上升LV2「700」→「1200」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
射击主武装
GD用光束步枪[SN] 【一般射击】・聚能「6.0」→「3.5」・LV2威力「1627」→「1800」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
【聚能射击】・LV2以上的威力上升LV2「700」→「1200」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
格斗主武装 光束军刀[强化] ・连击修正上升・下格斗攻击的修正上升
副武装
光束步枪附属超级燃烧弹 ・威力LV1「700」→「1200」LV2「700」→「1200」LV3「700」→「1200」LV4「700」→「1200」LV5「700」→「1200」
・填弹「20.0」→「15.0」・失衡累积值上升・武装切换时间缩短
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| COST | 机体LV   | 胜率   | 对手胜率 | 给予伤害 | MS损失数 |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 400  | 泛用平均 | 50.4   | 51.3     | 59,231   | 3.0      |
|      | LV1      | 47.4   | 48.9     | 56,733   | 3.0      |
|      | 调整后   | 49.5   | 54.8     | 65,882   | 2.7      |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 450  | 泛用平均 | 49.7   | 50.4     | 65,427   | 3.1      |
|      | LV2      | 47.5   | 50.4     | 56,514   | 3.1      |
|      | 调整后   | 50.9   | 53.7     | 70,123   | 2.7      |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 500  | 泛用平均 | 50.3   | 50.4     | 69,184   | 3.1      |
|      | LV3      | 46.7   | 50.4     | 57,348   | 3.1      |
|      | 调整后   | 51.1   | 53.9     | 77,840   | 2.8      |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 550  | 泛用平均 | 49.9   | 49.7     | 68,789   | 3.1      | 
|      | LV4      | 46.4   | 49.7     | 59,664   | 3.1      |
|      | 调整后   | 52.8   | 52.1     | 74,580   | 2.7      |
|------|----------|--------|----------|----------|----------|
| 600  | 泛用平均 | 49.8   | 50.7     | 77,380   | 3.1      |
|      | LV5      | 45.2   | 50.7     | 67,842   | 3.1      |
|      | 调整后   | 50.0   | 54.5     | 89,370   | 2.8      |
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