战斗行动高达DX
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2026-09-27更新
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更新日期:2026-09-27
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投入于地球联邦军与宇宙革命军间的战乱,即第7次宇宙战争中的地球联邦军决战兵器,高达X的后继机种。
高达X具备“闪光系统”,能够控制对应新人类士兵、被称为G-BIT的无人机,以及可将月面太阳能电池面板的庞大电力转换为超级微波(SMW)来使用的能量供给系统“卫星系统”,是一架最强的机体。
高达DX则是以过去地球联邦军新人类部队的王牌驾驶员贾米尔·尼特所驾驶的高达X为基础,由战后的新地球联邦军开发而成。
透过加大反射板,搭载抑制SMW收讯耗损的卫星系统MK-Ⅱ,并藉由装备强化散热系统的腕部、腿部能量散热板以及双管卫星加农炮,达成了数倍的输出强化。
本机在启动实验中被贾米尔等人夺走,并成为原先已是高达X驾驶员的加罗德·兰的座机。
——————————《机动新世纪高达X》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 700 | |||||||
| 机体HP | 28000 | |||||||
| 实弹抗性 | 22 | |||||||
| 光束抗性 | 28 | |||||||
| 格斗抗性 | 28 | |||||||
| 射击补正 | 36 | |||||||
| 格斗补正 | 34 | |||||||
| 速度 | 135 | |||||||
| 高速移动 | 220 | |||||||
| 推进器 | 80 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 75 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 84(装备盾牌时:81.4) | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 正常:踢倒 特殊:双拳加踢击 | |||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 4 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 16 | |||||||
| 中距离 | 21 | |||||||
| 远距离 | 15 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光剑 | 流星锤 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 第二击 | 50% | 70% | 70% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光剑 | 流星锤 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 120% | |||||
| 后格 | 130% | 240%(120%x2) | 200% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
高达DX用破坏步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高达DX用破坏步枪 | LV1 | 2800 (4200) |
70% (85%) |
3.5秒 | 2秒 | 0.77秒 | 400 (450) |
可移动使用 可空中使用 |
机体同捆 | |||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
高达DX用超级光束剑
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高达DX用超级光束剑 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv2」 无视缓冲材 |
机体同捆 |
火神炮&胸部发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火神炮&胸部发射器 | LV1 | 100 | 90 | 600发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动使用 可喷射使用 | ||||||||||||
高达DX用G-流星锤
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高达DX用G-流星锤 | LV1 | 3400 | 3.5秒 | 0.33秒 | 无视格斗方向强制倒地 锤子回收后可进行第二连击 |
|
高达DX用光束标枪「投掷」
| 副武器 | 格斗 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高达DX用光束标枪「投掷」 | LV1 | 2600 | 1 | / | 12秒 | 0.77秒 | 200 | 有硬直 可全向喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 有硬直 可全向喷射使用 | ||||||||||||
高达用破坏步枪「速射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高达用破坏步枪「速射」 | LV1 | 700 | 13% | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动使用 未消耗气槽时且保持喷射方向时可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动使用 未消耗气槽时且保持喷射方向时可喷射使用 | ||||||||||||
双管卫星加农炮
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 双管卫星加农炮 | LV1 | (1300) | 3 | 5秒 | 40秒 | 1秒 | (500) | 必须集束 不可移动及转向集束 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 备注 | ||||||||||||
| 必须集束 不可移动及转向集束 | ||||||||||||
高达DX用防护板
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 高达DX用防护板 | LV1 | 8000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | 当敌方造成伤害为1000以下无视其伤害及累积 | |||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能喷射控制装置 | 3 | 1~ | 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,
可以再次进行高速移动。 此外,也可在跳跃中使用减轻推进器消耗量的高速移动或追加行动。 |
取消高速移动后的着地喷射消耗-75% 在空中喷射消耗-50% |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 抵抗移动 | 3 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 格斗战复合系统 | 2 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 盾牌冲撞改 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力 对倒地中的敌机,以冲撞造成的伤害上升50%。 |
冲撞威力x2 对倒地中的敌机,以冲撞造成的伤害上升50%。 |
| 高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体于空中一定高度以及下落时也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 5 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少40% |
|
| 原地射击姿势控制 | 3 | 1~ | 使用需停在原地射击的射击武装时会发动技能 发动中,减轻受到射击攻击所产生的反应动作 |
使用需原地射击武装时: 降低一级硬直 |
| 高性能雷达 | 4 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 1370 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 2750 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 3340 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 3940 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 7880 | |||||||
| 紧急射击防御结构 | 1 | 倒地期间,射击攻击对机体HP造成的伤害减少5% | 11820 | |||||||
2026/08/27
1级机体加入抽选卡池
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