战斗行动F91「BC装备」
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2026-04-09更新
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更新日期:2026-04-09
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为了防范F91的主武装V.S.B.R.未能达到预期性能时所准备的替代装备规格机。
凭借多功能装甲与新型热核反应炉,机体的推力重量比获得大幅改善,并为其充裕的输出功率开发出V.S.B.R.,然而考量到运用时的可靠性对策,决定同时备妥替代装备规格。
背部搭载速射性能优异的光束加特林机枪,但因其火力被认为无法与V.S.B.R.相提并论,因而紧急在腋下增设内藏对舰导弹的导弹发射器作为辅助武装,统称为背部加农炮装备。
此外,肩甲部分不同于一般的F91,除了在装甲增设姿势调整喷射髓,还换装成散热机能更强的四片式强化型肩部鲭片,据称其机动性比标准型更为提升。
——————————《机动战士高达F91》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | 最大功率 Lv2 | |||||||
| 机体HP | 23000 | ||||||||
| 实弹抗性 | 28 | ||||||||
| 光束抗性 | 28 | ||||||||
| 格斗抗性 | 28 | ||||||||
| 射击补正 | 65 | 伤害+20% | |||||||
| 格斗补正 | 10 | 伤害+20% | |||||||
| 速度 | 145 | ||||||||
| 高速移动 | 220 | +20 | |||||||
| 推进器 | 75 | 初始喷射消耗-35% 持续喷射消耗-45% | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 78 | ||||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | ||||||||
| 格斗判定度 | 弱 | ||||||||
| 反击类型 | 普通:踢飞 特殊:加特林轰击 |
||||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 5 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 14 | |||||||
| 中距离 | 22 | |||||||
| 远距离 | 21 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
F91「BC装备」用光束步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F91「BC装备」用光束步枪 | LV1 | 3000 | 8 | 4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400 | 可移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
F91「BC装备」用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| F91「BC装备」用光束军刀 | LV1 | 3000 | 2秒 | 0.33秒 | 机体同捆 | |
「BC装备」用火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「BC装备」用火神炮 | LV1 | 160 | 50 | 720发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「BC装备」用米加M·Cx2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「BC装备」用米加M·Cx2 | LV1 | 100 | 40 | 712发/分 | 10秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动使用 双发齐射 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「BC装备」用4连装B·Gx2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「BC装备」用4连装B·Gx2 | LV1 | 220 | 4% | 450发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动使用 可空中使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「BC装备」用4连装B·Gx2(解除限制)
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「BC装备」用4连装B·Gx2(解除限制) | LV1 | 300 | 4% | 512发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 450 | 足止使用 可空中使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「BC装备」用4大型导弹x4
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「BC装备」用4大型导弹x4 | LV1 | 1200 | 4 | 4.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400 | 双发齐射 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「BC装备」用大型导弹x4「燃烧」
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「BC装备」用大型导弹x4「燃烧」 | LV1 | 800 | 4 | 4秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400 | 双发齐射 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
「BC装备」用光束盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 「BC装备」用光束盾牌 | LV1 | 6500 | 2000 | 2.5秒 | 0.33秒 | 20秒 |
| 尺寸 | S | |||||
| 备注 | 选择盾牌武装时: 过热计量持续消耗 | |||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 抵抗移动 | 2 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
|
| 高性能喷射控制装置 | 3 | 1~ | 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作, 可以再次进行高速移动。 |
在地面时初始喷射消耗-75% 在空中喷射消耗-50% |
| 滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 振奋反击 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。 此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。 |
发动高性能反击后 自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 原地射击姿势控制 | 2 | 1~ | 使用需停在原地射击的射击武装时会发动技能 发动中,减轻受到射击攻击所产生的反应动作 |
原地射击时: 所受射击伤害-20% |
| 高性能雷达 | 4 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 最大功率 | 2 | 1~ | 击破敌方MS或进行一定数量的助攻击破,便可发动技能。 在可发动状态按下触碰板按钮,可在一定时间内发生以下效果
技能发动时,完全回复自机局部HP(头部、背部、脚部)、推进器、射击武装的残弹和过热量表 |
击破或助攻达到2台时可以发动: 发动后各部位损伤恢复 |
| 填弹器 | 2 | 1~ | 在实弹丶光束(残弹式)及其他弹数式武装的 弹数在剩余状态下进行重新填弹, |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 强行出击 | 1 | 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态, 能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。 藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。 本效果在1场对战中只能使用1次。 |
\ | |||||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 2990 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 3910 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 4600 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 9200 | |||||||
| 紧急射击防御结构 | 2 | 倒地期间,射击攻击对机体HP造成的伤害减少10% | 13800 | |||||||
2026/04/09
1级机体加入抽选卡池
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