战斗行动龙飞
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2024-02-10更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-02-10
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新吉翁参考了Z计划的机体后,为了验证可变MS新的可能性而开发的机体。
据说在开发过程中,曾经透过政治交易获取技术供应,但是未能判断这一说法的真伪。
在实验阶段中,也曾考虑借由变形将上下半身分离后个别独立使用,但这样却需要两名驾驶员,被认为缺乏效率,后来又提出了下半身改为无限遥控的方案,也因为在米诺夫斯基粒子散布时使用上的疑虑而遭到驳回。
不过以本机的MS形态而言,性能已经相当足够,因此便直接将试做机投入实战,并同时开始量产。
实现量产后,可变与分离结构基本上已经被忽略,一般较为建议使用MS形态。
※游戏内没有还原变形功能
——————————《机动战士高达ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 17000 | 18500 | 20000 | 23000 | ||||
实弹抗性 | 20 | 22 | 25 | 28 | ||||
光束抗性 | 28 | 30 | 31 | 32 | ||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 15 | 16 | ||||
射击补正 | 28 | 31 | 34 | 37 | ||||
格斗补正 | 27 | 29 | 31 | 33 | ||||
速度 | 130 | 130 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | 80 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时为72.8) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 355 | 400 | 480 | 395 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 上尉10 | ||||
所需DP | 21200 | 22500 | 25100 | 212600 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 17 | 18 | 19 | ||||
中距离 | 15 | 17 | 18 | 19 | ||||
远距离 | 10 | 10 | 12 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
巴乌用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巴乌用光束步枪 | LV1 | 2200(4000) | 70%(95%) | 3.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 300(550) | 可移动射击 直射时有胆怯 集束时有硬直 集束时间5秒 累积值50%(65%) ※括号内为集束时数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2310(4200) | 305(555) | 6800 | |||||||||
LV3 | 2420(4400) | 310(560) | 7300 | |||||||||
LV4 | 2530(4600) | 315(565) | 134600 |
巴乌用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
巴乌用光束军刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 6300 | ||||
LV3 | 2530 | 6800 | ||||
LV4 | 2645 | 134300 |
翼部三连装导弹x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
翼部三连装导弹x2 | LV1 | 1000 | 6 | 375发/分钟 | 10秒 | 1秒 | 450 | 足止射击 累积值35% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1150 | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1300 | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1450 | {{{LV4弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
腕部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部榴弹发射器 | LV1 | 500 | 4 | 225发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 有胆怯 累积值35% |
机体同捆 | |||
LV2 | 525 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 550 | {{{LV3弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 570 | {{{LV4弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
盾藏米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾藏米加粒子炮 | LV1 | 750 | 85% | 2.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300 | 同时发射3发 可移动射击 有硬直 累积值3%每发 |
机体同捆 | |||
LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 900 | {{{LV3弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1000 | {{{LV4弹数}}} | 300 | 机体同捆 |
附米加粒子炮盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
附米加粒子炮盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 4000 | 4400 | 4800 | 5200 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~3 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 4~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
突击推进 | 2 | 1~2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
推进器输出功率强化 | 1 | 3 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 3 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 530 | 620 | 690 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 740 | 射击补正+2 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1060 | 1240 | 1390 | 推进器过热时的冷却时间缩短3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 1480 | 推进器过热时的冷却时间缩短5% | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 1420 | 1650 | 1860 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 1970 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1780 | 2070 | 2330 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2470 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 3560 | 4140 | 4660 | 4940 | 推进器过热时的冷却时间缩短3% | ||||
AD-FCS | 4 | 5340 | 6210 | 6990 | 7410 | 射击补正+5 |
2020/10/1
LV1~2机体追加至蛋池 同步追加了LV2的武器
2021/2/11
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/5/5
LV4射击武器追加至蛋池 LV1~2机体,以及LV2武器追加至DP商店
2022/6/30
LV4机体和格斗武器追加至蛋池
2022/9/15
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/7/27
性能调整: 赋予技能空中控制程序LV2、盾破损姿势控制LV1 LV1~2机体突击推进LV1→LV2 LV3~4机体速度130→135、突击推进LV1→LV3 LV3机体赋予技能推进器输出功率强化LV1、反应速度提升程序LV1 LV4机体赋予技能推进器输出功率强化LV2、反应速度提升程序LV2、机体HP:21500→23000 巴乌用光束步枪: 集束时过热率100%→95% 翼部三连装导弹x2: LV2威力1050→1150 LV3威力1100→1300 LV4威力1150→1400 腕部榴弹发射器: 装填时间10秒→8秒 盾藏米加粒子炮: 装填时间22秒→15秒 LV2威力787→800 LV3威力825→900 LV4威力862→1000
2023/11/30
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:176200→21200 LV2:199300→22500 LV3:238500→25100
2023/12/14
LV4巴乌用光束步枪追加至DP商店
2024/2/8
LV4机体,以及巴乌用光束军刀追加至DP商店
本机,代号AMX-107,日语バウ(英语音译Bawoo),在日语汉字上为𪚢(上半部为繁体字“龙”,下半部为繁体字“飞”),因此中文上存在按照日语汉字拆解而成的翻译“龙飞”,以及音译而成的翻译“巴乌”。 因此以往已经关服的杂兵,以及本WIKI的机体背景介绍页面,也直接使用了日语汉字拆解而成的翻译“龙飞”,但由于考虑到本游戏玩家的可读性和识别性,为了避免部分不熟悉高达历史的GBO玩家难以找到机体数据页面,因此本页面的机体翻译名称,均与WIKI其他页面一致,但在本游戏中,也有可能显示为巴乌。 由于玩家可能对机体的翻译存在不同立场,我们难以满足个别玩家实际的期待,因此本WIKI所记载的名称,部分可能同时出现两个都是指出同一机体的翻译,不便之处,敬请谅解。——打杂的小编辑旭旭黄