战斗行动FAZZ
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2024-10-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-26
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为了评估ZZ高达的全装甲系统而以实验性质开发的机体。
因为是以实验为目的,故将变形合体和核心区块的复杂的构造以及特殊武装予以省略。
全装甲系统的规划,是更进一步强化ZZ高达高输出、高火力的特征,因此牺牲掉合体变形结构、强化装甲且同时增设内藏式武装,并增加推进器弥补上述措施造成的机动力下降,排除了ZZ高达作为多功能机的一面,转为追求单一战斗力。
本机终究只是测试全装甲状态下的性能为目的,因此加装零件无法卸除,增设在头部和腹部的特殊武装也只是仿制品。
尽管如此,若将大型装备的超级米加加农也考虑在内,本机在实战中仍是一台火力十足的支援机。
——————————GUNDAM SENTINEL
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 21000 | 23000 | 25000 | |||||
实弹抗性 | 35 | 37 | 40 | |||||
光束抗性 | 35 | 38 | 40 | |||||
格斗抗性 | 5 | 12 | 20 | |||||
射击补正 | 50 | 53 | 62 | |||||
格斗补正 | 0 | 2 | 4 | |||||
速度 | 95 | |||||||
高速移动 | 180 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 57 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 390 | 435 | 480 | |||||
所需军衔 | 中校01 | 中校10 | 大校01 | |||||
所需DP | 194000 | 215700 | 239300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 8 | 10 | |||||
中距离 | 17 | 19 | 21 | |||||
远距离 | 21 | 24 | 27 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 全装甲ZZ高达用超绝光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 全装甲ZZ高达用超绝光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 85% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
FAZZ用双管光束步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FAZZ用双管光束步枪 | LV1 | 1400(1500) | 65%(85%) | 1.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 400(435) | 双发齐射 可移动射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时可贯穿护盾 集束时间2秒 累积值:5%x2(10%x2) |
机体同捆 | |||
LV2 | 1550(1650) | 405(440) | 103200 | |||||||||
LV3 | 1700(1800) | 410(445) | 124900 |
全装甲ZZ高达用超绝光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
全装甲ZZ高达用超绝光束军刀 | LV1 | 1600 | 3秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1680 | 52400 | ||||
LV3 | 1760 | 77800 |
头部火神炮「强化Ⅱ型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「强化Ⅱ型」 | LV1 | 90 | 60 | 600发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 累积值6% 盾牌补正0.1 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 94 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 99 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} |
肩部6连装S·导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部6连装S·导弹发射器 | LV1 | 250 | 6 | 450发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 275 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 300 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} |
背部18连装导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背部18连装导弹发射器 | LV1 | 300 | 36 | 360发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值15% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 350 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 400 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} |
超级米加加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级米加加农 | LV1 | (10000) | 100% | / | 120秒 | 0.5秒 | 800 | 足止射击 不能趴下射击 必须集束 有大硬直 可以贯穿护盾 集束时间12秒 累积值0% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (10500) | {{{LV2弹数}}} | 800 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | (11000) | {{{LV3弹数}}} | 800 | {{{LV3必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
肩部大型武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 肩部大型武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 1 | 1~2 | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少10% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 3~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
损伤控制 | 2 | 1 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
损伤控制 | 3 | 2~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到200% |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 620 | 720 | 800 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1240 | 1440 | 1610 | 耐光束补正+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1860 | 2160 | 2420 | 射击补正+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2480 | 2880 | 3230 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 4960 | 5760 | 6460 | 再出击时间缩短1秒 | |||||
AD-FCS | 4 | 7440 | 8640 | 9690 | 射击补正+5 |
2020/12/3
LV1和LV2机体和武器追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2021/6/24
LV1机体追加至DP商店
2021/9/16
LV3机体和武器追加至商店
2021/12/2
LV1机体交换价格:500000→194000(同为DP)
2022/6/30
性能调整: 推进器55→60 赋予技能损伤控制LV1 LV1~2机体: 肩部大型武装特殊缓冲材料:LV1→LV2 LV3机体: 肩部大型武装特殊缓冲材料:LV1→LV3 大型光束加农: 集束时间25→18秒 LV2~3机体: FAZZ用双管光束步枪: 威力: LV2:1500(1600)→1550(1650) LV3:1600(1700)→1700(1800)
2022/7/7
LV2机体和武器追加至DP商店
2023/4/20
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/8/24
性能调整: 机体HP: LV1:19000→21000 LV2:20500→23000 LV3:22000→25000 耐格斗补正: LV1:0→5 LV2:0→12 LV3:0→20 LV3射击补正56→62 推进器60→70 LV2机体损伤控制LV1→LV2 LV3机体损伤控制LV1→LV3 LV3机体的背部选配武装特殊缓冲材料LV1→LV3 赋予技能脚部特殊缓冲材料: LV1机体:LV1 LV2~3机体:LV2 FAZZ用双管光束步枪: 直射和集束时的弹速上升 背部18连装导弹发射器: LV3威力260→300 超级米加加农: 集束时间18秒→12秒
2024/10/24
高速移动:150 → 180 近距离插槽:1级4 → 6、 2级4 → 8、 3级4 → 10 中距离插槽:1级14 → 17、 2级15 → 19、 3级16 → 21 远距离插槽:1级20 → 21、 2级23 → 24、 3级26 → 27 技能"肩部大型武装特殊缓冲材料" 1~2级:LV2 → LV3 技能"损伤控制" 1级:LV1 → LV2 2级:LV2 → LV3 技能"脚部特殊缓冲材料" 1级:LV1 → LV2 2~3级:LV2 → LV3 3级机体追加技能LV2"推进器输出功率强化" 主武装"FAZZ用双管光束步枪" 装填:15秒 → 12秒 副武装"肩部6连装S·导弹发射器" 威力:1级150 → 250、 2级157 → 275、 3级165 → 300 弹速上升 副武装"背部18连装导弹发射器" 威力:1级240 → 300、 2级250 → 350、 3级300 → 400