战斗行动魔蟹
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2023-07-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-31
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本机作为水陆两用的MS,在陆地战斗也能够发挥极高的运动性能和格斗性能的杰作机型。
腕部和脚部采用了名为可动式蛇腹套环的多重关节结构,不仅提高了运动性能,更确保在水陆环境里面都有宽广的可活动范围。
本机体充分展现了以开发MA闻名的MIP公司的特色,并且在武器方面也配备了例如头部导弹、腕部米加粒子炮、足以贯穿大型航空母舰底部的强韧机械爪等强力装备。就水陆MS而言,在MS上搭载有实用性的米加粒子炮,队当时的吉翁来说是划时代的设计。
此外,足以在水中承受高水压的独特流线型装甲,在战斗里面也能发挥高防御力的作用。
之后的时代因为MS高性能化以及地面战斗的减少,局地战用MS变得很稀少,可以说是一年战争时期特有的类型。
——————————机动战士高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面/水中 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 13000 | 14500 | 16000 | 17500 | ||||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
光束抗性 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||||
格斗抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
射击补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
格斗补正 | 30 | 35 | 40 | 45 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 过肩摔 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 55 | 70 | 120 | 105 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 上士01 | ||||
所需DP | 6600 | 6800 | 7500 | 64200 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | 15 | 17 | 19 | ||||
中距离 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
远距离 | 1 | 2 | 2 | 2 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 魔蟹用钳式格斗爪 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 魔蟹用钳式格斗爪 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 90% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
格斗爪钳光束
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格斗爪钳光束 | LV1 | 900 | 35% | 0.8秒 | 12秒 | 0.8秒 | 300 | 可移动射击 有胆怯 向右移动时从左腕发射 累积值50% 部位补正1.2 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 945 | 305 | 2300 | |||||||||
LV3 | 990 | 310 | 2800 | |||||||||
LV4 | 1035 | 315 | 49700 |
魔蟹用钳式格斗爪
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
魔蟹用钳式格斗爪 | LV1 | 1900 | 2秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.8 |
机体同捆 |
LV2 | 1995 | 2800 | ||||
LV3 | 2090 | 3300 | ||||
LV4 | 2185 | 72800 |
头部六连装导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部六连装导弹发射器 | LV1 | 200 | 6 | 333发/分钟 | 8秒 | 0.55秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 可趴伏射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值35% 头部补正1.3 脚部补正1.1 盾牌补正0.2 |
机体同捆 | |||
LV2 | 225 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 250 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 275 | {{{LV4弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
头部特殊缓冲材料 | 1 | 1~3 | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
头部特殊缓冲材料 | 2 | 4~ | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
水中机动射击 | 1 | 1~ | 使可移动射击的射击主武装 能够在水中高速移动时使用。 |
仅水中有效 |
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 4~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 190 | 230 | 270 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 210 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | |||||||
框架强化 | 1 | 380 | 460 | 540 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 420 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 570 | 690 | 810 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 420 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 950 | 1160 | 1350 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1050 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 1900 | 2320 | 2700 | 2100 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | ||||
AD-PA | 3 | 2850 | 3480 | 4050 | 3150 | 格斗补正+4 |
2018/8/9
LV1机体作为期间限定任务报酬追加至游戏
(尚有大量机体调整信息有待候补)