战斗行动ENGAGE·ZERO
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2024-07-12更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-07-12
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一年战争结束后,源自地球联邦军高达开发计画的追加计画,由亚纳海姆电子公司所开发的试作MS。
战后,亚纳海姆电子公司开始着手高达开发计画的实验机——昵称“Blossom”的高达试作0号机的开发。
Blossom搭载了核心区块系统、长射程光束步枪,以及一般称为MPIWS的米诺夫斯基粒子干扰波搜索装置,虽是一架追求高性能与优秀泛用性的机体,但在过高的要求之下,为了辅助高达试作0号机,因而并行衍生出各种选配计画的提案。
其中一项计画便是代号为ENGAGE ZERO的本机,透过搭载可动骨架的前身技术,因而获得高整备性、运动性以及扩充性,是一架着重对MS战斗的机体。
——————————《机动战士高达 U.C.ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | |||||||
机体HP | 16000 | |||||||
实弹抗性 | 16 | |||||||
光束抗性 | 17 | |||||||
格斗抗性 | 15 | |||||||
射击补正 | 21 | |||||||
格斗补正 | 24 | |||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时为72.8) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | |||||||
中距离 | 12 | |||||||
远距离 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 200%(100% x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
ENGAGE·ZERO用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE·ZERO用光束步枪 | LV1 | 1900 | 80% | 4秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2050 | 355 | 抽 |
ENGAGE·ZERO用光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE·ZERO用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 |
ENGAGE·ZERO用头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE·ZERO用头部火神炮 | LV1 | 90 | 40 | 450发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
ENGAGE·ZERO用无托式机枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ENGAGE·ZERO用无托式机枪 | LV1 | 130 | 30 | 0.3秒 | 5秒 | 0.77秒 | 250 | 5连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
辅助推进器控制装置 | 1 | 1~ | 进行高速移动一段时间便会发动技能,使高速移动速度提升10。 技能发动中会减轻攻击累积所造成的反应动作, |
高速移动1秒后发动效果 高速移动+10 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 310 | 盾牌HP+100 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 620 | 推进器+1 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 930 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1560 | 格斗补正+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 3120 | 盾牌HP+1000 | |||||||
AD-PA | 3 | 4680 | 格斗补正+4 |
24/1/25
1级机体作为DLC加入PSN商店