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战斗行动龙飞

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2024-02-10更新

    

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旭旭黄




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战斗行动龙飞 立绘.png
战斗行动龙飞 立绘.png

新吉翁参考了Z计划的机体后,为了验证可变MS新的可能性而开发的机体。
据说在开发过程中,曾经透过政治交易获取技术供应,但是未能判断这一说法的真伪。
在实验阶段中,也曾考虑借由变形将上下半身分离后个别独立使用,但这样却需要两名驾驶员,被认为缺乏效率,后来又提出了下半身改为无限遥控的方案,也因为在米诺夫斯基粒子散布时使用上的疑虑而遭到驳回。
不过以本机的MS形态而言,性能已经相当足够,因此便直接将试做机投入实战,并同时开始量产。
实现量产后,可变与分离结构基本上已经被忽略,一般较为建议使用MS形态。
※游戏内没有还原变形功能
——————————《机动战士高达ZZ》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 17000 18500 20000 23000
实弹抗性 20 22 25 28
光束抗性 28 30 31 32
格斗抗性 12 14 15 16
射击补正 28 31 34 37
格斗补正 27 29 31 33
速度
速度 130 130 135 135
高速移动 215
推进器
推进器 75 75 75 80
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75(装备盾牌时为72.8)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 355 400 480 395
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 上尉10
所需DP 21200 22500 25100 212600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 15 17 18 19
中距离 15 17 18 19
远距离 10 10 12 14

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

巴乌用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巴乌用光束步枪 LV1 2200(4000) 70%(95%) 3.5秒 18秒 0.77秒 300(550) 可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间5秒
累积值50%(65%)
※括号内为集束时数值
机体同捆
LV2 2310(4200) 305(555) 6800
LV3 2420(4400) 310(560) 7300
LV4 2530(4600) 315(565) 134600
LV5
LV6

巴乌用光束军刀

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
巴乌用光束军刀 LV1 2300 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2415 6300
LV3 2530 6800
LV4 2645 134300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


翼部三连装导弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
翼部三连装导弹x2 LV1 1000 6 375发/分钟 10秒 1秒 450 足止射击
累积值35%
机体同捆
LV2 1150 450 机体同捆
LV3 1300 450 机体同捆
LV4 1450 450 机体同捆
LV5
LV6


腕部榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
腕部榴弹发射器 LV1 500 4 225发/分钟 8秒 0.5秒 250 可移动射击
有胆怯
累积值35%
机体同捆
LV2 525 250 机体同捆
LV3 550 250 机体同捆
LV4 570 250 机体同捆
LV5
LV6


盾藏米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
盾藏米加粒子炮 LV1 750 85% 2.5秒 15秒 0.77秒 300 同时发射3发
可移动射击
有硬直
累积值3%每发
机体同捆
LV2 800 300 机体同捆
LV3 900 300 机体同捆
LV4 1000 300 机体同捆
LV5
LV6


附米加粒子炮盾牌

护盾
附米加粒子炮盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4000 4400 4800 5200
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~3 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 4~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

双翼组件特殊缓冲材料 2 1~ 双翼组件受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

突击推进 2 1~2 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 3~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 2 4~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加6。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 530 620 690 射击补正+1
AD-FCS 2 740 射击补正+2
冷却辅助系统 1 1060 1240 1390 推进器过热时的冷却时间缩短3%
冷却辅助系统 2 1480 推进器过热时的冷却时间缩短5%
盾牌结构强化 1 1420 1650 1860 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 1970 盾牌HP增加200
复合式零件扩充槽 1 1780 2070 2330 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2470 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 3560 4140 4660 4940 推进器过热时的冷却时间缩短3%
AD-FCS 4 5340 6210 6990 7410 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2020/10/1

LV1~2机体追加至蛋池
同步追加了LV2的武器

2021/2/11

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2022/5/5

LV4射击武器追加至蛋池
LV1~2机体,以及LV2武器追加至DP商店

2022/6/30

LV4机体和格斗武器追加至蛋池

2022/9/15

LV3机体和武器追加至DP商店

2023/7/27

性能调整:
赋予技能空中控制程序LV2、盾破损姿势控制LV1
LV1~2机体突击推进LV1→LV2
LV3~4机体速度130→135、突击推进LV1→LV3
LV3机体赋予技能推进器输出功率强化LV1、反应速度提升程序LV1
LV4机体赋予技能推进器输出功率强化LV2、反应速度提升程序LV2、机体HP:21500→23000

巴乌用光束步枪:
集束时过热率100%→95%

翼部三连装导弹x2:
LV2威力1050→1150
LV3威力1100→1300
LV4威力1150→1400

腕部榴弹发射器:
装填时间10秒→8秒

盾藏米加粒子炮:
装填时间22秒→15秒
LV2威力787→800
LV3威力825→900
LV4威力862→1000

2023/11/30

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:176200→21200
LV2:199300→22500
LV3:238500→25100

2023/12/14

LV4巴乌用光束步枪追加至DP商店

2024/2/8

LV4机体,以及巴乌用光束军刀追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠
本机,代号AMX-107,日语バウ(英语音译Bawoo),在日语汉字上为𪚢(上半部为繁体字“龙”,下半部为繁体字“飞”),因此中文上存在按照日语汉字拆解而成的翻译“龙飞”,以及音译而成的翻译“巴乌”。

因此以往已经关服的杂兵,以及本WIKI的机体背景介绍页面,也直接使用了日语汉字拆解而成的翻译“龙飞”,但由于考虑到本游戏玩家的可读性和识别性,为了避免部分不熟悉高达历史的GBO玩家难以找到机体数据页面,因此本页面的机体翻译名称,均与WIKI其他页面一致,但在本游戏中,也有可能显示为巴乌。
由于玩家可能对机体的翻译存在不同立场,我们难以满足个别玩家实际的期待,因此本WIKI所记载的名称,部分可能同时出现两个都是指出同一机体的翻译,不便之处,敬请谅解。——打杂的小编辑旭旭黄