战斗行动RF大魔
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2025-04-05更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-04-05
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以火星为根据地的火星独立吉翁军、通称幽灵MS(OM)所运用的宇宙战用重MS。
一年战争后,逃往火星的吉翁公国军残党独力策画地球进攻作战,并为此储备战力。历经漫长的潜伏期间,从U.C.0120年的前几年开始,便被视为袭击木星船团、从事海盗行为,并且对地球联邦军进行恐怖攻击的所在不明势力。
其运用的MS外观酷似过去于一年战争驰名的机体,且那些机体都属于旧机型,因而被地球联邦军称为幽灵MS(OM)。
本机体能使用多种光束武装等,乃是基于U.C.0120年最新技术所新设计的高性能机,因此被定位为拥有重装甲与高火力的M高级机体,是一架将一年战争时运用的“大魔”系列翻新而成的机体。
——————————《机动战士高达F90FF》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | |||||||
机体HP | 27000 | |||||||
实弹抗性 | 28 | |||||||
光束抗性 | 30 | |||||||
格斗抗性 | 24 | |||||||
射击补正 | 34 | |||||||
格斗补正 | 33 | |||||||
速度 | 145 | |||||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 膝击 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束刃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束刃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
RF大魔用光束发射器
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用光束发射器 | LV1 | (3200) | (100%) | / | 10秒 | 0.77秒 | (400) | 可以移动使用 必须集束 |
机体同捆 |
RF大魔用光束刃
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用光束刃 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 |
RF大魔用头部火神炮
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用头部火神炮 | LV1 | 160 | 40 | 514发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
RF大魔用扩散式光束炮
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用扩散式光束炮 | LV1 | 275 (1450) |
22% (90%) |
4秒 | 13秒 | 250 (350) |
常规射击4发x3次 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
RF大魔用光束步枪
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用光束步枪 | LV1 | 1800 (1800) |
6 | 4.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
RF大魔用榴弹发射器
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用榴弹发射器 | LV1 | 500 | 8 | 580发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
RF大魔用榴弹发射器[燃烧]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF大魔用榴弹发射器[燃烧] | LV1 | 200 | 8 | 580发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
脚部特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
EX喷射 | 3 | 1~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中20秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+20 |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 耐实弹修正值+1 | 740 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 耐实弹修正值+3 | ||||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 1480 | |||||||
耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束修正值+3 | ||||||||
AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 1980 | |||||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2480 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐实弹装甲强化 | 4 | 耐实弹修正值+5 | 4960 | |||||||
AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 7440 |
2025/4/3
1级新机体加入蛋池