战斗行动RF老虎
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2025-08-21更新
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更新日期:2025-08-21
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以火星为根据地的火星独立吉翁军、通称幽灵MS(OM)所运用的主力量产型MS。
一年战争后,逃往火星的吉翁公国军残党独力策画地球进攻作战,并为此储备战力。历经漫长的潜伏期间,从U.C.0120年的前几年开始,便被视为袭击木星船团、从事海盗行为,并且对地球联邦军进行恐怖攻击的所在不明势力。
其运用的MS外观酷似过去于一年战争驰名的机体,且那些机体都属于旧机型,因而被地球联邦军称为幽灵MS(OM)。
本机体是将一年战争时运用的“老虎”经过翻新而成的机体,与其他OM相同,都拥有超越活跃于第2次新吉翁战争的主力MS的整体性能。透过与“RF扎古”共用组件,在压低修补成本的同时,也成功获得了更加针对格斗战与陆战的性能。
——————————《机动战士高达F90FF》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 23000 | 25000 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
光束抗性 | 20 | 22 | ||||||
格斗抗性 | 30 | 32 | ||||||
射击补正 | 15 | 17 | ||||||
格斗补正 | 45 | 50 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 84 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 20 | 22 | ||||||
中距离 | 15 | 16 | ||||||
远距离 | 9 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束剑 | 重击(光束剑) | 光束鞭 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 不可连击 | ||||
第二击 | 50% | 75% | ||||||
第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束剑 | 重击(光束剑) | 光束鞭 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 500%(250%x2) | 100% | ||||
横格 | 75% | 75% | 130% | |||||
后格 | 130% | 130% | 250% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
RF老虎用5连装机枪
主武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF老虎用5连装机枪 | LV1 | 90 | 60 | 440发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 5发齐射x12次连射模式 可以移动使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 95 | 300 |
RF老虎用光束剑
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
RF老虎用光束剑 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击可以进行蓄力,发动更强大的攻击。"效果影响 蓄力时间2.5秒 |
机体同捆 |
LV2 | 2800 |
RF老虎用头部火神炮x4
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF老虎用头部火神炮x4 | LV1 | 100 | 60 | 600发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 110 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
RF老虎用光束鞭
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
RF老虎用光束鞭 | LV1 | 2350 | 3秒 | 0.5秒 | 鞭子类格斗武装 不可连击 |
|
LV2 | 2500 |
RF老虎用光束发射器
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RF老虎用光束发射器 | LV1 | (1400) | (45%) | 2秒 | 10秒 | 0.77秒 | (400) | 可以移动使用 必须集束使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (1500) | {{{LV2弹数}}} | (400) | {{{LV2必要DP}}} |
RF老虎用光束鞭[电击]
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
RF老虎用光束鞭[电击] | LV1 | 2700 | 6秒 | 0.5秒 | 射出型格斗武装 不可连击 |
|
LV2 | 2850 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
重击 | 2 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按下攻击键一定时间后再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
脚部减震器 | 4 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后45%、闪避动作后30% 脚部负荷产生后的恢复速度提升30% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
追击格斗辅助程序 | 1 | 1~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
A |
25/1/23
1级作为新机体加入蛋池
2025/06/19
2级机体及其武装加入蛋池