战斗行动NT高达
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2025-08-18更新
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更新日期:2025-08-18
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亚纳海姆电子公司开发的多目的试验用机体。
开发时期虽不明确,但被认为是在ν高达完成的过程中,作为次世代实证实验机体所开发而成。
虽然为了回收各种实验数据以及提升驾驶员生还率,而采用了核心区块系统,但实战上不可或缺的上臂及大腿等部分的装甲都遭到拆卸,呈现机体框架外露的状态,同时也不见有携带用的专用武装等,据信是在试验运用后,便被放置于亚纳海姆电子公司的仓库之中。
本机体处于持有最低限度武装的状态,但转让给卢欧商会后,着眼于其机体性能之高,因此准备了各种专用装备,使得基础设计陈旧的本机,在机体性能面上获得了大幅提升。
U.C.0097年,被正式运用在实质上由卢欧商会所主导目的在于捕获第三架RX-0凤凰【NT】的「狩猎不死鸟」作战中。
——————————《机动战士高达NT》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 18000 | 19500 | 21000 | 22500 | ||||
实弹抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
格斗抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
射击补正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格斗补正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
速度 | 130 | 130 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 205 | 210 | 210 | 215 | ||||
推进器 | 60 | 65 | 70 | 75 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | 72 | 72 | 75 | ||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78 | 81 | 81 | 84 | ||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 三刀斩(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
中距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
远距离 | 15 | 17 | 19 | 21 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 打击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 打击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
后格 | 130% | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
60mm火神炮x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮x2 | LV1 | 110 | 60 | 510发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 130 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
LV3 | 150 | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} | |||||||||
LV4 | 170 | {{{LV4弹数}}} | {{{LV4必要DP}}} |
NT高达用光束步枪
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NT高达用光束步枪 | LV1 | 1900 | 4 | 5.5秒 | 14秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2100 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
LV3 | 2300 | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} | |||||||||
LV4 | 2500 | {{{LV4弹数}}} | {{{LV4必要DP}}} |
NT高达用打击
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
NT高达用打击 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 受到技能"空中格斗控制可以在空中进行后格斗攻击"影响 | |
LV2 | 2100 | |||||
LV3 | 2300 | |||||
LV4 | 2500 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 1 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
脚部减震器 | 2 | 2 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 4 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后45%、闪避动作后30% 脚部负荷产生后的恢复速度提升30% |
|
快速喷射 | 2 | 1 | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
快速喷射 | 3 | 2 | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
快速喷射 | 4 | 3~ | 跳跃时的蓄力时间缩短70% 跳跃时的推进器消耗量减轻30% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~2 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
紧急闪避控制 | 3 | 3~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 2 | 1~2 | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
空中控制程序 | 3 | 3~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~3 | 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 | 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级 |
攻击姿势控制 | 2 | 4~ | 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。 减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。 |
格斗动作中: 减轻受到射击攻击的硬直1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
空中格斗控制 | 1 | 1~2 | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
空中格斗控制 | 2 | 3~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
高性能雷达 | 1 | 1 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
高性能雷达 | 2 | 2 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能雷达 | 3 | 3~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 2~3 | 高速移动增加5 | |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | |
反应速度提升程序 | 1 | 2~3 | MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3。 | |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束 | 1 | 540 | 640 | 720 | 800 | 耐光+1 | ||||
耐格斗 | 1 | 1090 | 1280 | 1450 | 1610 | 耐格+1 | ||||
AD-PA | 1 | 1460 | 1710 | 1940 | 格补+1 | |||||
AD-PA | 2 | 2150 | 格补+2 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1830 | 2140 | 2430 | 近·中·远插槽+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 2150 | 近·中·远插槽+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束 | 3 | 3660 | 4280 | 4860 | 5380 | 耐光+4 | ||||
AD-PA | 3 | 5490 | 6420 | 7290 | 8070 | 格补+4 |
2025/2/6
1~4级加入蛋池 对应主武装3~4级"杰钢D型用火箭炮"、"NT高达用光束军刀"加入蛋池