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战斗行动FAZZ

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2024-10-26更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动FAZZ 立绘.png
战斗行动FAZZ 立绘.png

为了评估ZZ高达的全装甲系统而以实验性质开发的机体。
因为是以实验为目的,故将变形合体和核心区块的复杂的构造以及特殊武装予以省略。
全装甲系统的规划,是更进一步强化ZZ高达高输出、高火力的特征,因此牺牲掉合体变形结构、强化装甲且同时增设内藏式武装,并增加推进器弥补上述措施造成的机动力下降,排除了ZZ高达作为多功能机的一面,转为追求单一战斗力。
本机终究只是测试全装甲状态下的性能为目的,因此加装零件无法卸除,增设在头部和腹部的特殊武装也只是仿制品。
尽管如此,若将大型装备的超级米加加农也考虑在内,本机在实战中仍是一台火力十足的支援机。
——————————GUNDAM SENTINEL


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650 700
机体HP 21000 23000 25000
实弹抗性 35 37 40
光束抗性 35 38 40
格斗抗性 5 12 20
射击补正 50 53 62
格斗补正 0 2 4
速度 95
高速移动 180
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 57
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3
所需兑换券 390 435 480
所需军衔 中校01 中校10 大校01
所需DP 194000 215700 239300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 6 8 10
中距离 17 19 21
远距离 21 24 27

连击补正

连击数 标准倍率 全装甲ZZ高达用超绝光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 全装甲ZZ高达用超绝光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 85%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

FAZZ用双管光束步枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
FAZZ用双管光束步枪 LV1 1400(1500) 65%(85%) 1.5秒 12秒 0.77秒 400(435) 双发齐射
可移动射击
有胆怯
集束时有硬直
集束时可贯穿护盾
集束时间2秒
累积值:5%x2(10%x2)
机体同捆
LV2 1550(1650) 405(440) 103200
LV3 1700(1800) 410(445) 124900
LV4
LV5
LV6

全装甲ZZ高达用超绝光束军刀

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
全装甲ZZ高达用超绝光束军刀 LV1 1600 3秒 0.77秒 机体同捆
LV2 1680 52400
LV3 1760 77800
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「强化Ⅱ型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮「强化Ⅱ型」 LV1 90 60 600发/分钟 6秒 0.5秒 200 可移动射击
可喷射射击
累积值6%
盾牌补正0.1
LV2 94 200
LV3 99 200
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


肩部6连装S·导弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部6连装S·导弹发射器 LV1 250 6 450发/分钟 13秒 0.5秒 350 可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值35%
LV2 275 350
LV3 300 350
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


背部18连装导弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背部18连装导弹发射器 LV1 300 36 360发/分钟 15秒 0.5秒 400 可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值15%
LV2 350 400
LV3 400 400
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


超级米加加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
超级米加加农 LV1 (10000) 100% / 120秒 0.5秒 800 足止射击
不能趴下射击
必须集束
有大硬直
可以贯穿护盾
集束时间12秒
累积值0%
LV2 (10500) 800
LV3 (11000) 800
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 3 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

肩部大型武装特殊缓冲材料 3 1~ 肩部大型武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部选配武装特殊缓冲材料 1 1~2 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

背部选配武装特殊缓冲材料 3 3~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

损伤控制 2 1 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
损伤控制 3 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
脚部特殊缓冲材料 2 1 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 2~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

推进器输出功率强化 2 3~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 620 720 800 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1240 1440 1610 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1860 2160 2420 射击补正+1
复合式零件扩充槽 1 2480 2880 3230 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4960 5760 6460 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 7440 8640 9690 射击补正+5
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2020/12/3

LV1和LV2机体和武器追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2021/6/24

LV1机体追加至DP商店

2021/9/16

LV3机体和武器追加至商店

2021/12/2

LV1机体交换价格:500000→194000(同为DP)

2022/6/30

性能调整:
推进器55→60
赋予技能损伤控制LV1
LV1~2机体:
肩部大型武装特殊缓冲材料:LV1→LV2
LV3机体:
肩部大型武装特殊缓冲材料:LV1→LV3

大型光束加农:
集束时间25→18秒

LV2~3机体:
FAZZ用双管光束步枪:
威力:
LV2:1500(1600)→1550(1650)
LV3:1600(1700)→1700(1800)

2022/7/7

LV2机体和武器追加至DP商店

2023/4/20

LV3机体和武器追加至DP商店

2023/8/24

性能调整:
机体HP:
LV1:19000→21000
LV2:20500→23000
LV3:22000→25000

耐格斗补正:
LV1:0→5
LV2:0→12
LV3:0→20

LV3射击补正56→62

推进器60→70

LV2机体损伤控制LV1→LV2
LV3机体损伤控制LV1→LV3

LV3机体的背部选配武装特殊缓冲材料LV1→LV3

赋予技能脚部特殊缓冲材料:
LV1机体:LV1
LV2~3机体:LV2

FAZZ用双管光束步枪:
直射和集束时的弹速上升

背部18连装导弹发射器:
LV3威力260→300

超级米加加农:
集束时间18秒→12秒

2024/10/24

高速移动:150 → 180
近距离插槽:1级4 → 6、 2级4 → 8、 3级4 → 10 
中距离插槽:1级14 → 17、 2级15 → 19、 3级16 → 21
远距离插槽:1级20 → 21、 2级23 → 24、 3级26 → 27
技能"肩部大型武装特殊缓冲材料"
    1~2级:LV2 → LV3
技能"损伤控制"
    1级:LV1 → LV2
    2级:LV2 → LV3
技能"脚部特殊缓冲材料"
    1级:LV1 → LV2
    2~3级:LV2 → LV3
3级机体追加技能LV2"推进器输出功率强化"
主武装"FAZZ用双管光束步枪"
    装填:15秒 → 12秒
副武装"肩部6连装S·导弹发射器"
    威力:1级150 → 250、 2级157 → 275、 3级165 → 300
    弹速上升
副武装"背部18连装导弹发射器"
    威力:1级240 → 300、 2级250 → 350、 3级300 → 400
作者杂谈展开/折叠